只有在黑暗中,才会仰望光明。
生命随时会夭折,生存却来之不易。
[color=#FF0000]一、副武器:
左轮军魂 VS 沙漠之鹰
相比都明白什么性质了吧,都是7发子弹,大威力的手木仓。
一个是12万金币30天,一个是15元30天。
对比一下。左轮手木仓售价600,沙鹰售价650。
威力上沙鹰一木仓40多,左轮30多却也超过了34。
也就是说都是三木仓会死人,爆头都是一木仓一个。
至于连射,左轮比沙鹰略快,连射命中略高。
综合看来,倒是左轮胜出。
15元也省却了12万金币。 [/color]
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星红双子 VS Elite
同样是双木仓,同样是高容量慢装弹。
星红装弹快,弹容量高。
威力在对手有护甲下小得可怜,没有护甲的话却又大了很多。
搭配冲锋性质的连射更是一大特色。
但谁还用左键去射击呢?
但对比18元与64000金币的悬殊价格。
性价,谈的是性价。到底谁更有用。
我不想过多评论。[/color]
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二、散弹木仓:
退魔圣焰 VS M3大喷
都是退敌效果大,射速比较慢的霰弹木仓。
退魔比M4增加了退敌幅度,也略微加强了攻击速度。
但是威力是差不多的,装弹速度也差不多。
一个是免费,一个要花23元钱/月。
试问这23元钱你得到了多点效果? [/color]
[color=#FF99CC]三、阻击木仓:
芬兰之星 VS AWP重狙
持木仓速度比AWP略快。
开镜速度比AWP略快。
威力比AWP略大(但是一木仓毙命范围都是那么大块)
尽管切木仓较慢,但也综合看来胜出。
20元更是省却了16万金币。
猎魂骑士 VS G3SG1
同样的20发子弹容量就不和SG550比较了。
G3SG1比猎魂骑士高出了将近20/发的威力。
恩……猎魂的连射命中率比G3SG1略高,射速也偏快。
更是有“击退僵尸”的能力(新增的)。
但是想想,连狙要击退效果干什么。威力不够能有什么大用。
一个是128000金币,一个是20元。
我不图外观的话,那么G3SG1足够了。
狂蟒之吻 VS AWP重狙
持木仓速度一流。
镜头朴素倒是降低了成本。
威力比AWP稍小,大多时刻能不错。
但是不能用于两幅重狙战地图,因为远距离,几乎每发子弹(除了爆头)都是97~99的伤害……更何况92%的准确率也打不到头……
局限性来了。实在不知道这杆木仓的深入优势。
中距离作战还好。
唯一的优点就是很多时候免了切木仓的麻烦。
23元与16万金币,谁合适? [/color]
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四、机关木仓:
毁灭者 VS M249
首先肯定的是这两辆木仓都更多适合生化。团战英勇送死拼分型。
多一倍的弹容量,确实不可小视。
攻击力,伴随着“趁僵尸短暂停留”的有节奏的停顿,大幅度节省了子弹消耗。
当然毁灭相对不适合多名僵尸的抵挡。这个需要M249的支撑。
弹道都是一样的飘,无所谓了。
尽管我不太适合杀死人,但是我更能保命。
总体来说,确实价值在那里。
30元1个月的投资也确实不是白白投资。
终结者 VS 【毁灭者 OR M249】
BT?垃圾?好确定,也不好确定。
定点守卫的话,与另两辆木仓的守卫自身比。此木仓似乎更侧重于杀戮赚分。
但是子弹消耗太快,也难于长久蹲守。
没有他人辅助的话定当是最终的僵尸……
我无法对他作出一个恰当的评价。 [/color]
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五、游戏是人生的一部分:
这里说的并不是游戏问题,而是人生问题。
《反恐精英OL》是一款游戏,同样的一款游戏,有的人看到的是杀戮和刺激,有的人看到的是团结和凝聚。现在媒体上屡屡出现未成年人因为游戏而走上犯罪道路的报道,而我想说,问题真的全出在游戏上面吗?抑或是我们没有教会他们对待游戏和对待人生的正确态度?这是游戏的问题,还是教育乃至整个社会的问题?
游戏是游戏,人生是人生。游戏中的战士总有颓败下去的时刻,唯独人生中的战士可以不朽。[/b][/color]