论弹药的pk技能

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论弹药的pk技能

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manlboro

ZxID:2801599

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-09-28 0
今天的贴是想在弹药即将改变之际,与众高手探讨一下问题:

  1.体术的加点问题。

  有人说回旋踢和瞬踢至少加满一样,可弹药的点并不多,加满其中一样必定导致另一技能加不足。这是第一个取舍问题。

  2.bbq出不出强制?我近身火弹照样可以接bbq(无强),加高后对拼bbq有没有影响(这是问题的关键)。

  3.机器人和机械复仇。

  众所周知,弹药是出了名的皮薄,一套连基本可以打残弹药,例如狂战的绞肉机,力法和蓝拳的伪连和类伪连,剑魂的里鬼……我见过一个加高复仇的弹药,我一套连基本都被打断,但复仇加低没效果,加高sp又跟不上,请高手赐教。

  4.暴击和远古非加不可么,我个人加高后挺后悔,因为远古上了后你不一定能在这段时间内抓到别人,至于暴击,很好很强大,但我没加照样一套连到死。

  5.关于网上谣言冰弹和冰雷的冰冻几率会下降,那么,像我这样的控制流是不是更该加高冰系技能?

  6.浮空和XT的加高问题,XT加高是不是可以拼得更久而或是反而会拼输+5的?

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