2005年可以说是有史以来CS发展最快的一年,WEG对全球的电视直播,电子竞技战队的愈发职业化,以及象《体坛周报》这样大影响力的文字媒体的报道,都对CS的发展起了很大的推动作用。回顾这一年,CS历经无数波涛却又重归于平静,让人感慨无数。
第一篇 诸神的黄昏
尼采说:“这是一个诸神的黄昏。”尽管我们心目中还保留着对神的美好回忆,尽管我们十分不愿意接受,但我们还是不得不承认一些事实。
Xeqtr老了,他的NOA除了年初的WEG第一赛季冠军之外,一整年忙忙碌碌而又一无所获。不知道从什么时候起,NOA从一支人人敬畏的强者之师变成了每逢大赛可有可无的鸡肋。说实话,Xeqtr身边一直不乏强手,年初时的So,Shaguar,elemeNt自不必说,他们其实才是当时NOA的中流砥柱,甚至后来加盟的Speedi,RED,都可以说是CS界一等一的好手,然而,NOA的战绩却一点也不理想。在一次次大赛之中,Xeqtr的frag屡屡垫底,可以毫不客气的说,NOA的战绩不够好和Xeqtr有着直接的联系,他再不是那个把Vesslan挤出NIP的疯狂Xeqtr了,也再不是那个仅凭一己之力就可以把队伍带到CPL前三的神话了。ElemeNt离队了,在一次次的失望之后,So和Shaguar走了,最后,Speedi和RED也走了,但Xeqtr还没有退役的意思,最近NOA吸收了prb,hpx等几名很有实力的选手之后又重组了,但NOA能否回复到以前的高度呢?或许再一次地,我们只有看着Xeqtr那张憨厚的脸唏嘘不已……
曾几何时,在看3D比赛或者DEMO的时候,总是习惯了不用自动导视,而是切换成miller的视点。那个时候的他就是3D的神,疯狂的M4,精准的AWP,以及象装了作弊器一样不可思议的预判。我从来不盲目崇拜一个人,不会因为一个人的名气而对那个人推崇倍至。象Heaton,虽然名气很大,但是我一直觉得他真的很一般。而miller,是我觉得有CS这个游戏以来最出色的天才。是曾经的他让我放弃了继续打CS的念头,因为我觉得,无论我怎么刻苦的练习,我也无法超越眼前的这个人了。“几乎没有失误。”这是我对曾经的miller的评价。无论什么时候,他都是3D的灵魂。甚至可以这么说,3D的胜利,是他的荣耀;3D的失败,与他一点关系都没有。即使是在队伍最困难的时候,即使是在被对手包夹围剿的情况下,他也至少可以打掉对方一名选手。但很可惜,在上面所有的描述中,我都用到了一个令人心碎的词语:曾经。是的,曾经,仅仅是曾经。不知道是为什么,在So和Shaguar加盟了3D之后,miller与Shaguar进行起了轮换。我实在想不通,以miller在3D的地位,如果不是他主动提出的,谁敢提出要他轮换?就是这可恶的轮换,让如今的miller状态全无,让所有喜欢他的FANS看到他现在的表演都心疼不已:这还是我们熟悉的那个miller么?虽然由于So和kim的努力,3D现在还维持在世界一流强队的行列。但是,未来呢?3D是否还有miller的位置?在CPL冬季赛上3个加时败给SK之后,要求换miller的声音此起彼伏。而那个时候,我们这些仍然相信miller的人,也感到对于这样的要求,无从为miller辩解什么。因为他确实表现得不好,相信miller也很痛苦,这恐怕是他经历过的最糟糕的一届CPL。现在的miller,就好象一个CS的初学者一样,莽撞而又冲动,跑位大开大合,不明白通过一条缝来卡位的重要性,而且,AWP的准确性也在下降。我不知道这样的时间还会持续多久,但是就象我刚才所说的一样,miller打CS的天赋毋庸置疑,他总有一天会回来,以胜利者的姿态王者归来。
Sunman刚从U5加盟COL的时候,颇有点救世主的味道,那个时候Sunman是队伍的绝对核心,打比赛时激情四射,在北美霸主的争夺中打得3D一点脾气也没有。无论他的状态如何,COL队中的FRAG几乎没有悬念,Sunman总是排名第一。在夺得了ESWC冠军之后,Sunman宣称对CS已经失去了热情而退役。那时他的退役,可以说是一种带着胜利者姿态的功成身退吧。而等COL战绩不佳,Sunman再次选择复出的时候,世界已经改变了。首先,Sunman的四个队友在他不在的那段时间里都获得了一定程度的成长,fRod,storm,Warden更成熟了,因此,Sunman以前那种绝对核心的地位不复存在了。其次,在退役的那段时间里,缺乏系统的训练,Sunman以前那魔鬼般的木仓法也有一定程度的下降。而且,长时间不打比赛,对敌的预判和反应上他也显得有些迟钝。这两点大概就是造成Sunman现在情况有些困难的原因吧。Sunman能恢复到颠峰时的状态吗?我想,这取决于COL FANS们的耐心吧。
Virtus.pro曾经在与SK的比赛中带给我们惊艳的感觉。2005年ACON5决赛上击败COL夺冠再一次证明了他们的实力。他们独创的双狙击战术至今还为大家所津津乐道。双狙击之一的Aleksey.K更一度被认为是一个完美的CSER。尽管他的名气不大,但是他的AK技术,以及一度把fRod压制住的AWP技术,简直可以称为无可挑剔。但是,和miller一样,他也是在VP引进了新队员HOOCH之后,状态就一落千丈。自ACON5以后,VP就很少在国际赛场上亮相,但说实话,他们现在很难再被认为是一支世界一流强队。尽管他们的新队员HOOCH的木仓法很硬朗,但是他没有超过颠峰时候的Aleksey,而且,他无法带给战队胜利。或许是一种新面貌的象征,又或许是准备重新开始,Aleksey已经把ID改成了Lesha.K ,希望换ID,可以同样带给他好运吧。
2005年,无数成名已久的CSER状态直线下滑,也有一些大家熟悉的名字一度远离了CS后来又回来。象KK一度退役,POTTI一度因为打不上比赛而改做管理工作,fisker被Heaton赶出NIP,elemeNt长期转战于各大战队之间,处于告别CS的边缘。我想,这或许是一种暗示吧,这说明职业的竞争越来越激烈,而竞争的残酷性,已经使CS进行到了一个快要告别的时代。而现在,恰好是一个告别的分水岭。就好象黄昏一样,渐渐下沉的太阳,悲壮而又美丽,却不会太长久了……
第二篇 新兴势力的崛起
2005年让世界认识了wNv,也认识了中国的CS。ESWC前8,WEG三夺冠,令国人骄傲的成绩。不过伴着这些显赫战绩的是一直不间断的负面传闻:WEG一窥屏事件,CPL新加坡站修改参数事件,以及WEG三夺冠之后在欧美之间传得沸沸扬扬的连续小跳事件。无可否认,wNv现在是一支世界级的劲旅,这点已经被外国很多的CS界人士所公认。但是,我一直认为wNv打的是一种非主流的CS,他们跟欧美甚至亚洲其他国家所有强队的打法都不一样。
什么叫做非主流的CS?什么又是主流的CS?举个例子:在中国的战队中,我们经常看到这样的打法:队员找一个掩体,判断出外面有敌人,然后一瞬间晃出去,开两木仓,再迅速晃进来。因为晃出晃进的时间很短,选手根本来不及很好的瞄准,只是利用鼠标自身的定位,以及选手对敌人头部高度的估计,来进行开木仓点射。这种可以说有点“猥琐”的打法我想中国大多数的CSER都采用过,尤其是在HP比较少的时候。而国外的CSER,有时看他们的混战DEMO,发现他们的菜鸟在初学CS的时候也不会采用这样的战术,他们喜欢不停地往前冲,遇到敌人比的就是谁先HS对方,所以,HP少也根本无所谓,对他们来说,爆头才是王道。LAIXILAIXI在解说WEG三最后的3,4名决赛时说,他很羡慕外国的选手,不知道他们怎么能在HP很少的时候依旧打出精准的HS。我想说,这其实在学打CS的初期已经决定了,因为我们国家的CS理念和国外的不大一样。再举一个例子,在中国,如果你做的是T,在已经放了C4且人数不占优势的情况下,如果你不好好找位置卡好点,而是跑出去找CT拼抢,100%会被骂做菜鸟。而在看国外DEMO的时候,除了那几个很顶尖的战队,经常可以看到CSER这样,甚至包括象wh!mp这样的大牌。wNv现在确实很强,在世界上估计没有几个队可以战胜他们。但是,wNv打CS的观赏性,甚至连欧美二流战队都不如。当然,我不是说wNv队员的木仓法不好,恰恰相反,他们的木仓法都很好,命中率超高。但是,不知道大家有没有注意到,wNv队员存在着这样一种木仓法趋势:主武器的四连射。也就是说,即使没有打中头部,连续命中四颗子弹也可以在瞬间秒杀敌人。但是,请注意,主木仓械在一轮四连射之后,瞄准器的准心将变得非常的大,这就必然造成选手连续HS的能力下降。而在国外,选手一般都是2连射或者一颗子弹一颗子弹的单点。所以,我们在wNv的比赛中很少看到哪个选手连续爆3,4个头,他们的1V3,1V4通常都是在对手进行eco的时候打出的。这大概就是为什么wNv老是被作弊流言所困扰的原因吧。
那也许有朋友会问为什么你不说wNv的打法才是主流的,而世界上其他国家的打法是非主流的呢?面对这个问题,我只能苦笑,因为如果wNv的打法才是世界主流的话,那么,中国的CS领先世界的CS起码一年的时间。外国的CSER,除了那几支超级顶尖的战队之外,很多人不懂得通过一条缝来卡点,前进的时候要随时保证只有一个点或者两个点的人可以击中你这些在中国职业CSER看来最基本的东西。他们跑位大开大合,卡位很凌乱,很多人的防守区域只有很小的一块,不懂得换位,但是,他们都有很强硬的木仓法。或许,这就是CS理念不同所带来的差异吧。象连续小跳技术,在中国这样的技术永远不可能被判为作弊。因为在年末的CIG上,我们几乎看到每一支参赛的队伍都在使用这个技术。而在国外,外国人也同样不会接受这样的技术。干扰听觉只是一个托词。事实上,笔者亦体会过连续小跳技术,这就好象一把双刃剑,自己的防御力虽然可以提高,被人爆头的几率减小,但是,自己的瞄准也会因为小跳的一上一下而准确性降低。外国人永远不会采用这样的技术是因为这违背了他们打CS的初衷,他们仅仅是为了寻求爆头的快感。Vesslan在WEG三之后打死也不承认wNv是世界第一,还有种种的作弊流言,或许暗示了主流CS界的一种恐慌——当主流CS被非主流CS战胜时的一种恐慌。在05年同样取得长足进步的Lunatic.hai和Project.kr就从来没有过作弊传闻,因为他们打的也是主流的CS。在CPL冬季赛上,Lunatic.hai的Cliper用一把AK对SK的1V5,将成为永恒的经典,而更可怕的是,他的1V5,用了连10颗子弹都不到。如果让wNv和Lunatic.hai打10场比赛,100%是wNv赢得多,但是,那样的1V5,wNv里谁也做不到。我觉得,wNv的成功,应该感谢版本1.6,因为1.6里小准心的使用使各个战队之间木仓法的差距缩小了。如果wNv能在06年的世界大赛上持续夺冠的话,我想,出于主流CS界的自卫,版本1.7或者1.8很快就会出现了……