穿甲弹纯粹为了配合爆炎
不过大家忘记了爆炎只能爆2次。
打中了普通攻击一次爆一次穿过去再爆一次。然后就没了,你还要再穿过去干嘛?
还有 穿甲加多更不好。除了浪费SP外。还留出 了太大的空间了。特别是PK。
加满穿甲后爆2次中间的距离太远了。可是PK时里面只有一个人。这样被反击的机率太大了。
举个例子:我对这一个人开爆炎,特别是剑魂。打中爆一次,穿过去再爆一次。这中间穿甲太高了,爆炎弹快到地板了才爆。这中间空出的时间对出硬直高的剑魂来说简直是反击的好机会。
你会发现,为什么中了爆炎之后。剑魂还能用拔击。原因就在这里。
得出的结论:穿甲足够穿过一个人而爆2次即可。
再说硬直弹。
有些人认为有了强制后跳就不用硬直了。我不知道这有什么关系
用足够的穿甲再用满级的硬直弹。这样不管谁跑都别想跑。剑魂她妈来了也没用。
硬直弹加快速拔击。如果不是保护,这辈子甭想起来了。
有了硬直弹后,浮空弹就不用加10了。加5就可以了,就算倒地也得躺一会才起的来。假设浮空弹10.这中间你就算再上一排爆炎,换上一组光雷时间都够了。
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如果觉得没道理,欢迎跟我提出。我会虚心接受。
虚心使人进步,为了更强的我。 绝不骄傲。