相信大家对dnf的掉线十分的讨厌,也出现了不少的推测,比如说时qq故意的,想赚钱之类的,之前我也深信不疑,但最近和qq内部的一个策划谈了一下,我是一个游戏策划,大家是一个群的,所以我就问了一下他掉线相关的问题,他的解释是这样的:
DNF对服务器响应要求非常高,所以有时会出现信息包太大导致直接掉线
韩国的网络环境,不是中国可以比的
用他们的需求做的游戏,不会完全符合中国的市场环境
它用客户端进行模拟响应,但是在多人连线的情况,由于反外挂的需要,多个客户端需要整体进行响应~并且相互比对数据,这就很容易造成掉线
韩国方并不会开放技术接口给我们
以上就是他所说的,是不是真的我就不发表意见了,留给大家判断。但是我相信每个公司都想*****好每个游戏,有些情况并不是他们所能控制的,国情是一个很大的因素,比如说和谐了一些贴图,这是没办法,不和谐不给上线,当你做着游戏这一行,你才会知道当中的种种限制,我不是帮tx说话,只是希望大家都能理智点,也多多体谅我们游戏工作者的难处