武器1 光束军刀
武器2 光束步木仓
武器3 (跟踪) 飞弹发射器
技能:
1.底力爆发: 机体HP50%以下时所有攻击伤害最大化+SP积蓄速度提升
1.突击指挥: 上升我军所有机体攻击力+持续推进时间上升 ;
乱舞型必杀
向前推进一定距离后攻击一个敌人的近战型必杀
3号武器和比BR路战更高的六围攻击属性 还有2个输出有关的技能是本机的特点)
适应作战方式:中距离有掩体2号点射+3号 保持2号命中可以有较高伤害输出.
光束木仓对点相同命中下你还比对方多出3号的伤害命中不高可以一直3号猥琐
面对机木仓流 在有掩体情况下2号速点在掩体3号 机木仓不全扫中伤害不高
面对实弹 注意的是碰到实弹高手会预判你从掩体后露头2号射击的时间,所以要变化射击节奏和露脸的位子
遇到拳头抓人 无队友援护的情况下 2号+3号可以保持较长的浮空时间,不过碰到空抓高手的话2,3号武器连发机体位置固定很容易被空抓
实在不行有比杀丢比杀没比杀有瞬移丢瞬移都没有只好等死了
建议强化3血本机2技能全在50%HP以下发动
不过该机十分脆被拳头抓了一般就等着读条了建议50%血以下尽量委琐不死3号配合2个技能也有一定伤害还可以提供团队光环,
总之本机只要保持2号命中率就可以有较高DPS
保持有掩体状态存活也不是问题
所以综上个人觉得这是台8错的机体