首先是鬼剑士:
剑魂:白手有很多种流打法,这里就说下光白和巨白,光白打机械一开始肯定是5连斩过来压制你,放个自爆就在周围走位或滑铲逃跑,看准时机加好毛雷,白手霸体多,不能和他正面拼,实在被压制的无法还手就找准时机浮空他,然后开隐身,等高达毒蛇好了CD一起放,20秒内尽量打残他,不然等到了40秒猛龙连剑舞,40秒后加好高跳,防空军高大毒蛇,慢慢靠近,不要走直线,要是连到了基本都死了。打巨白不要靠近他,也不要让他靠近你,用狙击浮空和毛雷防止他靠近,就用远攻打,CD好了就放,巨白基本一个里鬼机械人就没了。他CD到了你就隐身来偷袭。
鬼泣:鬼泣跟你玩猥琐真的好麻烦,一般一开始就鬼影步,那1.6秒的真让人恶心死,他鬼影步你可隐身也可走位,能走位尽量走位,因为隐身在后面要做偷袭,你高达第一次CD好了他就会放阵封路等CD,CD好了又躲起来封路,他过来你要抓好时机跳这个就要看你意识了,第二次CD好了大招一起放,放隐身和高跳,越过阵飞过去看准时机一炸,在飞回去继续等CD,就这样耗,总之就是麻烦浪费无色。
狂战:这个职业很好打,你只要跑好位不让他靠近,基本可虐,他一般会跑过来用30那招,你可以一开始就隐身,CD到了就去干。
修罗:玩CD流的修罗也难搞,现在修罗斩全中半残,45大招5珠基本秒人,不能跟他耗到40秒,20秒后用隐身做突击,不要走直线,Y轴过去打,你过去他一般会弹你或者跑位,所以你要压制他,将它浮空然后一套连,如果被他熬到了40秒你就大招一起顺便加个高跳,不要让他靠近,不然他一弹一秒杀。
格斗家:
柔道:这个版本机械打柔道就是难搞,他一开场便金刚碎过来压制你,基本1~2套连招即可秒杀,而你却要5~6套连招才能KO,不划算,所以开场要走位,先放个小机械人走位,看准时机浮空马上隐身,CD到了就放才能有反驳的机会。他旋风腿过来你就BBQ跟他拼。基本就是这样打。
散打:现在散打崛起这谁都知道,那蹦拳跟金刚碎一样恶心,他的打法也是压制,你放了机械人就跑,不要靠近机械人,不然他大招连你也可打中,主要还是看意识和看准时机。浮空马上就隐身等CD。有时也可跟他拼霸体。看招式而拼。
毒王:改版后依然强大,一套就可连死,开始也是过来旋风腿压制你,走位放机械人,浮空后就隐身等CD,CD好了就放,就这么打,猥琐无其他打法了。
神木仓手:
漫游:开场一般先会冲过来然后一套连,先放个机械人加手雷,注意好不要让他靠近,他还有自动反击,霸体也别拼,有些漫游BBQ加5-6,拼不过,如果被连看好他放爆头一击时马上受身,他一般会跑过来TMS+ST,如果你的速度比他快,可以等他TMS完了来个BBQ跟ST有得拼。漫游感觉也是挺难搞。
木仓炮:木仓炮也强大了,40招可去你1W+血,现在很多大木仓都改为体术,速度快攻击高时特点,打体术的一般他加滑铲BUFF然后冲过来浮空你在一套连,所以要不让他靠近而且不要跟他走直线,可隐身等CD来打,他连你会先BBQ-加满浮空弹-手雷-原子弹-激光一起,这套连可去你2W+的血,设置可秒杀。
弹药:打弹药首先当然隐身加好BUFF等CD,他一个雷顶一个高达,所以等他扔高达那瞬间的硬直就是机会,一套连之后走位,有些体术弹药会来压制你,你要会跳会扔雷这个事关键,这样打胜算就多。
魔法师:
元素:这个职业也挺难打,开场他一般会一个火,逃过之后隐身,你不能靠近他,因为他有2招可自防,有些会雪人黑猫扫地打,你要会跳,还要有一种假装的打法,他有草人,所以先浮空时放好机械人假装引爆,等他用了草人就压制他,大招一起放,还要会用狙击,元素防御还是比较低,2-3套可连死。
召唤:这个版本召唤似乎没以前强大了,现在我打召唤基本都不压制,直接用机械人跟他的BB拼,一个自爆机械人差不多顶一个姐姐,大招都好了以后放隐身来偷袭,没加盾的一炸他就残了。
力法:开场放个手雷马上在自己面前扔以防止他靠近,然后马上用隐身等CD,他打你的机械人就乘机浮空他逼他出草人,他速度很快不能让他靠近,用狙击、浮空弹、格林和手雷这4招来扫地大招好了马上放。有了大招就去压制。
圣职者:
驱魔:现在很多都双修,开场马上去压制,他一般会放个落泪符或压制符封路,你就加个高跳越过,Y轴压制法,他40大招CD好了,就要看你意识了,加空射,他40大招一来你马上空射,基本技能CD同时结束,小心他的狗,千万不能被咬到不然你就放键盘了,放个自爆一炸就没了,他放珠子你就炸基本双机械人一炸没了,打驱魔就这样压制打。你40大招CD好了就一起放另加个隐身偷袭。
蓝拳:高速蓝拳很难搞,被一晕就得等死,所以开始先隐身或者加高跳,熬到高达CD,就算被晕也能反击,要不断走位,不能停下来,打蓝拳走位和意识非常重要,掌握好了基本没什么难打的了。
就写到这儿,本来想写全面的,可是时间关系而且打字又慢,就简单做个分析,希望高手多多指点,语句不通顺别喷我--!