这篇文章主要向大家介绍重击和连击的取舍!
有很多玩家都觉得连击非常好,打两下,看上去打的很多!
大家仔细算算就知道了,连击是会减攻击力的!
例如;
连击:
你宝宝攻击1000,野怪防御100
连击发动的时候,你宝宝的攻击会下降15%
1000-150-100+1000-150-100=1500
重击:
暴击几率提高8%
你宝宝攻击1000,野怪防御100
1000*2-100=1900
这里大家看见了重击出来却是要比连击伤害高,但是有人会说连击几率是35%,重击几率是8%!但是你还要考虑到你如果打的是人的话,人家的防御就不一定是100了!如果是500呢?再算算!
连击:
1000-150-500+1000-150-500=700
重击:
1000*2-500=1500
这样看一下就明朗了,重击明显要比连击伤害高很多!这点我们就能了解到连击只适用于打怪,PK中完全没有优势!反而重击则发挥了很大的威力!有会有人说,练级用连击宝宝也不错啊!你错了,连击首选是追击宝宝追击的几率是50%,而高级追击是100%超级追击100%追两次!而连击呢?超级连击几率也只有50%,大家再来算一算!我们按出手2次算!
连击:
普通攻击(1000-100=900)
连击(1000-150-100+1000-150-100=1500) 1500+900=2400
追击:
追击(1000-100=900 750-100=600 750-100=600) 900+600+600=2100 2100*2=4200 因为打2次所以要乘以2!
结果很明朗,追击伤害远远超过连击!
现在得出的结果可想而知,连击仅用于消灭力量和自己悬殊大的选手!对于和自己实力差不多的人来说,连击的威力基本上看不出来!而且对方医生加血能加过来,而重击一出,就是致命伤,能不能救回来就不好说了!所以我宁愿相信8%让对手死也不想要