大家看到各职业强势的地方 但是弱的地方没怎么注意
很好 看到别人长处 别人弱处 咱不学...
随便弄个表 不足大家也来 算算 改尽
还有不要把数字加起来看总合 这些数据的意义是不一样的
游戏不要太叫真...因为比如你买1斤大米 是不可能精确到500.00g
游戏也是一样不可能做到所有数据都平衡,只要你能发挥你的战斗力不是单P也没用群P也没用控制也没用吸收伤害也没用就可以
战士 攻6 防血10 射程1 移动9.5 控制10 群8 单10 持续力2 装备消费10 挂机速度慢6
法师 攻10 防血6 射程7 移动9 控制8 群10 单5 持续力8
装备消费8 挂机速度慢9
木仓 攻8 防血8 射程8 移动9.2 控制6 群0 单8 持续力10
装备消费5.5 挂机速慢9
同等装备:
战士防高血多 控制强 同时使用控制技能 战士优先 单攻技能狠8方 狂武单P晕杀 俭省移动
法师群晕/冰/伤害技能 雷帝的单攻+电场 攻高 蛇单杀(很少)剧毒减速
火木仓 鹰眼 VIP英雄啊
AT表说没8方攻高了,还算可以的 那个鹰眼 另外3个技能都很有用的(+攻可以短时间提高战斗力 小晕0.1秒 和一个CD快的技能)
普通和技能攻击射程远 玩得好打别人10木仓自己被打2下 高爆
骑士+修罗有伤害有回复 普通攻击+技能攻击+普通攻击+走位置再重复 PK
狙击高攻 不过有些高手基本不用那个... 但也算强的技能了
优势
弱点 战士想打人先得挨打 防不好的话... 战士1/3在群战中 基本没法继续输出伤害
法师血防太差 雷帝+[] 攻高没控制 没群
群的 单P弱
木仓没啥特点 就是射程 爆 小弹走人 黑弩晕(很少人 就一个晕意思大 使用条件少)
很多强的技能 都有条件制约的和特别弱的地方 希望大家看看 别老抱怨了
8方攻击目标多就乱跳
AT伤害没原来高了 也是随即目标
雷帝+[] 没控制 容易被打断
屠夫的2个抓连 成功率不高的... 瞬 弹走 晕 变动物 之类的就破了 站位好点 单P的时候看好能打过对方 再打 这样也不是特别强了
骑士费魔伤害输出低
骑士+修罗 魔...
鹰眼+[] 士气打得太累 控制弱了
法师群攻强的 单P能力太弱了
不过就一个职业组合确实很无敌
狂+武 攻也高 防也高 控制也高...爆发力也强 单P也强 群也强... 可能唯一弱的地方 在装备要求高... **作比较麻烦 在于不断点兵打士气 走位 点敌人
骑士+屠夫 在26拉锯打兵拆家慢 人头不多
还有很多东西 比如士气装备成型速度 士气装备需求量 打BOSS能力
挂机速度 拉锯人头 拆家速度 打士气速度
个人认为 好的组合 战的 狂+武
木仓 鹰眼+[] 毕竟是木仓的代表英雄
法师 雷+[] 群的不说了...
总体来说 现在战士强了很多 原来战士没有1%生命+层 再就是狂+武这个组合 确实很强
毕竟打起来麻烦(士气 攒装备) 高投入 高回报了
木仓比封测弱了的原因是 那个时候3杆好木仓压全场 3好法师 3好战士 都没 当时3好木仓那么猛的
还有个是 木仓没特点这个 木仓所有东西都是中等的技能也是 综合高了 自然就没特色 看装备就是 除了爆 都是中等的 别拿某个技能 比较别人的技能 没意义 就好比3职业 两两比较 攻防吧
现在装备升级空间小了 士气装很起作用
职业组合开发 战士曾经经历过 最难过的时间
开发的很好 狂+武 没出新英雄武的话 可能会有 狂+沙 也还凑货
法师变动不大
木仓 的修罗+骑士 算是很强了 再次也可以在后面给同伙 补血
与其说 修改现在的职业技能 不如=出新英雄吧...=木仓该出个新的群攻英雄了
现在总体来说 战士 10 法师9 木仓8 大概是这样了
木仓到不是技能中庸 就是群技能太差
修落不算 那就想当个魔战士
还有个地雷那职业 我是没耐心玩的 我不谈