1.2版后越来越多的大小刷子和千夫套千夫武器,输出伤害哪个高,除了守护或个别剑星,基本上野外遭遇战都是几秒就挂(尤其是杀星剑星近战伤害比魔道秒人更快),奶妈组队加血越来越显得苍白无力,和奶妈站的近点的能补口群加和瞬加算是RP了(还要看对方首先上来控制住奶妈没),群加技能的CD和冷却时间那个长。
加血量除了开保护膜都不过1300~2600之间。有人会说奶妈组队是为了解状态的,没错这个是奶妈的优势,但局限很大效果一般。现在有装备的组队过来杀人根本就不带奶妈(宁可多上一个强力DPS),集中速度解决123,死了复活点再来123,就是这样。。。
现在奶妈最痛苦的是自身魔法命中低的可怜(武器属性的原因),经常是束缚和惩罚闪光都被抵抗(其它职业高端玩家越来越多,还有回避和武器防御盾防魔抗等抵抗效果,对付奶妈也越来越成熟)。物理职业的命中基本无视奶妈防御,而奶妈魔法命中低于1100以下就会经常被皮甲和布衣职业所抵抗,而自身生存的抵抗属性又是那么脆弱。
堆魔抗我试过魔抗1500和魔道打还是被打中的多抵抗的少(目前很多魔道魔法命中能上1200左右),由于血少了打中一次就非常危险了,更别提物理输出强点的。因此从生命、增幅、魔抗等这些属性都试过后,1.2版的我的奶妈最终选择只能是以生命为主,但一定会留上几个洞补上几个魔法命中+12的石头(宁可少打增幅也要打几个魔法命中,绝对有效果,自己理会)。玩全增幅是曾经1.0版的辉煌了,现在增幅高的瞬技也就2个又能有多大杀伤力呢。
单P是很难留住人,最多混战中偷下皮薄的和半血的,正面交锋中死的比谁都快。玩魔抗的只能建议你是超级刷子和极品防具洞多,首先要保证一套千夫首饰或闪光50级龙王首饰再来说你能玩的超强,保证魔抗至少上1600其它全堆血才能体现魔抗的生存效果。
永恒之塔的PK越来越泡菜化,PVP的趋势也进入秒人时代和伤害远远强于防御,现在各职业对装备尤其是OBS千夫套的依赖比任何时期都强,有极品装备抗着杀2个(其中一个还是奶妈)都没问题. 奶妈在PVP的作用越来越弱化。相信从以前喜欢Pk的奶妈过渡到1.2版都会有个不适应的过程,能扛能打的时代已经过去,我们只能重新定位了,我们真的回到了只能是辅助职业了吗。。。。