[img]http://asunnykak.18.taohuacun.cn/redalert2/pic/ra3mod/005.jpg[/img]
[b][size=3]制[/size][/b][b][size=3]作:TheWorms
文件请放在:
XP:
Extract to C:/My Documents/Red Alert 3/Mods
Vista:
C:\Users\<username>\Documents\Red Alert 3\Mods
国外第一款红警3mod!
以下中文说明由本论坛woshifyf提供,在此表示感谢!
苏联:
可建造磁电坦克$1800-20秒 (需要作战实验室和特斯拉线圈 需要电力1)
去掉了大的尘埃云 但仍有残余 使用了RA2中特斯拉线圈的开火声音
特斯拉线圈可以互相充能.
英雄级的基洛夫可以投掷特斯拉炸弹
新的步兵的FX,音效和死亡的FX,基洛夫去掉了推动器?(locomotor)来符合其低速.
双刃直升机的模型-米格的排气方式? 调整
超级反应堆的毒素泄露
旭日:
百合子使用了在起义中的心灵震撼的特效
坦克杀手的激光颜色改变,并且在钻地状态下可以移动(缓慢75%)
将军战舰双炮的总的伤害从900下降到600
海啸坦克的纳米盾/火箭发射单位/建筑物的排气方式 调整
盟军:
SDK 预言者 武装直升机
$3000-30秒 需要:作战实验室和最高许可
修正过的按钮图标.工具提示和描述调整(使用起义中的) Locomotor(气垫船?)被微调使其在攻击中可移动
Assault Destroyer(攻击驱逐舰)微调
使其鱼雷攻击只能反潜使用(以前没有吧) 但仍可使用加农炮来攻击
航空母舰的舰载机的速度和维和者轰炸机一样 最小攻击范围从200降至50
新的EMP导弹的FX以看到其射程 五个舰载机的总伤害从750降到600
使舰载机切换目标不可能(限于作者目前水平)?
标木仓步兵车/炮塔要比正常的步兵车/炮塔好用(重装时间从4降到1)
电磁塔灼烧步兵
作战实验室的电力需求从75降到50
其他改变:
-Conyards 电力供应从50上到100
-新的队伍颜色
-进一步防御的音效增加以通告玩家 微调中
-使用了TX1138's soundFX 包
如何使用:
XP:
解压到C:/My Documents/Red Alert 3/Mods
Vista(我觉得):
C:\Users\<username>\Documents\Red Alert 3\Mods
运行RA3控制中心->Game Browser>Mods>ShockTherapy
或者编辑RA3的快捷方式,在其目标最后加上" -ui"
例如:"C:\Program Files\Electronic Arts\Red Alert 3\RA3.exe" -ui
玩的愉快![/size][/b]