射击流,MU加点,装备选择,让你MU不再困恼

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[神枪手]射击流,MU加点,装备选择,让你MU不再困恼

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浪漫"夜

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-09-15 0
导言:
  练MU快45天了,目前等级55。可以刷的地图都能很快的刷过去,目前一直在刷炼狱深渊,期待爆一个SS项链出来。贴吧,说起MU,对于其刷图的能力总是持怀疑态度。我觉得很好笑,确实对于刷图,会玩的MU太少了。所以今天特地花时间写了写琐碎的经验,给新手MU看看,期望不要再被误导。该文,分四个部分。(第四部分刷图篇未转载)

最后:
MU没有一把+12武器,同样能活得很潇洒!

第一章  技能篇——详解空中射击
在讲解这个技能之前,首先你要明白MU的特点:
  MU依靠物理输出,但是武器没有强化的情况下物理攻击是低得可怜的,那么MU这个职业是否真跟其他人说的一样,只用来PK,而刷图是个废物?游戏设计员,肯定不会这么想。事实也并不是这样。
MU物理攻击虽低,但是暴击率高。而暴击增加普通伤害的50%以上。这间接为MU提高了物理攻击。同时,死亡左轮的存在,也进一步提高了MU的输出。
可光靠暴击和死左,输出还是让人不敢恭维。为什么呢?

第一.左轮手木仓缺乏强劲的穿透力,即使12级左轮精通,也还不够看。这也是为什么有MU选择烟木仓和手炮刷图的道理,这两者武器的穿透力远远强于左轮。但是死亡左轮的效果只针对左轮手木仓的攻击有效。这对用手炮和烟木仓刷图的MU来说,无疑是一种遗憾。
第二.MU缺乏大面积杀伤的技能。其实这是因为第一点而延伸出的另一个问题。因为穿透力不够,导致群体伤害输出概率变低。最终导致刷图困难。
第三.物理攻击太低。尽管有高暴击概率,但是物理攻击太低,导致暴伤也并不太高,最终导致死亡左轮的效果也不十分突出。
第四.尽管踏射可以破霸体,尽管瞬T可以将怪物击退。但是面对大量怪物冲上来的时候,你不得不跑位,这浪费了很多时间。

那么以上的缺点能不能尽量弥补呢?
自然可以,靠什么弥补?一个被大多MU忽视的技能——空中射击。
现在说说空中射击的优点。

第一.满级空射+50%的物理攻击。这个概念你可以理解成增加50%物理伤害。图如下:
        普通伤害      暴击伤害      死左伤害

平射    500      750     1275

空射    750      1125     1912 

第二.满级空射,增加左轮木仓系列手木仓空中发射数8发子弹。加原来4发就是12发子弹。发射速度用过的都知道。跟机关木仓无异。
第三.空射打击面比平射广,穿透力比平射强。怪越多,连击越多。尤其是扔雷使怪物倒地后空射,尤其爽。
第四.针对不会高空攻击的怪物,处于无敌状态。不管对方是否霸体,不管对方硬直多高。他都拿你没有一点办法。

从以上分析,空射是专门针对MU的技能。只有MU,才能发挥它的最大功效。也只有空射这个技能,才能让平民MU刷图变得不那么困难。

但是空射是一个需要掌握技巧的技能。

  我注意空射是在我玩弹药的时候,那时候,一个46级弹药刷盗贼勇士的视频,深深震撼了我。只因为——空中射击这个技能的强大。并不是说伤害有多高,玩过弹药的应该知道。弹药单刷都是扔光雷后扫地,但是如果对方是霸体呢?移动速度飞快呢?硬直太高呢?那么就很讨厌了。因为弹药不能跟他们顶,只能不断后跳,找机会。但是空射完全省略了这些,一个雷后,跳起来,怪物就打不到你了,只能在你下边转,随你怎么打。不管怪有多少,不管怪速度有多快,都不怕。因此,我决定把空射加满,练好。一路走来,我练了两个50+得弹药,又练了一个55的MU。全都是空射满。

  对比的结果是,ACT1版本,弹药比MU要猛得多,不为别的,就因为自动感电后,空射秒怪,秒BOSS。ACT2版本,弹药感电被和谐了。我开始拿步木仓,但是再找不到ACT1的快感。之后,离开湖南三区。在湖南1开始练MU。说句实话,空射更适合MU,而不是ACT2的弹药。而且,就效率来说,MU并不比弹药慢多少。或许有人会笑。但很遗憾,我以人格担保告诉你,这是事实。

  还在我玩弹药的时候,我朋友有一天跟我说,你没来的这几天,跟几个弹药组队刷过,除了会扔雷,交叉都不会用,刷个墓地勇士都要复活,看来你刷图技术还是很厉害的。对刷图,我说句不谦虚的话,我确实不差,不说最厉害,至少属于厉害的一批人之中。不管是玩弹药,还是MU。

现在我把我对空射技巧做一个总结。

第一.扔雷后,原地跳射。操作方法:[手雷]+[c]+[→]+[x]。面对一群怪,扔手雷,然后原地起跳按X。这是最简单的技巧。但是注意,一定要扔雷。扔雷后,空射,可以在群5只怪时,使你的连击数轻易上40。落地后,重复。20秒内,可以跳射4-6次。但是3次左右,怪物就应该完蛋了。

第二.后退空射。操作方法:[c]+[←]+[x]。这种方法适用于,对方霸体,移动速度快的情况下。按后退的节奏,根据对方的移动速度来定。

第三.前跳反向空射。操作方法:[→]+[c]+[←]+[←]+[x]。

第四.前跳反向后退空射。操作方法:[→]+[c]+[←]+[→]+[x]。向前跳后,在空中改变方向,然后一边按后退,一边按X。这种技巧适用于,你被怪物逼到角落,对方又霸体,不能手雷倒地的情况下。

这是主要的四种技巧。其余的靠大家实战摸索。其实说来简单,但是要练好也是要一番功夫的。

最后要说明一下的是。空射,要掌握好节奏,要知道什么时候子弹快打完了。在最后3发子弹的时候,要利用后坐力,帮自己找一个合适的位置降落。如果你傻傻的任由自己降落在怪物堆里,那么请节哀。因为后果很严重。


第二章  加点篇——体术与射击

MU加点有两种选择方法。

第一.就是体术流。
第二.就是射击流。

不管那种练法,依靠的都是暴击后的高伤害。不同的是,体术流,基础攻击高伤害,因此暴击后伤害更加恐怖。而射击流,基础伤害低,因此要依靠死左来弥补。

对于体术流我不做评论,因为没有练过。

现在我就射击流做出我的看法。

浮空弹,5级,爆头一击的前置。
膝撞,5级,BBQ的前置。
踏射,1级,用于破霸体,格挡,自保等情况。
瞬踢,5级,出强制。怪物近身后使用。
回旋踢,放弃,因为我们射击流不用跟怪物肉搏。
空中射击,满级,跟随等级加。前面第一章有说明。
死亡左轮,满级,跟随等级加。
爆头一击,满级,出强制,跟随等级加。使用频率很高的一个技能,在空射过程中,落地后不要忘记来一木仓。
回头一击,可加可不加,看你习惯。
移动射击,满级,跟随等级加,出转身。作用很强大。
远程格挡,满级,跟随等级加。刷图非常强大的一个技能,相当于魔法师的盾了。
乱射,满级,跟随等级加。我不经常用,但是效果确实也很强大,可后果有时候也很惨。
自动反击,不推荐加。我加了10点,看的别人的攻略,可以破怪物的连招,但是有时候也会很惨。
快速拔木仓,不推荐加满。加5点就够了,看的别人的攻略,但是说实话,刷图没什么大用。

后跳,1级,出强制。不作说明。
物理暴击,满级,跟随等级加。
物理背击,推荐满,但是我没加,因为没有那么多SP,不过自动反击和快速拔木仓没点的话,是可以满的。背击在使用空射和移动射击以及乱射的时候经常会出现,频率很高,自己考虑。

格林机木仓,1级,出BBQ前置。刷图锁定。
BBQ,1级,自保用。
手雷,1级,配合空射用。
受身蹲伏,1级。

主动觉醒,满,跟随等级加。不过你要是没有把好武器,那么也可以不点。我是满的。使用频率也很高。
被动觉醒,主动未满,被动可以满。SP是够的。但是我只1点,曾经进门爆头致死老鼠王BOSS。但是空射情况下,不出致死效果。

以上就是我推荐的射击流加点。

必满的有:【死亡左轮】【空中射击】【左轮精通】【爆头一击】【移动射击】【物理暴击】【远程格挡】【受身蹲伏】
推荐满的有:【物理背击】【乱射】
必出一点的有:【手雷】【BBQ】【踏射】
前置必出技能有:【浮空弹】【格林机木仓】【膝撞】
出强制的技能有:【瞬踢】【后跳】【爆头一击】
可加可不加的有:【主动觉醒】【被动觉醒】【自动格挡】【回旋踢】等,看你自己SP的多寡而定。

我目前55级,拿普通武器单刷老鼠勇士,无头勇士,悲鸣勇士不要红是没有问题的。遗迹和机械牛普通级别也很容易过,不过机械牛因为没出回旋踢,对付机器人有点吃亏。

当然我拿的是+12狩猎,刷王,非常容易。尤其是昨天用了连发练级后,发现,真强大,比以前的我提高了一个档次。



第三章  装备篇——炎蟒,天袭,流光
首先我来说说我对这三套装备的看法。

一.炎蟒套装
套装效果:1%几率提高40%物理攻击。这是一个很强大的效果,你可以把它看成提高伤害40%。现在用图示意一下伤害:
        普通伤害      暴击伤害      死左伤害

平射    500      750     1275
空射    750      1125     1912
炎蟒平射  700      1050     1785
炎蟒空射  1050      1575     2678

  高伤害带来的高暴击伤害以及高死左伤害是炎蟒的优点。但是缺点也很明显,出现效果后,防御基本等于3000。被怪物打一下,非常痛。此外效果只有1%的几率,而且只持续20秒。最后没有附加暴击概率,使得暴击率相对较低。

  不过,空射技能对该装备进行了很好的弥补。空射用好了,怪物进程基本打不到你。远程攻击,有格挡吸收伤害。因此第一点无视。此外空射,能够迅速开启,炎蟒效果。迅速到什么程度?第一轮射击出现效果的概率达到60%。第二轮达到85%。第三轮达到99%。四轮未出请反思你的人品。我是没出现过这样的情况。此外,移动射击,乱射,觉醒都能迅速开启该装备得效果。因此第二点无视。最后,炎蟒的效果是附加40%物理攻击,其实就等于出现效果后,木仓木仓暴击,所以,最后一点无视。

二.天袭套装

有钱的选择暗黑城的套,没钱的选天威巨兽的套。暴击概率相同,但是附加的力量不同。以及防御不同。

优点:附加15%的暴击概率。加上物理暴击10%,敏锐皮夹精通20%,左轮手木仓2%,777勋章2%。没有锐眼的情况下,暴击概率达到49%。个人认为人物初始应该附带2点左右暴击概率,也就是说,暴率超50%。不吃锐眼一样满屏骷髅!

缺点:无其他属性附加。

三.流光套装

套装属性:对不死系怪物造成25%的伤害,以及死亡左轮技能加1,格挡技能加1,物理暴击几率加5%,攻击速度加4%,移动速度加2%。

优点:1.50以后基本在无头练级,25%的全程伤害加成很强大。2.死亡左轮技能加1,让死左输出更多。格挡技能加1,使得远程攻击的防御多了概率。3.攻击速度增加以及移动速度增加对移动射击影响很大。4.物理暴击概率有一定加成。

缺点:1.对不死系25%伤害的加成效果已经被和谐。2.连击插件的出现使得该套装的速度效果优势降低。3.物理暴击概率的加成远不如天袭套。

  综合来说,对于刷图,流光的地位已经远不如炎蟒和天袭来得实在。当然没有连击插件的同学,在使用移动射击时还是换上加攻速的装备为好。否则会郁闷死你。我就曾经几次没有在无头BOSS那里换装备,结果导致移动射击速度太慢,被BOSS转死。现在有了连击,不穿攻速套,一样卡死BOSS。

最后总结,炎蟒>天袭>流光

对于首饰的选择。

有钱人可以选墨竹,王者项链,骨戒。
墨竹,+移动 +跳跃。尤其是跳跃对空射作用很大。
王者,+移动 +攻速。对移动射击作用很大。
骨戒,配合空射,移动射击,强大无比。因为破招无处不在。

        普通伤害      暴击伤害      死左伤害
平射    500      750      1275
空射    750      1125     1912
炎蟒平射  700      1050     1785
炎蟒空射  1050      1575          2678
破招空射  1575      2362     4015

比较穷的,可以选学者,暗影,远古精灵戒指。主回蓝,但实际上,使用空射的MU,蓝并不怎么消耗。

更穷的,就带任务送的吧。

对于,武器的选择,没什么好说的。10级的比5级的好,50的比45的好。蓝的比白的好,粉的比紫的好。+7的比+1的好,+12的比+10的好。

最后说一下,一个30级的SS项链。仓炯之影,+2鹰踏,空中攻击时增加15%伤害。这个对MU来说,是绝对的极品,对于刷图来说,效果大过王者之星。我曾经在一个MU身上看到过,我很羡慕,我说,你那项链太极品了,他说,我又不经常在天上跳射,带来玩玩。我很郁闷,相当郁闷。

此外还有把SS自动,+2空中射击,配合时装+1,那么增加65%物理攻击力,空射子弹发射数不知道会不会增加1发。
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