修罗在擂台PK赛中好比是释放诅咒控制和下毒的魔神,曾让大家闻风丧胆。随着新的补丁加入了抗性,5大门派实力的天平正在逐渐平衡。让非修罗的门派在擂台PK赛上发挥的更加游刃有余。目前只有宠物有100点抗性可供大家分配,以后人物也将加入抗性。那么如何躲避修罗的疯狂追杀呢?如何分配宝贵的属性点呢?我来解答下
先说下修罗的主要技能。
1,石化:被石化目标被定在原地,不能攻击,不能使用道具。
2,催眠:被催眠的目标也是不能动,但是如果受到伤害,则醒过来攻击
3,混乱:角色依然可以攻击,但是攻击的目标是不受控制的。
4,毒:根据生命上限来掉血,血厚的单位掉血更多。
在擂台PK赛中,首先注意的是角色和宠物的位置可以互换。假如你是望月,他想封你的人,你就可以提前让你和你的宠换下位置,那么他就会封到你的宠。这样直接躲开了他的控制。
对于抗性的100点加法,个人觉得这样加不错(现在只有宝宝有抗性,我分析的是宝宝)
对于攻宠
混乱:40
石化:30
毒素:不加
睡眠:30
冰冻:不加
因为对方对于高攻宠的策略一般是控制为主,不会用毒滴。而攻宠中混乱是很麻烦的,乱打一气,可能攻击除主人以外的其他友方单位
对于军队属性的防宠:
混乱:不加
石化:40
毒素:60
睡眠:不加
冰冻:不加
因为军队宠物一般高血,所以毒伤对这类宠物的杀伤高。军队宠物承受伤害会醒,所以不用担心被睡眠。混乱也不怕,因为防宠的攻击可以忽略,不用担心误伤。如果被石化,依然可以帮主人承受伤害,也就不能喝药水而已。所以主加抗毒
对于忠心户主的防宠:
混乱:30
石化:40
毒素:不加
睡眠:30
冰冻:不加
这类宠物主要是大象为代表的高防宠,如果被控制,则不能主动保护主人,所以只能平均加点。
此外有不少宠物有心智抗性,比如金刚,那就多加一点抗性到石化,其他少加点