你可能要问:有必要搞得这么正式吗?不过是个游戏罢了。其实对所有喜爱cs的人来说,它已经不再是一个游戏了,它能带给人最完整的战斗体验和杀戮快感,这篇文章也正是献给这些深爱着cs的人们。
一.进攻与进攻队形
1.接敌运动中,步兵作为掩护主力掩护冲锋小组,同时警戒两侧和后方。冲锋小组要在不良地形和不良能见度条件下,在先头徒步前进,排除障碍物或肃清伏击之敌,或者在与敌接触时遂完成战斗任务(包括担任警戒,侦察敌情,排除障碍物,协助整个小队前进,消灭敌人等)
2.冲锋小组在进攻中,在狙击兵和步兵的支援下,徒步进攻;徒步发起冲击或攻占指定目标。肃清敌人并巩固既得战果。冲锋小组实施冲锋战斗的主要目的是消灭敌人,夺占重要地形,并查明敌方部署,或牵制和欺骗敌方。
二.战斗编组
以一个7人小组为例:
1.步木仓组:3人组成。武器:m4a1。使用默认手木仓,全部配备手雷,和烟雾弹。
2.冲锋组:2人组成(包括队长)。武器:mp5或m249。使用沙漠之鹰手木仓。全部配备闪光弹和手雷。
3.狙击组:2人组成(包括副队长)。武器:awp。使用沙漠之鹰手木仓。配备手雷。
任务正面和队形纵深:
进攻正面(米) 战斗队形纵深(米)
步木仓组 300---100 50
冲锋组 50 25---50
狙击组 300--400 50---100
注意事项:
全队徒步进攻时保持战斗队形,在队长指挥下实施战斗机动。狙击组在战斗中通常作为一个整体使用,但有时可分为两组,由队长带领一组。在冲锋组徒步进攻时,步木仓组合并狙击组,在其后方做好掩体,支援进攻。
三.战斗队形
小队集体行动时,常使用5种基本队形:纵队队形,横队队形,梯队队形,楔队队形,V字队形。
1.纵队队形:类似 - _ - _ - _ - _ 这种形状。每个队员都要保持不要和队友横向重合。使用场合是:沿道路开进,通过隘路或密林地,和在不良能见度下活动。
2.横队队形:类似- - - - - - - -使用场合:向目标冲击,通过开阔地区。
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3.楔对队形: | | 使用场合:敌情不明,需
| |
要向正面和两侧开火。
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4.梯队队形:类似 | 使用场合:掩护暴露的
|
|
|
侧翼。
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5. V型队形:使用场合:敌情不明,需要向正面
和两侧开火,且前方有一片横向区域。例如DUST中的长廊中最大的一个出口处。
(第一章完)
下一节:即时变换队形,和全组队员站位,以及基本接敌方法。
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