声明一下 现在无一可用刷商城和无限喷G
变态的TX 从以前来说吧
以前的思路 是修改data里面的以g开头的那个文件 小喷数值一修改 然后提取出来 用补丁导入 这就是所谓的无限喷
现在如果导入 会是那个文件的MD5值改变 加载组件的时候 会与服务器上的文件MD5值对照检测 检测发现不相符 就会
提示 文件损坏!刷商城也差不多!
后来!这个办法失败了!就出来了 res超链接! 把提取出来的data用res里面的超链接文件做一个外部链接 让游戏运行的时候加载两个
data就可以了!这样服务器就检测不到了!但是后来!这个办法也失败了!如果做了外部链接!就会导致27文件夹里面的以vf开头的文件
MD5值的改变!后果不用说了吧!
再后来!就是烟头著名的跳转方法!很厉害!但是后来TX开始检测多余加载组建了!这个方法也是失败了!
终于我们发现了TX剩下的漏洞!车模替换!很高兴!!但是这时候才发现补丁导入已经不可能了!完全封死了!
我们不肯罢休!性感研究出 vfs文件的释放与导入!很高兴!!车模刷车实现了!!后来配合烟头的12喷车模!更是变态!!
后来有发现了太空地图的地图属性文件不检测也就是TerrainPropTab.lua文件不检测!!
很高兴!!这次太空地图的无限喷也就实现了!!也就是将里面的喷气时间本来是5秒改成99999等
数据如下
proptype = 5,--加速带 discript = "被加速的动态模糊",
discript = "被加速的动态模糊",
color = {204.0/255.0, 153.0/255.0, 254.0/255.0, 1.0,},
effect =
{
{
effecttype = 9;
--effecttype = 12;
condition = cond_contact_terrain;
discript = "被加速的动态模糊",
param0 = 0.5 ;
param1 = 999,
param2 = 5.0;
param3 = 0.0;
param4 = 0.0;
param5 = 0;
param6 = 1.0;
},
这就是所谓的加速带无限喷!!
后来TX又更新了!!没办法了!!这次游戏开始之前 在跳舞的时候还要检测游戏文件!!地图文件!只要发现MD5值不同!
立刻给你断线!!
后来你们看见的无限喷 在TX更新游戏期间有一段时间不检测文件!也就是解封时间!
总之现在再想做出无限喷刷商城比登天还难!!因为几乎检测整个data.vfs里面的重要文件!也就是可以实现外挂功能的文件!