CS版本1.5
本人喜欢用AWP,故停留在1.5时代.
在CS中用AWP也算达到了初手级的水平.
甩木仓,瞬狙.
为了提高对AWP掌握的感觉和熟练程度,
我提出了这一个问题"AWP开镜无准心会怎样?"
我认为AWP开镜无准心可以使玩家最大限度的不用
去依赖准心,而凭借自己对AWP的熟练程度及感觉去
使用.随心所欲,达到心和木仓同步.(夸张了点!:P)
这有点像"瞬狙"的开镜版,但又搞于"瞬狙",
毕竟开镜后,AWP的准确率高达100%(标况下).
接下来,就是怎样使"AWP开镜无准心"的问题了.
因为自己接触CS时间短,能力较浅,所以,
只能通过以下办法做到,
即修改gl_max_size
默认为128,
我把其修改到8,即gl_max_size 8.
效果图比较:
图1,修改前.
[upload=jpg]http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/15/2005-10-31/14414026/2005103115353344216.jpg[/upload]
图1,修改后.
[upload=jpg]http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/15/2005-10-31/14414026/200510311536394216.jpg[/upload]
图2,修改前.
[upload=jpg]http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/15/2005-10-31/14414026/2005103115363194766.jpg[/upload]
图2,修改后.
[upload=jpg]http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/15/2005-10-31/14414026/2005103115364648925.jpg[/upload]
很明显,通过比较,修改了gl_max_size后,画面质量有非常明显的
降低.(怀疑和降低纹理有关,但性能有无提高没去研究,毕竟不是今
天讨论的问题).
如图1,2,修改后的图像,如地图场景,雷达,人物,武器,被模糊了,而时间的
显示,金钱,HP,MP甚至完全看不清楚.但却达到了我们的目标,
AWP开镜没准心.
(符,gl_max_size x,x=8,16,32,64,128,其中8,16是看不到AWP准心.
32,64,128,都有AWP准心,都指开镜后.)
的确,目的是达到了,但付出的代价也不小.
我们看不到HP,MP,时间,金钱,子弹数了,
要知道信息是如此重要的啊.
(是否通过其它参数,插件,也能达到目的?)
经过一番努力,还是找不到解决方法.
毕竟,一个人的能力是有限的,孤军的
力量是单薄的.
团结的力量是巨大的.
所以,
在这里,我诚恳向诸位热爱CS的及对CS技术有所研究的同志们请教.
希望知道方法的同志给予我帮助,
或者,高抬贵脚,"踢"一下我的贴子.谢谢.^_^