文中加点仅作参考,请勿盲目模仿
本文给玩召唤的新手提供玩法的思路,结合了自己的经验和整理了网上达人的经验,总结而出。
本人雷电生物流,已觉醒。
36-42单刷禁地王,平均12分钟通关,前期有点消耗蓝,后起没有消耗,90%以上3S。
43-45单刷白色王,平均13-15分钟全图通关,前期消耗很大,后期消耗小。一次20-24W经验。
50级以前用自然亲和,50以后迷月+逆翎。
法师阶段
1. 法师的加点
法师期间,比较难练级,毕竟血少防低,技能攻击又非常费蓝…..
推荐一个法师单刷加点,希望对第一次玩DNF又选择召唤又喜欢单刷的童鞋有所帮助。
法师加点,在18级专职以后,会初始化SP,所以不用担心专职以后不够点加本职技能
星星弹 随级满 可以错位YD怪
机甲赫尔德(GBL)随机满 法师好帮手
黑猫 1 隔空抓怪
雪人 1 配合GBL,YD想YD的怪。
雷光珠 1 刷图神技
杰克南瓜 1 烧花专用
鞭子 1 GBL一发呆,抽之
建议盾满 虽然从来没加过盾,但是法师体质太羸弱了,建议满
书 满 法师比较费蓝
舒露露 1 聚怪然后用黑猫星星YD之。。。
2. 法师练级
一直跟着任务走就好了,注意分解商人诺顿那里的支线任务。
18级前 最常打交道的NPC有,沙兰,风镇,GSD,辛达,商人夏洛克,诺顿。
西海岸的萝莉安那里有2条支线任务,需要雷诺的皮毛和猫爪子,别忘记刷图的时候准备下哦
14级的时候,辛达那里接开僵尸(暗黑雷鸣废墟)图的任务
多去这几个NPC那逛逛 别落下任务哦
几个注意事项
1.材料不要NPC或者卖给收货的玩家,DNF里,
掉落的一般都是有用的,即使现在没用,也会在未来的某个时刻有用=3=
2.雷鸣废墟号称新人杀手,打BOSS的时候,千万别被BOSS的雷打到,
因为容易感电,一感电,就可能被秒。。。 雷下来前,会有个亮点,躲开就好了
3.尽量刚开始不要被带,新手期总是有点难熬,
但是为了以后不被人BS,新手期还是自己慢慢适应吧,后期的图越来越难,前期练手。。。
4.BOSS之前,尽量让GBL上,自己保留实力,等BOSS那里,
再和GBL并肩作战。。。毕竟LOLI的血太薄了。。可能慢点,但是省复活。。。
5.召唤师的专职任务需要80个蓝色小晶体,晶体获得,
可以到诺顿那里分解蓝色装备,也诺顿那里也有任务,可以用猫指甲换。
召唤师
1. 转职任务
ACT2的转职任务难度有所减低,大概分3步,
都在僵尸那里完成,依然是找受伤的哥布林和通关,找GBL只要全图就好啦。
要80个蓝色小晶体,千万别忘记去诺顿那里用猫指甲换。
2. 召唤师
做完转职任务,恭喜成为召唤师的一员。初始化SP以后,大家首先要面对的就是怎么加点了吧。
先解释一下召唤经常讨论加点的时候用的术语。
王姐流:路易斯大姐(召唤师35级出的召唤兽),
和精灵王(召唤师40级)随等级走的召唤。因为精灵王前置比较多,
所以一般会从精灵王角度考虑SP的情况,添加别的召唤兽。
很容易纠结于四上位的取舍和雷宝宝是不是要随级问题….此加点非常之主流
纯精灵:鼠标点到召唤兽技能的时候,开头会写,是精灵召唤还是契约召唤,
除了GBL和觉醒外,不加任何契约召唤的,就是纯精灵。SP点剩余很多,
远古必点,狂化必满,也有出魔法书的点。
然后留点等觉醒还是满丸子,还是加其他技能,看爱好。
纯生物:顾名思义,以契约召唤为主,
可能会辅助一只精灵召唤或者出星星弹,黑猫等自身攻击技能的召唤。
其实一般都认为,纯生物剩余点多,其实不是,
加出生物宝宝和雷宝宝以后,满远古和狂化(不满这2个技能,
后期刷图很吃力-0-尤其是虫子…)就只剩9SP了…特别不建议新人玩生物,
这个纯生物已经不是ACT1的纯生物了….,洗点成纯生物以后,
去刷虫子,一趟下来,28的耐久还剩16的时候,很囧。
虽然纯生物可以不用武器,但是当你面对虫子大军的时候,
面对生出四条成虫的时候,就会不由自主的想要仍丸子了附加攻击力了= =。
纯生物比精灵系要技术,因为没技术,过虫子比较囧= =。种花的艺术。
献祭召唤(自爆):
40级会学得一个前置要很多SP的技能,献祭,和被动技能,献祭攻击。
召唤出小精灵,雷沃斯,冰奈斯,亚炎德,冥科斯,
然后用献祭主动技能将他们在怪堆里爆掉的流派。很暴力很有逆袭潜质。。。。。。
献祭也很要操作,爆好了小怪就是秒,BOSS能下3条血,
爆不好也能下怪一半的血,然后就是漫长的15秒CD= =!
建议新手玩王姐流召唤,因为确实这种加点效率又实惠.
纯精灵是贵族的游戏,如果没有+12以上的武器,输出是所有流派中最低的。
舍弃了高攻姐姐,而你的主输出精灵王,
一个激光还没到3000(姐姐仗攻击还小2000呢),会不会很讽刺。
纯生物前期痛快,后期痛苦。不过,堆个千智力,纯生物会相当牛叉。
献祭召唤需要一定的上手期,献祭准了很牛叉,不准,很囧。
这个版本的献祭加强了,堆完智力,魔攻上2600以后,一道雷的攻击,
对小怪,9000+ 3道雷下来,想秒什么秒什么…献祭技巧别人能教你,
但是真正的技巧是要自己在失败中一次一次的总结。喜欢挑战的亲们,可以走献祭试试看。
双修一般指的是王姐流。
流派只是个大方向,只是为了SP点够而划分的,具体的加点,
还是自己琢磨好~为了方便新人了解召唤兽,
在这里介绍一下全系BB满级和几乎满级以后,在高级地图里的输出和实际效果~
技能开头,表明的,召唤类型
先从精灵系开始
等级58 魔攻2100 智力589 全部是无BUFF的情况下
四上位,要求等级30。要求SP点 25 前置,下位精灵5级
四上位全部判定浮空(在将来某个时期,进一张有火池的地图里不会燃烧),
不可抓取(免受契约召唤被怪推来推去,抱上咬的厄运),
可看到不动BOSS(第二脊椎,墓地,以后的满级地图冰龙,都不用担心他们发呆),
对空作战(四上位全部有对空作战的能力,不用担心任何在天上飞的怪和BOSS。
在DNF里,有对空作战的职业还是很少的….)
1.光上位
闪电攻击
1.输出:2000-4000
2.实际效果评价:范围广,输出高,别看落下的雷细,
确实无差别魔法伤害,输出仅次于姐姐和王。即使是纯生物,也可能加出光上位做辅助。
2.冰上位
输出:1000-4000
实际效果评价:范围攻击,冰属性穿透性强,
因为落冰技能有时间延迟,所以很容易和冰息一起造成双重伤害。
3 暗上位
输出:2400+-2600+
实际效果评价:输出很美,近身攻击,自身防御高,皮厚,
不知道为什么技能上没有说明,大暗也是有黑暗爆炸,
和火上位的剑气差不多,附加固定伤害,这版本又是同属性相克,
确实在四上位的取舍中,还是要考虑考虑的,别一下子就抛弃了人家…
4.火上位
输出 1500+-1800+
实际效果评价:和暗大宝一样的近身攻击。
虽然表面上看,火是四上位输出最低的,但是因为火属性是双倍伤害,
火宝的剑气附加伤害,几率的火焰爆炸,其输出能力也不容小瞧。
四上位输出排行 1光 2冰 3火和暗
要取舍四上位亲们,好好考虑留下哪2个或哪3个大宝吧
纯精灵(绝对全要)和纯生物(最多要一个)还有献祭
(根据选择的献祭攻击选大宝),都不用思考这么纠结的问题
其实也就是火和暗考虑各有千秋。
哪个都不错的时候,就看喜好吧
召唤兽5级追加新技能 火焰下重斩
5、雷宝(雷沃斯,下雷,雷宝宝)要求等级18 ,要求SP点20
输出:1700+
实际效果评价:随级后的眩晕率不凡,输出不错,数量优势,
易于群招,低蓝耗,除了BOSS那碎得快点,没什么缺点╮(╯▽╰)╭ 不过,碎得快,招得也快。
因为炮灰的优势,备受女皇喜爱的一个宝宝。
雷宝在ACT2里追加了一个新技能,光属性复制,在自身没有进入攻击状态下,
会复制周围的光属性攻击模式。不过也是看着玩的,没有伤害。
群招方法:先用电光鳗(雷光珠),再招BB即可
雷宝宝5级 可以群招2个
11级 可以群招3个
17级 可以群招4个 先蓄力雷光珠,在用一次不蓄力雷光珠,趁着珠子都在,招就可以。
6.精灵王 伊加贝拉 要求等级40,每级要求SP点35 要求前置 各上位精灵5级
输出:1200+-5000+
实际效果评价:召唤拥有的最大范围攻击的宝宝,输出不凡,
全程霸体,瞬移,皮厚,牵制BOSS的好手。综合实力最高。
当然,大范围的代价就是输出上减弱,就像元素的黑猫比黑洞输出强一样。
是一下抓死一个好呢,还是2下死一群好呢= =确实是一个值得思考的问题。
另3个小精灵宝宝就不做过多的介绍了,小冰可以补血,小火有双重打击,小暗概率诅咒,
群招方法:
小冰 姐姐的冰刺攻击
蓄力雪人接不蓄力雪人可以招2个
小火 大火死亡的时候
燃 烧 瓶+爆 弹
小暗 目前自己群招的方式还米有,原来盛传黑猫可以群招,不过没验证过。马上要出的黑灯宠物,会释放暗属性范围攻击,= =,可以群招。
精灵系宝宝就介绍到这里,亲们还有什么不明白的,尽管问。
生物系
1.骑士 要求等级 25 要求SP点30
输出 1000+
实际效果:挑衅聚怪,怪到骑士那里去了,召唤师本人自然就安全了。攻击容易被打断,换句话说,功速慢。
输出是召唤兽中比较靠后的宝宝了,也就GBL(机甲赫尔德)还比他差点= =!
防御光环,召唤师很少受益,除非去贴骑士,就我和骑士这个距离,我都没受益到= =!保护其他宝宝的技能,可是上位90秒,小精灵30秒,生物召唤200秒,该消失的时候还要消失….
伤害光环,自杀技能….一般开了这个光环,骑士离死也不远了。又要花钱招它,费死蓝了…
可是确实有骑士,过后期的难度地图相对安逸,尤其是遗迹。
还是那句话,纠结的时候就看偏好。爱他就加他。
建议除了生物召唤,最好不要出他,他和精灵系宝宝之间缺乏配合= =。
2.GBL(机甲赫尔德)要求等级 5级 要求SP25
输出:600+---1000+
实际效果评价 :从小陪伴我们的召唤兽。前期很有爱,在天威巨兽,
10级的GBL作用也不小。后期实力明显不足,但是因为多是远程攻击,
后期地图配合骑士,不易死。可惜的是,面对高自己10级的怪和BOSS,在输出上,还是太勉强了。
3.小火龙 要求等级18 要求SP点25
输出 2300+-2900+
实际效果评价:满级以后,好战性不错,输出仅次于王,
姐姐和上位光。可能小时候十分不听话,等技能都出来以后,风骚的走位就很难看到了。
属于二类的输出宠,除了纯生物外,出上位的召唤一般还是会选择上位的。
= =毕竟不管在范围还是输出上,上位都比小火龙更有优势。
小火龙攻击穿刺性非常强,如果没有障碍物,
它的龙牙可以一直到地图的尽头自然消失。火属性攻击又几率造成双倍伤害。
而小火龙多为X轴攻击,此特点注定它在PK里更有贡献。
不过因为它输出不错,长得又萌,尤其的喷火的时候,卖力的可爱劲。所以,爱它,就加它
4.花(沃索)要求等级30 要求SP点30
输出:1200+---2000+
实际效果评价:许多老召唤都很挺花,花在卡BOSS 堵怪方面优势显著,
尤其是在无头那里,十分明显。不过因为一般没多余SP点,
花加到10级的多。10级也够用了,11级多喷次毒,看喜好= =。
花很重要,但没花也能玩。只是刷图的方法不同了而已,新增宝宝,
有些隐藏属性还在挖掘中,不要拘泥在别人的建议里,没花就怎么怎么样。
花很好,没花也没事,纯精灵没花,满四上位满王满姐姐的王姐流也没花,
依然哪里都可以去,哪里都能刷。花并不是不可替代的。
5.姐姐 (路易丝姐姐)要求等级 35 要求SP点 35
输出:2600+--8000+
际效果评价:没什么好说的(什么冰刺多重判定,火球的恐怖输出,
仗配合其他技能的双重打击,都只是对姐姐的高攻做了个小小的注释),
召唤最强输出的宝宝,除了贵族的纯精灵,用高强化的武器超越她外,
其他召唤估计不用说,都是随级的吧。
丸子 建议最少点1 看到加满的丸子在高强化武器下不凡的输出,
但是身为温饱水平的召唤,还是点1当指挥棒用吧
跟我来 最少点上1点吧,总会有用的时候。
几个比较争议的技能
远古 唯一加智力的技能。
其实远古就是锦上添花的技能。打个比方,魔攻600,用远古堆到800.这显然没意思…
魔攻2100,用远古堆到2700+ 显然牛叉了。
不过建议生物系点上,毕竟堆智力,除了装备就是技能了。
魔法书 满级350回MP 看习惯,ACT1来的老召唤,满书的很多,
到了ACT2,可能习惯了有书了,即使书的回蓝削弱,
但是不点很别扭,SP点又很充裕,那么就点上吧。
如果SP点不充裕,书应该是第一个被放弃的技能。
狂化 说实话,这个实在太费SP点了。。。
但是除了献祭召唤这种瞬间输出很高的召唤外,建议其他召唤还是点满好。
满级狂化的效果,还是相当可观的。不过狂化要看时机用,
别宝宝快死了再上,那样只能让宝宝立马消失= =。
最好配合远古一同使用,满级狂化+满级远古的加成,会让你觉得很有爱
如果SP实在不够,就不要出。要出就加满,要不就不出。
召唤的全部宝宝就介绍完了,字写的都是参考,不想看的可以跳过,
这几张GIF值得看看(做了好久,好辛苦的说),
宝宝的攻击模式,攻击输出,看看自己喜欢什么宝宝,想做什么召唤。
其实加点就想去吃自助餐,点自己需要的,
自己想要的就够了。别人嚼过的自己再拿来嚼,会不会太乏味了....
同一个人,同样操作,同样难度,同样地图,同样装备的情况下,不同加点的效果。。。