替代不是你说就替代啊....
cf现在是wg满天飞.....
先改进wg防御工作..再谈替代吧.......
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浅谈FPS的发展方向,CF取代CS是不可避免的!
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最近老是在网上看到许多论坛都在钦佩CF游戏,说CS怎么怎么好,看了只有有点感慨和想法,想和大家一同交流下。
时间:
CS我是从2000年开始玩的,到现在也已经有9年时间了。
CF我是从2009今年5月份开始玩的,到现在才几个月的时间吧。
感觉:
CS,感觉很好很强大,绝对是经典(网上大家说的太多了)。
CF,在CS的基础上的改进,《其实很像CSS(CS起源),不知道大家玩过没有,有一年也进WCG的》,画面很不错,木仓更加难掌握(尤其是狙击木仓)
实战:
老实说,CF要比CS更加逼真现实一点,就说狙击木仓吧:明显CF里的更加和现实接近啊!打过了CF再去打CS的狙击就觉得很好用(我打CS狙击,杀敌/死亡5:1左右。CF打狙击,杀敌/死亡3:1左右),而且CF的木仓械变化多样(但有几款木仓技术含量太低,如:XM8,94,95),CS的木仓械变化不多,但技术含量都挺不错。战术变化方面:CS要略微强于CF点,如:许多CS要搭人梯的地方,CF都可以直接上。娱乐性方面:肯定是CF更好了,这个就不多说了。
现实:
为什么CS现在在中国玩的人越来越少,在网吧都基本看不到了,赞助的比赛越来越少,而CF却是玩的人很多很多,网吧的感觉都有点赶上那时候巅峰CS了,比赛越来越多。我想其原因有2个:
第一:大家CS玩的太久,都有点厌烦了,没那种新鲜感,而CF刚刚推出的时间还不是很长,许猴岛CS的人很容易上手,而且娱乐性更强,画面更好,更加逼真。
第二:TX公司的运作能力确实很强,TX有能力去推广它想推广的一切游戏,因为qq用户的存在实在是太庞大了,(CSS起源其实和CF是很接近的,不管哪个方面都是和CF差不多,不相信大家可以去试下,但为什么没有能推广出来,这个就是开发商或者*****商的运作问题了)我想按照现在这样的形势发展下去,TX基本可以在10年内一统中国电脑网络游戏界了。
总结:
CF取代CS已经是不可避免了(在中国地区),真可谓是人心所向,大势所趋(CS迷看了请下手轻点)。
希望CF能在外挂方面多多努力,尽量给一个绿色的游戏平台,一些木仓的性能稍微平衡下,地图方面多点战术性。