即是著名的装备排名帖,置顶有它的翻译。
目前装备计算公式已经更新(仅仅是根据PTR现状进行的计算,当然有可能正式版出来的时候有出入)但是装备排名还没有重新计算,所以先给大家转过来做下对比。
注,既然是3.0PTR,那就是70级的公式,暂时和80级时的状况无关^_^。
以下红色为变化较大的部分,蓝色为基本没变的部分。
3.0新公式
* 1 爆击等级 = 0.5558 DPS = 0.7274 伤害 (带灭的输出循环情况下)
* 1 急速等级 = 0.7235 DPS = 0.9469 伤害 (约1K4法伤的状况下)
* 1 精神 = 0.0900 DPS = 0.1178 伤害 (未计算强化精神BUFF)
* 1 智力 = 1/80 爆击 = 0.1741 DPS = 0.2278 伤害
* 1 命中等级 = 1.3579 DPS = 1.7771 伤害 (命中没有达到阀值,未溢出)
* 伤害 + 爆击等级*0.7274 + 智力*0.2278 + 精神*0.1178 + 急速等级*0.9469 + 命中等级*1.7771 + 插槽 [+12 伤害] + 多彩 [CSD] = 总结果
以上并没有把耐或者5回计算进结果。毕竟公式是死的人是活的,若是你觉得穿高耐或者高回蓝更加有助于你的输出也行。此公式在大多数情况下是合适的,但是也可能因人而异。
2.4的公式
此公式由置顶ctrl-c,ctrl-v得来
* 5.57爆击=1伤害(输出循环中包括灭)
* 1加速=1伤害(前提是1.4K附近的伤害)
* 10精神=1.1伤害(1伤害没有王者祝福和强化精神)
* 80智力=1%爆击=~4.36伤害(3.97伤害没有王者祝福)
* 1命中=1.364伤害(没有达到命中上限)
* 伤害+爆击/5.57+智力*0.055+精神*0.11+加速+插槽[+12伤害]+多彩[MSD或ESD]=子结果+命中*1.364=总结果
原文
NEW!
* 1 crit rating = 0.5558 DPS = 0.7274 dmg (with SW:D in rotation)
* 1 haste = 0.7235 DPS = 0.9469 (presuming ~1400 dmg)
* 1 spirit = 0.0900 DPS = 0.1178 dmg (without imp DS)
* 1 int = 1/80 crit% = 0.1741 DPS = 0.2278 dmg
* 1 hit = 1.3579 DPS = 1.7771 dmg (when not hit-capped)
* dmg + crit*0.7274 + int*0.2278 + spirit*0.1178 + haste*0.9469 + hit*1.7771 + sockets [+12 gems] + meta [CSD] = total