野地侦察结果解释
黄巾众=流民=义兵
黄巾军=匪兵=木仓兵
黄巾精兵=强盗=刀盾
黄巾头目=马贼=轻骑兵
黄巾弓手=山贼=弓箭
侦察技巧不高时,只能得到模糊数量,对应数字范围如下:
1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
出征、占领耗粮:
木仓兵:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10。
刀盾:前进一格(以游戏地图为准)耗粮4、第2格为9、第3格为13,它是4、5交替的。
弓箭:前进一格(以游戏地图为准)耗粮6。
轻骑:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10和木仓一样。
热血三国兵种相克关系
木仓兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打木仓 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
义兵克斥候。刀盾克义兵、弓箭。长木仓克轻骑、斥候。轻骑克刀盾、义兵。铁骑克刀盾、长木仓。弓箭克长木仓、义兵、铁骑。
野地兵数与大致需要弓箭手数量 野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种1个,对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2,注意:出征前要先侦察,以下只针对野地单一兵种)
一般情况下,弓箭兵是不前进的,要保证弓箭兵前有炮灰挡着。弓箭兵射程1半内全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,绝不可被近身。