[b][font=黑体][color=#000000][size=4]尤里和红警2均可以用
这是一个注重真实性、游戏性但又不失平衡性的MOD,它的出现是因为原版有太多不合理的地方:步兵用机木仓能轻松干掉坦克;坦克打步兵用大炮,半天打不死一个;一个小小的工程师能占领敌方建筑;苏军没有间谍,没有间谍卫星,没有防空导弹,没有机场和战机,没有航母;美国没有核电站,没有潜艇;只有英国才有狙击手,等等……
本MOD制作时间长达两年多,由最初的修改单位属性,到增删单位与增强AI等一系列过程无不凝聚了我的大量心血,几乎每种单位及其武器、弹头、弹道的属性都经过了反复调整、测试,电脑智能大大加强!间谍、骚扰、突袭、强攻、空中支援与打击。保护好你的电厂、矿车和超级武器!由于电脑有一定修桥的概率,请勿轻易尝试一对二以上的对手,即使你经常玩一对七。
注意:不要选初级和中级对手,因为我只增强了高级(冷酷/极难)对手的智能。
使用说明:
本MOD包含红警2与尤里(1.000版)两个版本,解压缩到游戏所在目录即可。解压前请自行备份后删除已存在的rule(md).ini,art(md).ini,ai(md).ini以及文件名中含有ecache(md)和expand(md)的文件。如果你的尤里的复仇是1.001版,请将expand03.mix重命名为expandmd03.mix
本MOD是绿色扩展包,没有修改游戏引擎,直接删除即可恢复原样。
MOD简介:
MOD背景是冷战时期(20世纪80年代)美国与苏联之间的局部冲突。尤里版MOD不再细分国家,只有美国与苏联两大阵营。相对于官方原作,主要有以下修改:
1. 各国都有核电站、狙击手、间谍、间谍卫星与潜艇,删除超时空兵团、幻影坦克、恐怖蜘蛛和基诺夫飞艇、光棱塔、磁暴线圈等非真实单位(RA2版MOD保留了这些单位)。出于对游戏性的考虑,最终保留了超时空和铁幕装置;
2. 坦克对步兵使用机木仓(通用);步兵对坦克和建筑使用木仓榴弹(仅尤里MOD);
4.增加导弹步兵,可防空,也可用于反坦克,是相当好用的防御兵种;(通用)
5. 苏联加入Su-25攻击机(通用);所有攻击机的携弹量、导弹威力和射程大大增加(通用);V3射程大增(通用);美国加入F-117A轰炸机(仅尤里MOD);
6. 苏联武装直升机的副武器改为空对地导弹,也可对付直升机,不能对付攻击机。美国遥控机器人改用激光武器,以对付步兵的威胁(仅尤里MOD);
7. 重型坦克M1A1和T-80分别取代坦克杀手和天启坦克(装甲一样,M1射程较远,T80火力较强且较便宜)(仅尤里MOD);
8. 美国新增火箭发射车,苏联新增榴弹炮,提供远程火力支援(仅尤里MOD);
9. 工程师不能占领敌方建筑,苏联增加维修车(仅尤里MOD);
10. 间谍进入敌方实验室可获得激光战车或磁暴战车(轻型反坦克战车);工程师占领秘密实验室可获得天启坦克改良型或战斗要塞或法国巨炮(仅尤里MOD);
11. 大部分战车都可以移动中开火,包括天启、光棱、磁能坦克、坦克杀手、多功能步兵车、防空履带车和直升机,幻影坦克没有旋转炮塔所以不行;
12. 有战车工厂就可以建造基地车,不需要维修厂;
13. 解决了钱的问题,只要你有足够多的采矿厂就不愁没钱花;
14. 矿车造价大大降低,移动速度加快,遇到袭击时生存率提高;
15. 加快了伞兵降落的速度,增强空降部队的威胁;
16. 超时空传送的坦克现在可以马上行动,保护好你的核电厂!
2006年6月22日RA2版更新:
1. 工程师偷建筑AI改为谭雅或疯狂伊文偷袭,小心了,还会 打的 哦!
咦,我的核弹怎么不见了!!!
2. 疯狂伊文的行走速度加快,炸弹威力加强,对付建筑和坦克不比谭雅差了!
提示:疯狂伊文放置好炸弹后,可以双击炸弹立即引爆。
3. 美国空降兵中的海豹特种兵现在能像谭雅一样爆破车辆、舰艇和建筑了!
4. 增强海军,主要是驱逐舰、潜艇和航母,现在跟尤里版一样了;
5. AI建造中心被摧毁后可以跟尤里版一样自动建造基地车了。
2006年11月5日更新:
1. 尤里版删除光棱塔与磁暴线圈,防空炮与导弹防御系统同时也作为阵地榴弹炮/多管火箭炮,能攻击比较远的地面单位,但对付重型坦克威力稍显不足,大量建造可以抵御坦克群的强攻;
2. 尤里版的间谍卫星模式改为三分钟一次区域探测;
3. 狙击手有雪地服装,可以双击或按D部署成趴下姿势,部署后攻击间隔缩短;
4. 重型坦克可免疫辐射;
5. AI优化。
2007年11月2日更新:
1. 增强建筑的耐久度;
2. 降低难度。[/size][/color][/font][/b]