生化模式自推出之日起,便拥有超高的人气,追根究底,是这一模式颠覆了传统意义的木仓战,将领域自现实引向幻境,全新的刺激让玩家岂能罢休。外加不计战绩,与其他模式之前玩上俩把,热热身。或者激战之后放放松。不失为一块乐土。
较之其他模式,生化具有明显以下特点:
1,木仓法的淡化
无论是爆破,抑或是竞技,登峰造极的木仓法是每一个玩家梦寐以求的境界。以最少的子弹,最快的时间给敌人最大的打击也是玩家心仪的况味。于是乎,江湖上流传着“爆头”的传说!而生化模式中,对木仓法的刻意求工退居其次,面对皮糙肉厚的生化幽灵,追求木仓木仓爆头是很写意,但往往付出惨重的代价。在最有利的位置,将最多的子弹热情的倾注在幽灵硕大的身躯里,似乎是首要的任务。你就对着目标,可劲的干吧。不知不觉之中,所谓木仓法,已成附庸。(当然,能在弹飞如雨的扫射中兼顾木仓法,上之为上啊。)
2,木仓械选择的单一化
之前,各种模式木仓械的选择是多元的。或步木仓:M4蝴蝶翻飞,AK势如破竹,QBZ95生猛赫赫,消音系列杀人无形;或狙击:千里之外,伤人立死,更不用说那巴特雷,活活让善于冲锋的勇士面对他蹉跎不前,而生化模式,面对异类,人类对木仓械的选择几乎集中在大威力,多子弹的机木仓类。实用主义在强大的敌人面前,不得不成为宝典。
3,敌我双方的模糊性
这里的对手,已不再是一开始的泾渭分明。在读秒阶段,谁都不知道盘旋在身边的人是敌是友。刹那之间可能人鬼殊途,人类所做的一切只是为了捍卫人类的尊严,最不希望看到的是:“忍看朋辈成新鬼”的无奈!
4,此消彼长的“均衡”
从外观和理论上来说,超多的血量,超强的抗击打能力,超强的一击成功的威力,是生化幽灵貌似占据优势。其实不然,常言说得好,总是浑身是铁,能鉚几根钉?面对众志成城的人类密集的火力,仅凭血肉之躯难逃灭顶之灾。从5月份生化模式的推出,看似孱弱的人类越来越得到高科技的辅助,且不说高级机木仓如雨后春笋,单就生化服,生化手雷,生化弹夹这些东西眼花缭乱的衍生,就足够生化幽灵喝它一壶。尽管眼下生化模式第二季,绿巨人降生,并且幽灵的进化模式,技能系统得以施展,在移动速度,血量,攻击范围上有所提升,但面对拥有补给箱的佣兵,并未落多少下风。更别说那让幽灵看见了就想哭的神器-----加特林机木仓!弹飞如雨的时候,我想生化幽灵也一定会泪飞顿作倾盆雨!
说了这么多,无外乎使得出一个观点:生化幽灵貌似强大,佣兵似乎弱小。其实呢?是强者不强,弱者不弱。
游戏讲究的是法则,前提是公平。这些好了,乖戾邪恶的幽灵面对高科技,何曾催眉低首?即将推出的“全民任务”版本,生化幽灵多了一种武器-------生化利刃!慑人的外形,淋漓的鲜血,背后隐藏着一个令人窒息的秘密:此刃一挥,同时攻击多个佣兵!人类从这一刻起,才可能意识到:生只是幸运,死本来寻常。人鬼之间,最终站在同一起跑线。最美的彩虹诞生在雨后,最绚烂的精彩也应该用生死相搏后,胜利者嘴角的微笑来诠释。
生化生化,风卷红旗如画!