发个真三国无双OL使用觉醒玉的综合经验和技巧,加精啊老大

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发个真三国无双OL使用觉醒玉的综合经验和技巧,加精啊老大

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woyaya119

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-10-18 0
发个真三国无双OL使用觉醒玉的综合经验和技巧,加精啊老大
— 本帖被 ﹏玍如夏花゛ 执行提前操作(2009-10-22) —
时至今日,觉醒玉已经不再是简单的“玩具”,使用它已经不单纯是对未出武器的“尝鲜”,它的打法已经日趋成熟,并且在将来一定会更加普及。这么说不是没有根据的,来看一下:

一:觉醒玉必将成熟和普及的客观条件

  1.“勇武”模式的存在,使得玩家在磨武器的同时获得大量觉醒,觉醒玉大幅度降价
  2.“一元店”等不断推出的活动,使得觉醒玉的使用进一步普及
  3.平地地图的更改,杂兵和葫芦数量激增,强化出觉醒甚至觉醒+双倍的效果轻而易举
  4.某些觉醒玉的超强悍攻击效果(诸如甘宁),以及华丽的攻击招数(吕布、周泰、甄宓等),使得觉醒玉人气大增
  5.觉醒玉本身的实用价值、耐玩性也相当不错

既便宜又好玩、好用,此时不觉醒,更待何时?

看到这里,你就应该明白,觉醒玉的普及是应运而生的,是一种趋势和潮流,你说他技术也好,猥琐也罢,觉醒流的出现是一定且不可避免的。在这种潮流下,除了因为不适应离开真三,我们只能做两种选择:一:顺应潮流,自己也玩觉醒 二:了解潮流,找出应对觉醒的措施……好吧,让我们继续。

直到今天,我仍然不能明白,“觉醒流樱扇”为什么还没有大行其道,成为一种像“突雷直木仓”、“活丹甲刀”、“极镇身狱刀”这样固定的作战流派。之所以这么说,是因为“樱扇”与“觉醒玉”简直就是天生一对,地造一双,它们的结合是如此完美而相得益彰。或许有的朋友还不了解,不妨来分析一下吧——

二:樱扇作为“觉醒容器”的优势

1.    较高的攻击成长,保证了觉醒后足够的攻击力
2.    快速的防体强化速度,前期受压制的几率较低(某些仇家和心理变。态的法杖除外)
3.    敏捷的移动速度,让樱扇可以及时把握住近身开启觉醒攻击敌人的机会,也使得觉醒后的加速追击更加密不透风
4.    高速的方技攻击,捕捉对手的无双收招破绽进行攻击变得更加容易,为反击型觉醒提供更多攻击机会
5.    攻、速、跳兼备,集自保能力、伤敌能力、缠斗能力于一身的强大肉搏能力,使得樱扇觉醒后经常可以对已经杀伤的对手使出最后一击
6.    最大亮点:JC、碎等点火招数,使得樱扇与觉醒无双可以搭配出“风火轮”(樱扇JC+关羽/关平/徐晃无双)、“怒火凌迟”(樱扇JC+周泰/庞德/祝融无双)、“蝶龙异变”(樱扇JC+赵云/曹丕JC+无双)等华丽而强大的攻击招数
7.    樱扇无双槽不满情况下的飞旋式N6,使得樱扇在少强化无双的情况下,也能够快速蓄满无双、葫芦,并恢复战斗能力
8.    不具备致死能力的无双,使得对手通常会掉以轻心,在猝不及防间掉入重型觉醒无双攻击的陷阱
9.    某些觉醒的浮空无双威力强大,但受极镇身影响大;樱扇的无双平时威力不强,却偏偏克制极镇身,这使得樱扇在配备高威力浮空无双觉醒时(诸如关羽、徐晃),不管对方有无腰带,一律通吃。


每当看到甲刀带关平、蛮拳带马超之类的觉醒流新手,我都忍不住想问:这样做究竟有什么意义?是能够更好地捕捉对手么?还是能够打出强大的组合攻击?在这样的搭配下,觉醒玉仅仅是一种基础的战斗力强化工具和逃生工具——一种玩具而已。某些时候,甚至会由于攻击力的提高不如双倍攻击那么显著,而浪费杀敌机会。即使是高攻幻杖带周泰、庞德之类的常见觉醒方法,我觉得也怎么不可取——时间一久,谁都会对主动肉搏的幻杖有所警惕,一旦发现其觉醒效果并通报全队,不擅长用方技捕捉对手的幻杖想再发挥充足战斗力,难矣!只有像樱扇、法杖、夏圈这样,作为“觉醒容器”的武器能够主动捕捉敌人,并与该种觉醒玉的攻击模式之间形成良好兼容,才能使大部分觉醒玉都真正变得强大而实用。那么,既然这样——
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优秀文章

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不错

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不错,挺积极的。我也在 ..

woyaya119

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-10-18 0
三:有请两位喜庆新人步入殿堂:樱扇和觉醒玉

在樱扇和觉醒玉两者真正喜结连理之前,我们先来简单了解一下双方的脾性和特点,以便他们能够今后更好地合作。当然咯,主要是说给对两者不太熟悉的新来宾们看的,对他们有所了解的朋友们可以直接略过。

樱扇特长定义:立体PK、浮空连击的高手

如果说直木仓是长兵之王,在平面方技中鲜有敌手;双鞭是直兵之霸,在直线肉搏中占尽优势,这样讲的话,樱扇,就应该是一个立体PK的高手。注意到樱扇的外形了吗?没错,就像一只美丽的蝴蝶。150的优秀跳跃能力,辅以角度不错的JA、点火虚弱效果的JC,形成了樱扇独特的空战技巧。除了在地面上,依靠密不透风的、华丽的方技跳旋转芭蕾外,作为战场上美丽的蝴蝶,樱扇应该懂得靠飞翔跳跃的技巧来进行攻防,要在战场上翩翩起舞,而不是去做一只收着翅膀的蝴蝶。

樱扇肉搏强大的精髓:JC破攻切招、方技破防反绕

老手在研究某种武器的时候,通常会关注它方技的切招性能,然而对于樱扇,则在很大程度上没有这个必要。因为樱扇的JC,本身就是所有武器中最出色的切招手段之一(追求武艺极致的朋友可以继续研究方技切招,因为JC切招虽然保险,但在速度方面比方技切招来的慢)。只要对手处于打空气的“攻击”状态,樱扇大都可以以JC无条件打断对手的攻击。而若对手忌讳到樱扇的JC,想要选择“防御”、“绕路近身”等非攻击措施来应对,樱扇又可以趁对手攻击意识淡薄,靠高速和绕背性能良好的方技去率先出击去杀伤对手。平面方技与JAJC两者结合,再判断好对手下一步的行动,就使得樱扇在与任何武器的肉搏中,无论对方采取攻击或是防御、近身,樱扇都有合适的应对方法。

主要招数(以碎樱扇为例):

方技绕背连击
小跳\后跳\连续\转向\空中变向\提前预判\落地发动的JC或JA
JC+方技
JC+1方+无双(没把握连全8方时)
C3+碎+无双

      关于C3+碎+无双,需要解释一下其用途。我相信,老手使用樱扇越多,越会发现C3使用之必要。因为樱扇属于高速度的方技武器,经常会去捕捉没有无双的对手。而在连击过程中,有时会出现在方技把对手无双逼满,造成对手使用无双反击,从而错过杀敌机会。当然,我们可以在对手无双补满前率先放出无双,但樱扇无双在非点火状态下,杀伤力实在差强人意。这时候,我们可以先用出晕人效果的C3,通过观察对手无双回复的情况,人为控制按键输入次数,使得对手在无双补满的一刹那前气绝,然后通过C1碎点火后再无双,增加无双杀伤力。(如果是用大范围浮空无双觉醒玉,也可以碎+觉醒无双)。这样既避免了对手通过无双逃窜,又进一步增大了杀伤力,如果自己不能杀死对手,还能在晕人后等待队友支援。C3+碎+无双,可以起到避免连击中的敌人无双回复、增大杀伤力的效果,同时,这也是专门对付极镇身流的必杀技之一(JC烧不到你,我C3打晕你,可以老老实实让我烧了吧?)。

最华丽技巧:1. JC+8方+无双

    在樱扇的使用中,将JC+8方完美打出是至关重要的,很多时候能否完成这一操作,将直接左右一次遭遇战的最终结果。但很遗憾,其操作方法至今仍是无双对抗中一个未解之谜,在下也百思不得其解,只得期待高手解答()。可话说回来,一旦成功连到JC后8方,再接一套方技或无双,其威力和观赏性,都是无双中其它招数鲜能比拟的。

2.鬼跳JC

    举个例子吧,对抗中,你发现了前面有个樱扇背对着你活动着,于是心中窃喜,打算上前进行偷袭。可当你以迅雷不及掩耳之势冲过去,并踌躇满志地挥出手中的神器时,却发现眼前的樱扇突然无影无踪了!“人呢?糟糕!”你凭着自己的经验和直觉赶紧回身防御,但还是来不及了,自己身上已经燃起一团炽热的火焰——刚刚消失的樱扇,在瞬间挪移到自己后方的空中……我相信死在这招下面的人,都会有两种感觉:1.X的,见鬼了。 2.牡丹花下死,做鬼也风流。能死在这种樱扇下面,不冤啊~~

樱扇克星:战斗力充足时候的铁鞭、偃月刀、幻杖等 

    通常情况下,美女们还是怕流氓的。美丽的樱扇小姐最擅长的就是在空中翩翩起舞,可有些变。态佬的无双简直就是流氓级别的,不管你樱扇MM跳瘸腿或是喊破喉咙,通常都要被他们硬扯下来,很难逃脱他们的魔掌。如果没有双倍防御、觉醒玉或者极镇身,对直接冲过来的这类武器,还是利用好移动优势,尽量避而远之。
    樱扇对上另外一种武器时,虽然在肉搏上绝不会落于下风,但也会非常无奈——这就是将跑窜碎刮进行到底、誓死不肉搏的甲刀。由于甲刀与樱扇移动力同样为130,而甲刀依靠活丹的优势,在机动性上会处于上风。许多机动性不如甲刀的武器,可以依靠队友的远程属性支援抓到甲刀,或者趁甲刀掉以轻心,用高威力的无双直接秒杀甲刀,不给甲刀用无双逃跑的机会。而另一部分武器虽然没有大威力输出的无双,但可以依赖机动性去追击没有无双时的甲刀。而樱扇就比较尴尬了,其一,没有重威力无双、瞬间远程抓人的爆发技去秒杀作战时有无双的甲刀(有无双的甲刀不怕方技,一打就窜了,只能靠属性、爆发技或无双来消灭),其二,机动性上又不占优势,对上没有无双时跑路的甲刀也只能望尘兴叹。当然,这归根到底是游戏数据设计的问题,我也没什么好的办法。

简单介绍了樱扇,再来了解一下觉醒玉。

觉醒玉的意义:

一:提高基础战斗力。包括攻击、防御、速度、跳跃、无双在内的作战能力都会上升,并提供一个三级刚体状态以保证安全。
二:改变攻击方式。这是觉醒玉最富有智慧和好玩的地方。我们知道两个默契的队友,可以通过配合打出精彩的合作攻击——比如无限JC、JC接无双等等,而觉醒玉的出现,使得一个人同样可以完成只有多个武器才能完成的复杂、有效、精彩的合作攻击。其搭配方式千变万化,无穷无尽——可以这么说,你思路和创意有多广阔,觉醒就能给你提供的舞台就有多广阔。
三:觉醒瞬间,提供一个原地站立的初始状态。——这句话听起来,就跟“苹果落到地面上了”一样,看似很简单很平常,但这才是觉醒玉最值得深入研究和利用的地方(也是最饱受诟病的地方)。具体利用方法远不是只有跳出无双这么简单(单纯跳出无双的不同方式也值得研究),下面会具体讲到。

觉醒玉战法分类:先开型、后开型

    先开型,是指吃到终极强化后立刻开启觉醒,并寻找双倍攻击,以达到超强的攻击力。通常会选择攻击成长高、随机强化序位低的武器作为觉醒容器。典型代表有甘宁幻杖、庞德偃月刀等(甘疯子觉醒基本全是先开型);后开型,是指吃到终极强化后不立刻开启觉醒,先利用觉醒容器武器完成对对手的牵制、杀伤,再利用觉醒玉打出攻击力强大的组合攻击,从而消灭敌人。典型代表有关羽法杖、赵云樱扇、庞德夏圈/碎棍等。

考核觉醒玉优劣的基本标准:

    正如企业录取员工一样,我们选择觉醒玉,也要对其各方面进行考核,以得知它是否真的为我们所需要,并进一步了解其特长。关于觉醒玉优劣的考察标准,从主要到次要, 大致包括以下几个方面:


1.无双的秒杀和战斗能力
2.跑D、JC追击或反迫近能力
3.是否拥有在刷兵中快速恢复无双的招数
4.N1起手判定范围与速度
5.其它优势招数加成(诸如刚体的C1、无限的JC、晕人的技能、强制倒地的技能、快速的连击等等)

      至于为何将这些作为觉醒玉优劣的评价标准,原因不再赘述,大家时间长了可以自己体会——总之,当大家遇到一款觉醒时,可以从上面说的这几个方面加以分析,考虑其价值并和使用方法。

觉醒玉分类(按用途):

变.态恶心型:当然是指甘宁,大家都已经对其有充分了解,而且考虑到可能有朋友是在边吃东西边随便看帖子,就不在赘述。
秒杀型:拥有不可反击、且点数充足的无双的觉醒玉称为秒杀型,比如热门的庞德、周泰、关羽、关平、甄宓、庞统。他们的无双通常能将对手在无法反击的状态下直接击毙,或者拥有很好的无双连接能力
反杀型:是指能够用威力超强的非浮空无双消灭没有无双的对手的觉醒,其中比较好用的有孙权、曹仁、刘备、袁绍等,较为难用的,比如太史慈、张辽、吕蒙(方技或无双攻击间隙大、角度刁钻,容易被对手跳出、防御,反击类觉醒效果的优劣因不同玩家的使用习惯而异)等,也属于反杀觉醒。
追杀型:由于觉醒玉本身有速度加成,使得很多拥有出色追击招数的觉醒玉,蜕变形成独特的追杀用觉醒,可以在战场上专门追杀贫血对手——比如甘宁、庞德、司马懿、小乔等。

此外,有些觉醒玉无双杀伤力、反杀能力、追击能力都一般,但拥有很好的浮空击打效果和连击速度,比如凌统、大乔,或者不错的牵制招数(张姐姐等),我们暂且叫它们连击与辅助型觉醒。

  觉醒玉根据用途的分类并不是绝对的,有些好用的觉醒,可以同时具备诸如秒杀、追杀、反杀等多重功效。比如庞德,在秒杀的同时,追击也是一把好手。而关平,虽然秒杀方面不如庞德、周泰效果那么明显,但却具有发动大范围无双、有效反击贫血敌人的功能。区别各种觉醒所擅长的领域非常重要,你不能在想要用无双秒人的时候把张姐姐拉出来,更不要在追击的时候才想起董大胖子。

    好吧,樱扇和觉醒玉双方我们都已经大略介绍完毕,下面,来看一下两者结合所产生的新型战斗骄子——觉醒流樱扇。


四:觉醒流樱扇锻法

来看一下觉醒樱扇适合采用的锻造方法(注:由于觉醒玉无双通常较为实用,因此觉醒用樱扇一般需要进行无双方面的强化。)

5G3F2T1W

超高的攻击输出是其最大优势,依靠JC后点火或出色的觉醒玉,可以达到非常可观的秒杀效果。非常适合配搭秒杀觉醒。缺点是生存能力,3F2T提供的生存能力并不十分理想,无法有效承受重武器的攻击,很难持续地在前线作战,在体力稍微缺失的情况下,就面临被甲刀秒杀的危险。这些都使得这类觉醒流樱扇偏向轻武器的游击路线,很难在战场一线跟重武器勇敢对峙,充当主力战斗力量。这类樱扇通常只适合跟某些抗揍能力较好的重武器进行搭配(挨揍的事情交给他们)。另外,强化速度也略显不足。

4G4F2T1W

比较全能的锻造方法,攻防均衡,使得这类扇子既可以像轻武器一样进行游击、追击战斗,也可以依赖防速、觉醒,像重武器一样驰骋于战场一线进行作战。据个人战斗经历,被单个活丹甲刀从满血直接秒杀的经历只有一次(撞了5刀以上T_T)。搭配加防御服装的话,即使是攻击力再高的甘宁+双倍也无法一刀秒杀该类樱扇。佩戴各类觉醒都有不错的效果,但并不能达到5G那样强悍的攻击效果,有时在开启觉醒无双秒杀、反杀之前,需要根据对手剩余的生存力,用JC燃烧、方技等先杀伤对手。比起5G方案来杀敌能力略显逊色,但跟各种队友皆可搭配(根据阵型合理选择觉醒),适应性良好,强化速度为几种锻造方案中最快。

4G3F3T2W

无双攻击效果优于4G1W锻法,而防御力好于5G3F锻法之间的中间锻法。3T提供了表面上强大的防御能力(因为现在很多人选择攻击对象都是看剩余体力,而不是防御)。由于多出了1WS,无论是点火无双,还是觉醒反杀、秒杀的效果都大幅加强。最大缺点是强化速度。

    各种锻造方法都有自己的优缺点,大家可以根据自己的喜好进行锻造和尝试。在拿起武器揣起觉醒上场战斗之前,我想再给大家几个建议:

1.一定要选择56G碎樱扇,否则难以起到理想的攻击效果
2.要根据队友的配置合理选择觉醒玉,以达到良好的配合效果(比如队友偃月刀,可以选择甄宓、庞统觉醒;队友有双戟,可以选择曹仁、张郃觉醒;队友有幻杖,可以选择关羽、赵云觉醒)
3.搭配活丹副将进行出击,可以在必要时候大幅提高无双恢复速度
4.在战斗时注意对对手的装备道具进行分析,判断对手是否装备极镇身,从而使自己在对对手进行浮空打击和无双攻击时,能做出正确的选择。(樱扇自身无双、以及大部分超高浮空觉醒无双都可以克制极镇身)


……嗯,是时候了,让樱扇觉醒吧。
woyaya119

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五:万变莫测的华美杀招——“瞧”美丽的觉醒

  前面说过,觉醒玉分为秒杀型、追击型、反杀型、连击型等。搭配不同类型的觉醒玉时,樱扇所起到的作用,以及战斗方法和注意事项也有所不同,不妨来具体看一下:


搭配秒杀型觉醒的主要招数:

秒杀型觉醒已经说过,是可以通过不可反击、点数良好、连接性能良好的无双重创对手的觉醒。樱扇在放出秒杀用觉醒无双之前,可以合理利用自身的方技、JC和移动优势,将秒杀的威力进一步提升:

1.JC+觉醒无双  最简单也是最基本的招数,适合于点火后无双可以直接消灭敌人的情况。(最强搭配-庞德觉醒 第二选择-周泰觉醒)
2.JC(略微停顿,目的是增加燃烧时间)+觉醒N1(略微停顿)+无双  JC+觉醒无双威力的略微加强版,通过增加燃烧时间提高杀伤力。适合于浮空无双型觉醒,缺点是方技过程容易失误或被杂兵干扰(最强搭配-关羽觉醒 第二选择-关平、徐晃等)
3.JC+8方+觉醒无双(最强招数)  适合于各类浮空无双觉醒。缺点是不一定能连到第8方,(所以说,樱扇如何保证JC+8方能够接全至关重要,期待高手解答),但一旦接到第8方并发动觉醒无双,其威力相当可观。
4.C3+觉醒无双  几乎是专门为庞德玉设计的招数。由于庞德方技和无双起手的正面判定较慢,容易被对手跳出,所以选择先用晕人招数晕厥对手,然后放出无双。
5.C3+碎+觉醒无双  用C3打断对手通过回复无双或跳跃来逃脱的念头,然后杀伤对手。适合于范围较大的浮空无双觉醒。

      从上面的招数可以看出,樱扇在使用秒杀型觉醒——特别是浮空型无双觉醒的时候,有两种捕捉点火方式,如果直接用JC烧到最好,如果是用方技打到对手,不妨尝试用C3晕人,碎照样可以点火(暗示:长双刀有晕人C3、放火C突、1位随机、高速防御强化、超强反近身JAJC、高无双上升值,且普通无双不具备致死性,那么?)。要注意,为了最快地捕捉到对手,无论是使用哪一种点火方式,都可以在确信对方被击中、并可以被秒杀后,迅速开启觉醒并进行攻击,而不必等到樱扇JC落地、C1收招在进行其他动作。以免出现意外使对手逃过一劫。原因正如上面所讲——觉醒瞬间,免费提供一个初始站立状态,所以可以使樱扇直接结束收招过程。

      觉醒玉千变万化,即使同样为秒杀型玉,其优缺点也是明显不同的,使用时也有其不同的注意事项,这里就常用的来举例说明一下。

      周泰玉:周泰拥有无限连人的JC,但我认为这只是周泰觉醒攻击的第二、第三选择。战场上的干扰因素实在太多了,无论什么时候,能最大把握地秒杀对手才是王道。因此,不要太过迷信JC,特别是在用樱扇、法杖点火后,能秒就直接无双秒杀。周泰方技、无双起手判定都比较快,掌握好了,可以直接完成连击-觉醒连击-觉醒无双的转换,其威力也相当可观。同时,周泰无双对浮空状态敌人,也有一定制压能力——虽然攻击力有不少减弱。
      庞德玉:庞德是追杀、秒杀两用玉。我负责任的告诉你,单论其无双威力,庞德要高于周泰不少。但庞德无双起手较慢,把握比较差,起手时容易被对手防御或跳出。因此,樱扇在使用庞德秒杀对手时,除了JC+觉醒无双,比较好的选择是C3+无双,而最好不要尝试方技+(觉醒方技+)觉醒无双。
      关羽玉:关羽玉几乎是威力和控制最好的浮空无双玉,除了单独杀伤敌人,在队友间配合良好的情况下,我们也可以尝试用樱扇突然变身关羽放出无双抓人,然后等待对手无双连接。
      关平玉:关平无双也是可以轻松打全的,只是比起他。爹的来比较更让人眼晕而已。相对的,较为快速的走位,使得关平在用无双掩杀放出无双收尾的贫血对手时,成功率几乎100% 。
      徐晃玉\许褚玉:这两个家伙同样是平面浮空无双,但比关羽的把握要差一截了,徐晃的毛病是一旦控制不好,就会让无双中的敌人跌落到地面——可以清楚的看到,徐晃无双中敌人的高度会慢慢地持续下降。在实战中,对手若在被徐晃无双打中前有跳跃的反应,刚刚起跳很矮就被徐晃无双碰到,从而跌落到地面逃过一劫的事情经常发生。因此,使用徐晃无双前,要保证对手能有足够浮空高度并控制好无双的走位。而许褚,无双起手判定超慢,不仅有时会被对手掉出,更有甚者,樱扇JC后稍微慢一点开启觉醒无双,等大锤子轮过来,对手已经趴在地上了。再说明一点,徐晃虽然使用长兵器,但出手速度不错,控制得当的话也可以用出樱扇方技+觉醒方技+无双的连打,而许褚则很难有这能耐(赶紧减肥吧)。作为补偿,许褚的跑D+无双,提供了并不稳定但值得一试的追击力。
      甄宓玉\庞统玉\孟获玉:当佩戴这类觉醒时,樱扇会成为近乎完美的超级武器,因为他们弥补了樱扇对抗的几乎是唯一一个缺点——参与无双连接的可能性与杀伤力。佩戴它们的时候,一定要清楚,自己此时也像幻杖、蛮拳一样,拥有了非常强大的无双连接作战能力。注意自己队友的动向,比如在铁鞭神锤、偃月刀无双时上前帮忙打方技,在队友无双收招前突然开启觉醒并无双接力,以达到无双&普攻+觉醒真无双的超级攻击效果。再提一下甄女王的优势招数——不仅有高抬腿追击、截击用的跑D、快速回无双刷兵的C1,也有反迫近的JC。强制扑倒效果的N6更是其亮点,战斗中可以善加利用(方技攻击角度较小是弱点,注意控制角度)。

说到了放光球觉醒,这里再罗嗦一遍——能否依靠招数提供可靠的无双回复速度,是考核觉醒玉优劣的重要标准。许多放光球型、强制倒地型C技的觉醒,都可以在快速回复无双的同时收集葫芦、包子并清除杂兵干扰,战斗时要好好利用以缩短战斗力回复时间。如果觉醒状态已经消失,我们也不必要像其他武器那样慢腾腾地憋无双,可以引一群观众(杂兵),利用樱扇热辣的N6舞姿(前5下打空)快速回复无双值并同时收集觉醒需要的葫芦。


搭配反杀型觉醒:

很多武器擅长在其他武器放出无双后,利用自己的无双进行反杀对手,比如狱刀。樱扇本身并不擅长这类攻击,但我们可以通过配备拥有高输出、硬直效果无双的觉醒进行弥补。樱扇搭配这类觉醒时战斗技巧并不如秒杀觉醒丰富,但由于樱扇无双通常不具有好的反击效果和致死性,经常可以起到出其不意的效果,从而杀伤对手。

1.算准贫血敌人无双的收尾,开启觉醒无双出其不意进行反杀
2.樱扇方技+觉醒(方技+)无双  首先用方技捕捉到没有无双的对手,然后开启觉醒效果攻击敌人。这里注意两点,一是尽量在某一方刚刚打出攻击判定时完成方技-觉醒方技,或者(觉醒)方技-觉醒无双的转换,以免攻击间隙过长被对手防御或跳出(狱刀老手都有体会) 二是要计算对手的无双回复状况、剩余血量和周围的干扰状况并及时作出招数的调整,避免逼出对手无双、打飞对手或者被对方其他队员救援。如果计算失误,自己在使用反杀无双过程的中,发现再打对手一下,对手的无双就要全部恢复了,不妨就在这时候松开无双键,将对手远远打飞,使得对方空憋一管子无双而没有任何反击机会。
3.最强技能:樱扇7方+觉醒7方+觉醒无双  又是一个被打死丝毫不会觉得冤枉的华丽杀招。前面说过了,由于方技~觉醒方技~无双的转换过程中都有可能出现失误被对手跳出,因此在能杀死对手的情况下,攻击招数越简单、转换越少越好。但如果你是血量充沛的情况下,被这种招数杀死,你不应该觉得委屈,因为综合考虑招数转换时机、视角、网速、杂兵、对手支援等干扰因素,要真正完美打出这一招,还是有相当难度的。


反杀类觉醒价格一般比较便宜,种类也很繁杂,综合觉醒的其它功效——诸如辅助、无双回复和方技控制等方面,再考虑正角度的方技起手判定速度、方技-无双的转换速度,个人感觉比较好的反杀觉醒是曹仁。剩余的反杀觉醒中,到底哪一个好用哪一个不好用,可能根据大家对不同武器的熟练程度,仁者见仁智者见智,就我个人的感觉,比较好用的是孙权、刘备、袁绍、董卓等,而太史慈、张辽、吕蒙等,个人感觉没那么好控制。


搭配追杀型觉醒:

这没有太多好说的了,无论是自己还是队友重创了对手,并且对手想要逃窜时,我们就可以开启追杀型觉醒。樱扇130的移动速度加上觉醒加成效果,还是相当不错的。这里简单介绍一种追击方法——

用长兵器觉醒追杀JA流

      逃跑的敌人为了摆脱追击,一般会采用3种方式:一是JC流,比如幻杖,这除了甲刀或者突突流,基本没办法了(对付双戟可以抓落点,对上幻杖就……);二是迷踪步流,特别是某些轻武器,总喜欢在你高速追过来的时候,一个“凌波微步”闪到你的某一侧甚至身后,这一下就把人给晃晕了,等你调整好视角、闪开杂兵再去追时,距离已经拉开了——很遗憾,在用樱扇对付这种逃跑方法时,我也没什么好的办法(P.S 另一种扇子——燕扇可不怕这手),因为这本身就是利用游戏视角不好调整的BUG。然而有些武器或玩家,既没有优势的JC,也不会跑高速的迷踪步,他们在逃跑时的选择,是用熟练的JA来反近身,比如很多直木仓、长棍。这就给我们的觉醒追击提供了机会。大家知道,觉醒玉是带SA效果的,无视普通攻击包括JA,那么我们就可以在追击的时候,通过觉醒提供的高速度缩小距离并给予对手威胁,使得对手习惯性JA,这时候,我们就可以依赖SA效果,无视他的JA并冷静寻找其落点进行方技压制……在这方面比较擅长的,是出手较快的长兵器觉醒,诸如赵云、徐晃、吕布等。(短兵器在这方面就要差很多了,举例来说,千万别用孙尚香玩这个,能郁闷死你- -)利用长兵器觉醒追杀、截击JA流落跑者,是觉醒玉带SA效果和速度提升的一个典型应用。


搭配连击觉醒:

连击觉醒是众多觉醒中效果比较一般的了,因为方技*的把握性和抗干扰性,在大部分情况下不如优势无双。樱扇在搭配连击觉醒时,使用较多的技能是樱扇N7+觉醒N8+无双……当然,连击觉醒有自己的优势——连击速度,根据这点,我们可以设计出特殊的攻击套路:

樱扇JC+(N1+)无双(无双将尽、敌人到达最高浮空点后)+觉醒近身连击

这里的觉醒连击,可以是凌统大乔的N6、张郃的C3,当然,也可以是赵云、周泰、曹丕的无限JC。

这里又出现了一个对觉醒玉提供初始站立状态的扩展应用——通过觉醒,使自己瞬间脱离无双的未收招状态,并进行下一步动作……好吧,既然说到了这里,干脆一起来总结一下,觉醒玉提供初始站立状态,究竟有哪些常见的应用。


六:那一瞬间的精彩——开启瞬间觉醒、脱离不利状态之妙用

1.使自己获得一次脱离中雷、晕厥、冰冻等属性状态的机会  觉醒玉对属性的完全免疫,只有在觉醒瞬间才有,因此,除非在中属性后面临被重大杀伤甚至秒杀的危险,否则不要轻易浪费——特别是当你使用后发型觉醒武器的时候。因为一旦觉醒,就意味着你暴露了自己隐藏的战斗能力,同时需要再进行一次葫芦的收集。   这里最需注意的一点,就是瞬间觉醒对风属性是无效的。

2.反客为主,瞬间脱离挑空JC的击打,并准备反击  当被甲刀、直木仓、朴刀、觉醒玉无限JC等挑空JC打到时,可以说所有被打中的武器都会束手无策,然而通过瞬间觉醒,我们不仅可以无条件脱离挨打状态下落到地面,甚至可以准备反过来准备对JC者进行反击。如果JC的是一个没有无双的甲刀,而且没有任何支援,只要你使用的觉醒玉不是太差,几乎都可以将对手至于死地。

3.脱离倒地状态,避免被敌人用方技守尸    当自己受身失误倒在地上时(通常是被甲刀、甘宁打中时赖床),往往会遭遇一些敌人的驻足围观。他们有的会持续使用方技,有的则按着防御键,只等抓你起身那一刹那进行攻击。由于起身的瞬间是无法移动的,而且没有任何刚体状态支援,我们处于这种状况时,往往是很难全身而退的。但瞬间觉醒为我们找到了一条出路。只要对手不是直接用无双守尸,我们都可以找出应对之策。如果对手使用连续方技,我们可以直接无视对手,开启觉醒,利用SA状态迅速完成脱离甚至出其不意进行反击;如果对手放出C技,我们要慢慢等待,因为几乎每一个C技的收招都是十分明显的,待其C技末尾式判定刚过,迅速用觉醒强制起身完成脱离。由于敌人在守尸时,通常会计算对手的起身时间,而瞬间觉醒直接跳过了这一过程,所以往往能在对手反应过来前迅速脱离被守尸状态。

4.脱离跳跃、后仰、浮空、防御硬直等受限状态    就像前面说到的,为了最快地捕捉到敌人,樱扇JC烧到敌人后,可以直接开启觉醒上前进行攻击,而不用慢慢地等待樱扇落地再开启觉醒效果。我们可以将一些对抗中的常见不利状态——诸如跳跃、后仰等,称为受限制状态,因为在这种情况下,我们的活动是受限制的,诸如跳跃中无法无双、后仰中无法攻击或移动。陷入这种不利的受限状态,是造成很多攻击机会错失,还有我们自身被杀伤的罪魁祸首之一。及时脱离这种状态,把握进攻或逃生机会,是相当重要的……这里比较难理解,还是举几个例子来说吧 

案例一:脱离跳跃状态  甲刀用真无双的末尾式对你进行攻击,你被迫起跳,虽然躲过了甲刀的全力一击,但却由于自身处于跳跃状态,又没有好的浮空JC技能,已经没有足够的时间去落地并捕捉甲刀,我们就可以于此时瞬间开启觉醒,回到地球表面,用得意的方技或大范围无双,招呼猝不及防的甲刀。
案例二:脱离后仰状态  樱扇跑D追击一个死气沉沉的燕扇,打中后,燕扇受身并回敬一个JC,你猝不及防,被JC击中,后仰……如果你慢慢等到两只脚重新找到平衡,燕扇或许已经逃之夭夭了。这时,我们要在自己刚刚出现后仰状态时,立刻开启觉醒,脱离后仰受限状态,就可以重整旗鼓,对身旁刚刚落地的燕扇进行攻击。
案例三:脱离浮空状态 一些体力足够的猛武器,比如双鞭,是敢于在自己没有无双的时候,去挑战无双计量爆满的樱扇的,在跟双鞭的肉搏中,你不幸失利被双鞭方技抓住,眼看要被风C5击中,此时沉住气,只要确信这一下不会被对手用双倍直接打残,那么就让他打一下吧,在他C5刚刚击中那一刹那,瞬间开启觉醒回到地面,此时双鞭C5的收招硬直还没有结束,理所当然到了我们觉醒武将的攻击时间,利用该武将最得意的技能进行攻击吧,如果是反杀觉醒,可以直接开启7方+无双战斗模式。
案例四:脱离防御硬直状态  幻杖真无双收招后是相当难抓的,原因就是最后那一下大范围的立体吹飞技,你无法用跳跃靠近,距离太远的话,来不及靠近,幻杖就已经飞走了,而要在较近距离捕捉幻杖收尾,为了顾及到最后那一下吹飞,又不得不采取防御状态。这样即使你跟幻杖彼此仅有几十厘米间隔,由于最后防御吹飞收尾时造成的防御硬直状态,你也无法在幻杖无双收招的第一时间,挪动自己的步子去上前攻击。但佩戴觉醒玉后,我们就可以在防御到最后吹飞攻击的同时,即刻开启觉醒,强制脱离防御硬直状态,并迅速上前完成攻击
案例五:脱离虚弱状态    你跟一个对手缠斗半天,终于将他战斗消耗殆尽,于是他倒在地面赖床,你在旁边守尸准备绝杀。这时对方该死的法杖老妖驾到,一个JC,你猝不及防中招,虚弱着倒向地面。这时,地上的敌人一定会认为已经脱离危险,于是慢腾腾地起身准备撤离。此时,我们就可以使出瞬间觉醒摆脱虚弱、倒地状态的控制,直接回敬给对手以致命一击……我想无论是被杀死的对手还是法杖,都会傻眼,法杖甚至会想:“怎么,这家伙比我还猥琐??”。

根据战场上的不同状况,利用觉醒玉脱离受限状态并进一步反击的实例可以达到千百种之多,“处受限,开觉醒”,大家可以在对抗中自己揣摩。当然,开启前要知道有无开启的必要,觉醒的机会只有一次,不要浪费。只有确信这次瞬间觉醒能够带来对敌人的重大杀伤、或者避免自己的重大损失,这次开启才有其意义。

5.零时间完成无双收招,脱离无双后被反压制的危险    一个武器放出无双的时候,往往也是战场形势发生重大变化的时候——这个无双能否给予敌人重大杀伤,这个武器在放完无双后会不会被对手反压制,都是决定这次遭遇战结果的关键。樱扇也是同样如此。无论你是想用无双灭敌,还是被迫放出无双以求自保,在你无双的时候,难免会有其他敌人在旁边虎视眈眈,专等你动作一有收敛,便对你采取毁灭性打击。由于大多数玩家都会对武器的无双收招动作有所了解,如果樱扇选择直接收招,便会很容易被有经验的对方玩家捕捉到。所以,我们可以选择在无双失去意义后(无双中的敌人已经消灭,或者已经达到反杀伤目的)迅速觉醒,并用觉醒提供的初始状态和加速,第一时间逃离案发现场……当然,我们不一定要逃跑,如果周围守备着的条子力量和准备不足,我们甚至可以在他们始料未及时对其发动突然袭击。

6.脱离被无双状态    这是觉醒玉瞬间觉醒最为人所熟知、为人所诟病的应用。其实此项选择,在很大程度上是以7个葫芦+一管子无双,抵消N个葫芦+一管子无双……这虽然是最稳妥的一种觉醒逃生方式,但同时也是最消极的一种——因为你跟进攻自己的敌人一样,都消耗了相当程度的战斗力。关于利用瞬间觉醒脱离被无双状态,我们实际上有很多种选择,详细的来看一下吧:
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很详细,不错.!
woyaya119

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七:矛破盾盾克矛?无双中觉醒与觉醒后无双


    破解持续型无双攻击的方式,除了利用道具,无非有跑、跳、防、反几种。举例来说,对双戟无双可以选择跳,对狱刀无双可以反击,而对幻杖、蛮拳无双,在实在跑不开的情况下,最好的选择是防御。利用觉醒来脱离无双,也要遵循这几个原则。当然了,觉醒后立刻无双,虽然也有一定失败几率,但却是逃离各种无双的最保险措施,是无双中脱离的万金油……但7个葫芦+一条无双的代价实在太大了,所以除此之外,在有把握的情况下,我们可以尝试代价更小的脱离方式,甚至进一步加以反击。


几种最常见无双的觉醒脱离方式:


1.脱离双戟无双 双戟无双的缺点是攻击间隙较大、起手慢、对浮空制压能力差,容易被对手跳出。所以,如果我们感觉自己此时头脑十分清楚、网速也十分舒服,完全可以冷静地阅读双戟的攻击间隙,采取比觉醒无双代价更小的觉醒逃生模式。比如在被双戟正面打中时,我们可以在其某一下判定刚刚打到身上时,迅速开启觉醒并按防御键,就可以完成无双中的脱离;而当被双戟无双从背后偷袭到时,同理,我们阅读好双戟无双的攻击频率,在适当的时候觉醒并立刻起跳,也可以达到逃出无双的目的。当然,双戟破竹无双的威力实在太强了,没有绝对把握的话,还是直接觉醒无双为好,不要冒这么大风险。

2.脱离铁鞭无双 铁鞭无双的击打特点是范围超大、不怕跳跃,而且基本两下为一次打击频率。所以,如果被铁鞭无双从后面打中,我们唯一有把握的选择就几乎只有看准攻击间隙,并觉醒无双了(转防需要时间,实在太过冒险)。而如果是被铁鞭无双从正面袭击,我们在有把握的情况下,就可以考虑觉醒后防御了。由于铁鞭无双绕背的脚步比较笨拙,而本身收招的近身破绽相当大,这样就为进一步反抓铁鞭进行攻击做好了准备。

3.脱离幻杖无双  幻杖无双范围很广、不怕跳跃,但本身攻击间隙也是非常明显,基本2~3下为一次攻击频率。当在幻杖无双的极限距离上被洗中时,我们要阅读好幻杖无双的攻击频率,按照觉醒后“正防反跑”的原则加以破解,也就是说,当幻杖无双在较远距离上从背后偷袭到你时,只要时机得当,我们可以开启觉醒后直接从幻杖无双中跑出来(如果是正面袭击就选择防御吧,转身跑还需要时间)。同理,被幻杖无双从近距离正面袭击,我们也可以选择防御;只有被幻杖从近距离非正面打中(那你也太不小心了)时,我们才需要动用觉醒无双。

4.脱离偃月刀无双  在我心目中,偃月刀不是最优秀的无双流武器,但其无双的质量确实是最优秀的。超强的制压范围、绕背能力,稳定的杀伤力和攻击间隙……想要从偃月刀无双中用觉醒逃生?跑跳全部无效,更不要寄希望于防御(失败几率太大,即使偶尔成功也容易被绕背),只能全神贯注地阅读那稳定的攻击频率,然后在其某次判定刚刚达成时,乖乖地尽最快速度觉醒无双!即使是这样,失败几率仍然相当大——偃月刀无双是毁灭型无双中,最难用觉醒脱离的一种,奉劝各位在用觉醒玉对上偃月刀时,千万不要心存任何侥幸。

5.脱离狱刀型无双  被狱刀无双结实地打中时,我们可以直接用无双来抵消,并不一定要开启觉醒。如果一定要开启的话,我们就来分析一下狱刀无双的特点。狱刀无双攻击间隙较大,畏惧跳跃,并且很重要的一点——随时可以反击。所以,在我们看准狱刀的攻击频率、在其判定刚刚打中自己并开启觉醒后(此时狱刀无双仍在完成收刀-出招的转换,而自身已经靠觉醒强制脱离硬直状态,所以有一点时间尝试跳跃\防御),所要做的并不是立刻无双,而是先尝试跳跃或防御(推荐跳跃,狱刀老手无双绕背控制得都不错),如果出现浮空状态就尽快受身,并准备反抓狱刀无双收招;如果跳跃失败,仍处于结实地硬直挨打状态,再采取无双进行反击也不迟。

以上,简单列举了最为对上几种最为常见的无双时,在不同情况下的脱离方法。看到这里大家应该明了了,无论对上什么武器,想要从中成功地用觉醒脱离,最重要的就是两点:一:了解武器无双的特质与破解方法 诸如双戟怕跳幻杖怕防  二:阅读武器的攻击间隙,以及敌我的相对位置,并在某一波攻击的最后一次判定结束时使用觉醒脱离。因此,某些杀伤力不强的高频率(特别是在地面高度上攻击频率较高的)无双——诸如多节鞭、双节棍等,反而成了比较难以用觉醒跳出的无双。 胜败要看时运,而且谁都有操作失误的时候,如果你开启觉醒后,没来得及进行任何动作,对手无双的下一次攻击已经砸在你的身上……自认倒霉吧!

前面列举的,诸如双戟破竹、铁鞭神锤、偃月刀狱刀双倍之类,都是具有毁灭性的超级无双,因此,为了保持充沛的体力,我们才需要在被打中的第一时间尽快用觉醒逃生。然而,并不是所有的无双都那么恐怖,当双戟没有破竹的无双挠到体力充沛的你、当双节棍的普通无双将你高高举起(前提:周围没有敌人准备连接无双)、当一丝血的碎棍无可奈何对精神饱满的你使用真无双……我们还需要做惊弓之鸟,迅速开启觉醒无双抵消这次攻击吗?当然不,这时我们需要的,是更为积极的反击。


觉醒反击:

  1.体力充足,对上贫血武器真无双  这时候就不用过早释放无双觉醒了,我们要忍耐——忍下这次痛苦,是为了给敌人制造更大的痛苦!当对手无双快要放完时,我们就可以把握其攻击频率,发动觉醒无双反击直接将其消灭了。 这里要注意一点,攻击力BT的双戟、铁鞭等,其无双通过觉醒无双是很好反击的,但某些无双威力稍逊一筹的兵器——诸如双节棍、多节鞭等,由于其在地面的连续击打频率相当好,开启觉醒后往往又直接掉入对手的无双攻击中,导致反击失败。但这里有个规律——很多武器的真无双,在末尾收招式前都有相当明显的停顿。好了,这就是开启觉醒无双反杀真无双贫血武器,最理想的时刻。

  2.体力充足,对上普通无双  普通无双,说明对手也有不错的体力,只是迫于被你击打,放出无双以求自保而已。对于这种情况,如果你觉醒后的攻击力不足以在其收招时,直接采用觉醒无双消灭体力足够的对手,不妨选择另一种反击方式——吹飞瞬间觉醒。以目前来看,大部分的无双在收尾时,都会将对手击飞,然后用一小段时间结束自己无双的收招硬直。装备觉醒玉时,我们可以在耐受其瘙痒般的无双后,把握准其吹飞攻击的时机,在其收尾吹飞刚刚击中自身时,迅速开启觉醒并近身,这样,当对手结束收招动作后,自己往往恰好赶到了对手身边,有足够的时间进行方技攻击……这样做比起直接觉醒无双的好处是可以省下一条无双,采用方技+无双这种更有威力的攻击模式,如果有队友在旁边支援的话,自己可以靠瞬间觉醒替队伍确实捕捉到收招后的脆弱对手,从而为队友的强力支援攻击提供机会。
    使用觉醒无双来进行反击,是有一定前提条件的——即你可以通过这种手段有效消灭或牵制对手。现在很多人在使用觉醒玉时,遭到体力充沛的对手使用毁灭性无双攻击,都会习惯性地选择忍耐,等对手无双耗尽、自己体力也消磨差不多时,才祭出觉醒无双进行反击,这是相当错误的,不仅仅不能消灭体力处于优势状态的对手,还会将自己置于既没有体力、也没有无双和葫芦的3无尴尬状态……此时一旦有对手进一步追加攻击,是相当危险的。而且依靠觉醒无双来逃离无双攻击,本身就有一定失败几率,一旦红血后的觉醒反击失败,后果是不堪设想的。因此,请谨记一条觉醒反击的原则:除非有把握用自己的无双消灭或有效牵制无双耗尽的对手,否则,在遭遇对手无双攻击时,不要选择忍受到底再开启觉醒,而是应尽早作出反应以保证足够体力。


增强基础战斗力、强大华丽的组合攻击,甚至可以从各种不利状态和无双中全身而退……很多不喜欢觉醒玉的朋友看到这里不仅要感慨甚至愤怒了——猥琐的觉醒!万恶的觉醒!!觉醒玉、觉醒流的樱扇和其他武器,真的就这么强大,真的就毫无弱点吗?我看未必。



八:觉醒之强,只强在觉醒——觉醒流命门


    记得一年半以前,无双OL的对抗战场,是红血幻杖肆虐的屠宰场。在那些红血自动回复无双、大家都不懂无双反击的古老岁月,在那个极镇身和活丹甲刀都不普及的初级对抗时代,红血幻杖几乎成了无敌+无耻的代名词,人挡*,佛挡杀佛……可放在今天,谁还觉得红血幻杖有什么特别BT的地方?谁还敢在高端对抗战场上,拿一把红血青龙胆幻杖持续作战?不当死神就不错了!时代总是在向前推进的,对抗技术也是如此。红血幻杖并不是真的BT,而只是当时的人们,还没有找出其弱点应对措施。如今的觉醒流也是如此。除了个别确实BT的战斗方法(比如高G高WS突幻杖搭配甘宁觉醒),大部分觉醒流——包括觉醒樱扇,都存在着相当明显的弱点……我们来根据觉醒玉的特点分析一下。

对抗中有没有一个超级道具,可以实现朱雀翼+耐寒符+发气药+神速符+刚毅+猛虎毛皮+极镇身石带+无双威力增强剂+……的超级效果?有的,这就是觉醒玉。然而别感慨的太早,觉醒玉提供的这些效果,并不像其他道具那样属于常驻状态,而是只有在拥有觉醒的30秒内、或者觉醒开启的那一刹那,才具备这种BT效果。也就是说,一旦没有足够葫芦,或者觉醒时间耗尽,觉醒流就相当于使用一个没有没有佩带任何道具的武器,赤裸裸地出现在杀机四伏的战场上……于是,觉醒流的弱点和命门也就不难归纳了。

1.觉醒流怕压制  对抗中的觉醒流武器还是比较好判断的,比如法杖,不带符水,肯定是觉醒;幻杖,不是极镇身、真乱舞,通常也是觉醒流(青龙胆之类已经很少见);高端队伍里的甲刀没有活丹、不去压制只顾低头强化,甚至不用一次碎来尝试属性攻击,则必是觉醒;而樱扇,除了暴力极雷盾樱扇,通常也只有符水、极镇身、觉醒3种道具。前面说过,觉醒流武器在强化出觉醒效果之前,只是一个没有任何道具辅助的普通武器而已……此时,任何擅长压制的武器,都可以对觉醒流武器的生存及强化构成足够威胁。即使是同类武器之间的较量,在双方技术差不多的情况下,也往往是装备常规道具的武器占据绝对优势,比如活丹甲刀完胜觉醒甲刀、常规法杖完胜觉醒法杖、符水樱扇完胜觉醒樱扇……一旦确定对方武器是觉醒武器,则要在第一时间,让自己队伍中擅长压制的武器,给予对手最密不透风的压制。即使拿不到人头,也可以大大拖延其强化到觉醒的时间,以降低其作战效率。

2觉醒怕属性,特别是风和斩  觉醒脱离属性,只是在觉醒那一瞬间,而一旦在觉醒过程中被属性控制,即使是觉醒玉也没有什么好的办法。因此,能否在觉醒武器开启觉醒、特别是用出觉醒无双后对其进行属性制压是相当重要的。对上风属性武器,觉醒玉则更是无奈——觉醒瞬间也无法脱离风湿顽疾的控制!(某些具有特殊技能的觉醒除外,诸如甘宁、赵云)。而对于瞬间杀伤、无视防御、同时削弱体力和无双的斩属性武器来说,觉醒武器也会相当无奈——因为依靠觉醒提高战斗能力,很大程度上是依靠觉醒无双,而无双计量的损耗,就使得觉醒流的战斗能力和节奏受到相当大的损失。。。风斩破觉醒,这么明显的弱点,到现在还没有被普遍有效应用在对觉醒流的作战中,这也悲剧地反映出了,战场上的军师型武器是多么稀少……

3.后发型觉醒怕爆发攻击 特别是甲刀  觉醒武器的生存强化效果,只有在开启觉醒后才有作用,而对于需要后发开启觉醒效果的武器——诸如樱扇、法杖、碎棍等,如果可以靠一定的游击战斗消耗其体力,使其体力降低至甲刀或其他爆发攻击(诸如双鞭远程双倍C5)等可以消灭的地步,就可以在其觉醒之前,出其不意将其消灭,或者逼其撤退休养生息。

4.觉醒擅长反击,亦惧怕其他的重无双反击  当对方的觉醒流武器采用觉醒无双逃出自己队友的无双,并进一步反击后,他们的体力往往也受到一定损失,无双计量更是空空如也。此时,如果我们跟其他队友,如果能够用重无双,对发动了无双攻击的觉醒武将进行2次反击,相信已经技穷的觉醒武将也不会好受。

5.觉醒最大命门:觉醒必须要集齐七龙珠……不是,七葫芦才能发挥作用  如果你错过了前期压制觉醒武器的时机,也大可不必在意,压制的机会有的是。首先,你需要经过配合作战,使得对手放出觉醒效果(比如让他中属性晕厥、或者用重无双捶打对手,当然对手主动放出觉醒进行攻击也计算在内)。然后在其身边进行骚扰和跟踪,并适当对地面的葫芦进行争抢……当其觉醒时间马上耗尽时,你要知道,你面前这个不可一世的无双武将,马上将变得比任何装备其他道具的对手都要软弱可欺。派上队伍中的压制好手,对其进行无情而密不透风的制压吧!(什么?人家是觉醒幻杖?JC个没完?……你尽力吧,总会有一些效果的,起码能够延缓并监视其进攻。对这种BT玩意,谁也没太好的办法,毕竟古代人是没有高射炮来打高科技的飞机的……)。觉醒之强,只强在觉醒,强在有7个葫芦的时候,而一旦失去葫芦的保护,觉醒流武器就等于没有任何道具掩护,而这,正是消灭觉醒流武器的最佳时机。在实际的对抗战斗中,我的后发型觉醒樱扇,也往往担负着追击、骚扰、牵制、监视和消灭先发型觉醒甘宁的任务。(任何甘宁+双倍,都无法一刀秒杀4F2T加防御服装的樱扇,而樱扇也可以在被第一刀割晕后迅速觉醒脱离危险)

觉醒流武器确实是对抗中一个优势的存在,但它并非无懈可击,并非在任何时候、任何方面都给装备者带来实惠。如果带了LAJI的觉醒玉,或者不了解该觉醒的特点,那很多时候带觉醒还不如不带。就说樱扇,我很负责任的说,除非配备超一流觉醒并且机会合适,否则觉醒流樱扇虽然通常能在自我生存能力、作战灵活性和耐玩性上都更进一步,但在自己*、拿人头方面,通常是弱于极符水/极镇身+2倍攻击樱扇的。有所得必有所失,说的就是这么回事。但既然如此,我们为什么还要选择觉醒流樱扇呢?


九:客观评价觉醒流、觉醒流樱扇

原因很简单,觉醒很好玩,当然有时候也是队伍需要。通常状况下,一场战斗,只允许我们拿一把武器上场作战,而觉醒玉的出现,使得我们在同一场战斗中使用两把武器成为可能,并可以通过武器、队友间的不同配合,打出精彩的、层出不穷的华丽组合招式……而觉醒无双反击(该不该反击、何时反击、如何脱离无双并反击、如何保证脱离无双成功和反击成功等)、以及瞬间觉醒改变状态中所蕴含的作战智慧,更是数不胜数……不管它是否猥琐,都堪称无双OL中最有深度、最值得研究的一部分。何况觉醒玉中,真正对平衡影响较大的情况,只是在使用甘宁等超级觉醒、以及在搭配本来就影响平衡的怪胎——法杖时才会出现。而觉醒流樱扇,仅仅是像极镇身狱刀、极雷战斧一样,一种固定的、有所长亦有所短的流派而已,选择它只是因为它富有智慧和变化,只是因为它美丽和好玩儿。而如今,觉醒玉已经大幅降价,无论你是觉醒的拥护者还是反对者,都无法抗拒这股趋势。那么,就让我们乘上这股激流,看对抗技战术发展的洪流,又会涌向何方……

觉醒流 确实不平衡;
觉醒流 确实有弱点;
觉醒流 确实很好玩;
觉醒流 确实会普及。
斑竹老大,看完加精吧,这个帖子值得加精的
woyaya119

ZxID:1921285

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举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-10-18 0
谢谢,表扬啊,我还有很多,玩了两年多了,这个游戏很棒的,你要是玩上,你就玩不了别的游戏了!!!
等待我 

ZxID:8362530

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举报 只看该作者 6楼  发表于: 2009-10-18 0
我的玩单机.

希望你能来带多点人来我们猴岛.!

谢谢,祝你生活愉快.
woyaya119

ZxID:1921285

等级: 上校
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2009-10-18 0
你看我来这个猴岛的时间,呵呵,咱俩差不多,但我不好刷帖子,所以级别很低的,以前玩DNF的时候带过很多人,主要是弄挂

听说这个游戏也有挂,但我还真没见到过,玩了两年了,如果你门谁能弄到挂的话,我就能带N多人来你这里下,呵呵
woyaya119

ZxID:1921285

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举报 只看该作者 8楼  发表于: 2009-10-18 0
你别玩单机了,我推荐你玩网络的,你玩电信一和网通一,人很多的杀得过瘾

你别上新区,这个游戏不需要太升级的,杀人很过瘾的,老爽了,主要靠意识,受身等等,看着游戏操作很简单,但要玩好,很不容易的,意识好,手法好,几乎无敌的,游戏不怎么费钱的,没钱照样杀RMB玩家,就看你手法和意识了,很过瘾,现在我就玩这个游戏了没发玩泡菜的游戏了,你也可以玩玩生死格斗OL,也很过瘾的,但没这个好,呵呵
284551926

ZxID:6842118

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永远的JAY迷,杨幂MM超喜欢,好可爱。糖糖(唐嫣)超喜欢的

举报 只看该作者 9楼  发表于: 2009-10-18 0
lz很厉害啊
走好自己的路,做好自己的事,万物自有定律。
woyaya119

ZxID:1921285

等级: 上校
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2009-10-19 0
我也是长春的,呵呵,也在英豪网吧,呵呵,LS的,呵呵,你也玩这个吗?很刺激的,我现在很厉害的
woyaya119

ZxID:1921285

等级: 上校
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2009-10-19 0
最好把这个帖子加精啊,怕掉了,呵呵
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DB+1

加我QQ626189669,一起讨 ..

﹏玍如夏花゛

ZxID:9096540

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举报 只看该作者 12楼  发表于: 2009-10-20 0
下次帖子发得看起来清楚点,让人感觉看起来不会很辛苦在说点亮吧。加油噢,带点图片也许会更好。
woyaya119

ZxID:1921285

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举报 只看该作者 13楼  发表于: 2009-10-21 0
我不太会编辑字体,我不会发图啊,呵呵,图到有N多,呵呵

这个游戏很好玩的,希望大家喜欢,我电信一,网通一和网通二都有 号,有不明白可以问我,我已经很厉害了,呵呵
﹏玍如夏花゛

ZxID:9096540

等级: 贵宾

举报 只看该作者 14楼  发表于: 2009-10-21 0
那就好呀,我在网通一,有空带带我哈,
woyaya119

ZxID:1921285

等级: 上校
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2009-10-25 0
好啊,你把系统给你的木仓 好好练练,JC和 PK的距离控制好,还有PK的时候 地图也要打开,木仓练好了,以后拿别的武器就不怕了!!

主要是意识要好,控制好距离,防守也要好好练练,有个半年到一年的时候,你也能成高手
﹏玍如夏花゛

ZxID:9096540

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举报 只看该作者 16楼  发表于: 2009-10-25 0
引用
引用第15楼woyaya119于2009-10-25 14:05发表的  :
好啊,你把系统给你的木仓 好好练练,JC和 PK的距离控制好,还有PK的时候 地图也要打开,木仓练好了,以后拿别的武器就不怕了!!

主要是意识要好,控制好距离,防守也要好好练练,有个半年到一年的时候,你也能成高手

半年一年,
q525265658

ZxID:2572342

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娥`哈哈`。 么么
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2009-10-26 0
不错啊.
确实很详细。
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大家好,才是真的好。
酸§柠檬

ZxID:8262320

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|(⒈阡哖苡鮜.!,?. |卋堺早圯没囿嘞我.&.

举报 只看该作者 18楼  发表于: 2009-10-31 0
LZ直接一字不漏的从官网论坛上复制下来了...
﹏玍如夏花゛

ZxID:9096540

等级: 贵宾

举报 只看该作者 19楼  发表于: 2009-10-31 0
哈哈- -
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