Effective team Communications――有效的团队交流。
团队交流是非常有价值的,而这一点却是很多战队都没有做好。不管是在LAN game,还是Online game,辱骂队友甚至辱骂整个战队的表现是非常消极的做法,如何有效的指出问题,是必须仔细考虑的问题。文章中,本人将提出交流是怎么产生,为什么对每一个队员都尤其重要,如何使交流有效并改善你们队伍中的交流。
基本的“双工”交流
我将开始解释在通信交流背后的科学原理。明白这些基本原理对你而言是非常有好处的,如果你看不懂的话,问问其他能看得懂的朋友,让他们给你解释。交流的概念:交流是思想,消息或者说信息的交换,通过演说,信号,书写或者各种行为从一个发送者到接受者的过程。有效的交流是双工的,这意味着信息合理的发送,并完好理解接收。
在线上比赛中
在比赛的整个过程中,很可能通信会被中断。整个队伍会因为交流的问题分散。一旦你明白交流的双工原理之后,你能很好的将他们应用在处理队友的表现和情绪的问题。在比赛中,尽可能传递所有可行性的信息给你的队友。保证通信的清晰和简明。记得有时候简明的几个字能代表很多意思。保证你的语句短而精辟。多多练习边射击边说话。很多人等了很长的时间才说话,死了还保留着重要的信息,这带给我们另外一个问题。
我个人不太推荐这第三方的软件。不过如果你的队伍训练严格,规定在死后(除了在一些特殊的情况下)不再说话,这些软件还是可以使用的。我的意思是,超载的信息和没有交流是一回事。如果你的队友没有经过训练,经常说:“我cao,他作弊!”等等的话,在他们死了之后,你想尝试去听听重要的木仓声,脚步和位置的时候,ventrilo或者teamspeak这些软件将不断的发送“我cao,他作弊!”而阻止你获得重要的信息。在死后如果能通报进攻敌人数量,详细的位置,以及其他情况倒是件好事,不过一定要符合比赛规定。
批评表现
评价个人表现的交流是最重要的。不过你要保证你发出的是好的语言而不是坏的。进行批评的人应该能提供一个专业的,不带任何威胁语气的可回复态度。任何个人的评论应该在小组内进行,大家能从错误中学习教训,不过某些技巧还是需要的。不要对某人进行人身攻击,而要在他们的发挥表现上作出评论。陈述各人面对的问题,告诉他们为什么会成为问题,然后让他们知道修正缺点的建议。让他们给你回馈,倾听,然后再反馈。批评的时候应用“E.A.S.Y”原则,而倾听的时候使用H.E.A.R.T。
职业术语和暗号
每个人在游戏中都必须有共同的意识。在队伍中的每个人都要清楚明白地图中的每个角落的不同说法。尝试制定一套关于方位的标准,并让你的队友都熟悉。这包括了扔雷的位置,反弹闪光弹的位置,刺探对方的位置等等。很多人不喜欢使用游戏中的声音系统(如c1,c2,c8)去回复或传递消息。当你使用声音系统的时候,效果和你打字是一样的。当队长说出一个命令或者战术的时候,不管是语音还是什么形式,一旦明白了用c1“Roger that”,那么队长看了以后都知道大家的意思是“我明白计划了”。如果你能熟练使用这些游戏通信的话,那么信息传递就会更简明,更顺利。