萨满面对其他职业诸多控制技能 是个容错很低的职业 所以很难玩 但绝不是必败的

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萨满面对其他职业诸多控制技能 是个容错很低的职业 所以很难玩 但绝不是必败的

楼层直达
蜜桃呦

ZxID:9008976

等级: 大元帅
配偶: zhe4669
痛。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-10-01 0
萨满面对其他职业诸多控制技能 是个容错很低的职业 所以很难玩 但绝不是必败的
说到插旗 元素萨满必须对所有职业打法很了解 才能打赢的 并不是萨满很弱 ...能玩好萨满的 就是神

强化火焰新星 最重要的控制技能 它是地缚CD期间关键的控制技能 配合雕文 12秒CD 就能纳入根基 和 地缚的CD循环


大地之力 和 天怒 偶尔还是有作用的 朝你疾跑过来的DZ 插根大地 能在接下来几秒内免伤一些
天怒在战场中才有用 插旗的时候不必要

萨满容错性低 所以必须抓住每一秒输出的机会 所以放弃闪电箭 只用闪电链+熔岩这2个1.5秒的读条技能


能安全读条的机会 只有插完根基 地缚(近战)和火焰新星击晕对方后的2秒 所以这3个技能需要在12秒CD循环中 很好的分时间段操作 尽量不要地缚 新星TT同时插...事实上 如果你对能算准了会解地缚 同时插就是很好的选择了

插旗的时候 萨满很难有机会连续读条的 震音回响的作用 可以把输出模式改为读条+震击 这样 只需要1个Gcd 就能施放2个法术 其余时间用来跑位 和更新TT 甚至施放另一个读条+震击 此外还能 加快3种震击的切换


熔岩+火震 6秒CD 绝对是优先使用的技能


元素掌握 也是先手使用的技能 能快速将战斗推入决胜时期 某些玩家 在低血量时会专注于自身的生存...更早地进入这个时期 对萨满有利 同时 面对某些职业 你会发现还没来得及用 你就挂了

妖术 对某些职业 像冰法 起手根基+妖术+净化 是不错的选择 如果成功 插地缚跑出40码 有了PVP手套 火震有45码距离 这是萨满巨大的优势 特别是在战场中 如果能跑出40码 配合秒狼的快速走位 很有可能只用火震就耗死一个冰法 我成功过...并非对方操作差 只是萨满太稀有 他不知道这种用打法...

最有威胁的 是近身战斗的冰法...不断的冰霜新星 瞬发 围着你转 让你读条失败 也不能打断他的法术... 这个么 需要看到朝你跑过来 闪现的冰法 就插火焰新星 爆不中他 还敢过来 就插地缚 至少耗他一个Gcd和闪现... 

萨满很需要工程+炼金 我并没学工程 所以感触很深
至于宝石FM 个人倾向于韧性--->耐力--->法术穿透 因为S套本身法伤 急速 暴击加成很低 急速需要堆积很高才能发挥作用 而一个工程手套就能加340急速等级 当你能多抓住1个时机输出一个法术的时候 是否低了200法伤 也不重要了 法术穿透 则专为FS准备...曾被FS抵抗了火焰新星的击晕


萨满是容错很低的职业 战场里也是群嘲对象 增加生存能力 很重要 最郁闷的是啥...法术没放鸟 人就挂了...

以上 只是个人PVP的理想情况总结 为避免复杂化 恕我只用某些职业来概述重点
719210876

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-10-02 0
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