简单的说一下穿越火线之中的各个流派。
以个人的拙见,CF的水平,可以分,蹲坑流→抽筋流(反映变快,各种突突)→突击流→意识流(学会暴头,与判断)→神经流。(追求更高级的‘花招’列入闪镜,盲狙,甩木仓暴头,鬼闪(就是对方被暴掉了脑袋还知道自己是怎么死的。
蹲坑流
这也是许多CF玩家无奈的事情,一些水平处于意识流的高手时常会被一个小号蹲死,一些高手在平时的爆破模式之是寻求娱乐,放松心情不会像比赛的时候做到滴水不漏。
我想有很多玩家也有同样无奈的感受,曾几何时被各种阴鬼乱木仓扫死。新手的木仓法一般,只有蹲坑阴人才能够打死对方。这也是所有CF玩家的必经之路。想当初我也是一名‘坑神’啊!
抽筋流
渡过了蹲坑流,到了这个层面许多人已经了解到突突扫射的必要性。往往这种不按套路的打法才是一些高手所畏惧的。
抽筋流,反应会变快,看到人就是一梭子。但是远距离却同样不堪一击。
突击流。
到了这个水平的玩家可能已经意识到不管是打团队爆破或者是团队竞技突击的重要性。只要压制对手才能够获得胜利。到了这个水平可能已经对爆头有了进一步的认识。
意识流
经过数百场甚至数千场的战役,对于CF的理解也有了进一步的认识,这种人往往能够精密的计算自己与对手的生命,木仓械的相克,对手的行动判断,整个队伍的局面状况。这样的人往往是队伍之中的佼佼者。爆头几乎已经成为一种习惯。
神经流
不用我多说,可能大家都见过狙击的最高境界,盲狙,闪镜,瞬镜,机木仓的走位爆头,甩木仓爆头,闪墙,到了这个水准的人一般能够将这些技巧发挥的淋漓尽致