刚公测那段时间火药的高速度高暴击被和谐,法师稍微加强。战士那时候也是最火。
犹记得那时候的战魂,经常发帖,被别人说成是高科技,25级12000血,可以追杀到别人基地,即使被人围攻,也能轻松逃跑。
有的时候更是不死的存在。
那时候,基本没有修骑,没有狂武,大家各种怪异组合都能看到。
犹记得有人发帖说,怎么这么多战剑,剑屠,狂武很难玩么?立马遭到围攻,说狂武不行。想到现在的狂武岛,他自己估计也算不到吧。
浮空岛最高端的队伍也是战士300G,火木仓350,法师400,还要喊上个大半天才能找到勉强够格的。而这样的队伍,完全就是无敌的。
那时候最吃香的是剑圣,8方那时候简直是神技,一个8方可杀一人,就算不死,转转补上也够了。
大家那时候都无视士气装备,别说礼服,鞋子有的时候也不买一双,死了复活,没复活了再进,虽然这样,但是大家也都很开心。
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现在
RMB入侵的今天,狂武已成为主流,即使现在还不能算是狂武岛,狂武的可
怕也已经深入人心。一个1000攻600防的狂武,满士气装备的情况下,带上
个奶,爆发的能量实在可怕。拉锯和一个狂武单挑输了,发个帖来抱怨,N多人过来骂你傻啊,现在不流行单挑,面对狂武要群殴。
为了对付这样的逆天装备的狂武,有种职业似乎变得热门起来。不错,那就
是博士。可是有博士的完全就是个消耗战,时间战。
一场拉锯为了2个博士打上3,4个小时的,试问?乐趣在哪?大家呆那聊天?
职业畸形化。游戏最初设计是 战士控场,火药高爆,法师高攻。
战士,弄个狂武这样的职业。强的是真强。。
修骑,明显火木仓中的战士。配个这样无奈的职业。
法师,现在法师明显都倾向黑火,冰火,雷灵在团队的作用并不大。控场转型中啊。
工作室的入侵。
这条应该是最致命的。
现在的工作室,已经不能说是单单那个25以下防守配方绑定就能解决的了。
他们现在是无处不在的渗透。
30的拉锯,26以上的跑车。
现在的金币狂贬值,一些卡片如瑞狐卡,跌的叫一个快。
好了,无聊说说~