时至今日,觉醒玉已经不再是简单的“玩具”,使用它已经不单纯是对未出武器的“尝鲜”,它的打法已经日趋成熟,并且在将来一定会更加普及。这么说不是没有根据的,来看一下:
一:觉醒玉必将成熟和普及的客观条件
1.“勇武”模式的存在,使得玩家在磨武器的同时获得大量觉醒,觉醒玉大幅度降价
2.“一元店”等不断推出的活动,使得觉醒玉的使用进一步普及
3.平地地图的更改,杂兵和葫芦数量激增,强化出觉醒甚至觉醒+双倍的效果轻而易举
4.某些觉醒玉的超强悍攻击效果(诸如甘宁),以及华丽的攻击招数(吕布、周泰、甄宓等),使得觉醒玉人气大增
5.觉醒玉本身的实用价值、耐玩性也相当不错
既便宜又好玩、好用,此时不觉醒,更待何时?
看到这里,你就应该明白,觉醒玉的普及是应运而生的,是一种趋势和潮流,你说他技术也好,猥琐也罢,觉醒流的出现是一定且不可避免的。在这种潮流下,除了因为不适应离开真三,我们只能做两种选择:一:顺应潮流,自己也玩觉醒 二:了解潮流,找出应对觉醒的措施……好吧,让我们继续。
直到今天,我仍然不能明白,“觉醒流樱扇”为什么还没有大行其道,成为一种像“突雷直木仓”、“活丹甲刀”、“极镇身狱刀”这样固定的作战流派。之所以这么说,是因为“樱扇”与“觉醒玉”简直就是天生一对,地造一双,它们的结合是如此完美而相得益彰。或许有的朋友还不了解,不妨来分析一下吧——
二:樱扇作为“觉醒容器”的优势
1. 较高的攻击成长,保证了觉醒后足够的攻击力
2. 快速的防体强化速度,前期受压制的几率较低(某些仇家和心理变。态的法杖除外)
3. 敏捷的移动速度,让樱扇可以及时把握住近身开启觉醒攻击敌人的机会,也使得觉醒后的加速追击更加密不透风
4. 高速的方技攻击,捕捉对手的无双收招破绽进行攻击变得更加容易,为反击型觉醒提供更多攻击机会
5. 攻、速、跳兼备,集自保能力、伤敌能力、缠斗能力于一身的强大肉搏能力,使得樱扇觉醒后经常可以对已经杀伤的对手使出最后一击
6. 最大亮点:JC、碎等点火招数,使得樱扇与觉醒无双可以搭配出“风火轮”(樱扇JC+关羽/关平/徐晃无双)、“怒火凌迟”(樱扇JC+周泰/庞德/祝融无双)、“蝶龙异变”(樱扇JC+赵云/曹丕JC+无双)等华丽而强大的攻击招数
7. 樱扇无双槽不满情况下的飞旋式N6,使得樱扇在少强化无双的情况下,也能够快速蓄满无双、葫芦,并恢复战斗能力
8. 不具备致死能力的无双,使得对手通常会掉以轻心,在猝不及防间掉入重型觉醒无双攻击的陷阱
9. 某些觉醒的浮空无双威力强大,但受极镇身影响大;樱扇的无双平时威力不强,却偏偏克制极镇身,这使得樱扇在配备高威力浮空无双觉醒时(诸如关羽、徐晃),不管对方有无腰带,一律通吃。
每当看到甲刀带关平、蛮拳带马超之类的觉醒流新手,我都忍不住想问:这样做究竟有什么意义?是能够更好地捕捉对手么?还是能够打出强大的组合攻击?在这样的搭配下,觉醒玉仅仅是一种基础的战斗力强化工具和逃生工具——一种玩具而已。某些时候,甚至会由于攻击力的提高不如双倍攻击那么显著,而浪费杀敌机会。即使是高攻幻杖带周泰、庞德之类的常见觉醒方法,我觉得也怎么不可取——时间一久,谁都会对主动肉搏的幻杖有所警惕,一旦发现其觉醒效果并通报全队,不擅长用方技捕捉对手的幻杖想再发挥充足战斗力,难矣!只有像樱扇、法杖、夏圈这样,作为“觉醒容器”的武器能够主动捕捉敌人,并与该种觉醒玉的攻击模式之间形成良好兼容,才能使大部分觉醒玉都真正变得强大而实用。那么,既然这样——