[指南]如何选择/制作脚本(CS1.5)

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[指南]如何选择/制作脚本(CS1.5)

楼层直达
光辉岁月

ZxID:1093149

等级: 元老
疯狂机枪手⑩-Ultimate10
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2006-10-23 0

本人玩CS 4年 由于学计算机,对CS脚本参数研究很有兴趣.

猴岛发布的脚本特多,各式各样的都有,有说是爆头%多少的?有弹道超级稳定的,有BT作弊类的

反正名字起的是天花乱坠,

我就想请教一下

爆头率,甩木仓命中率 你是怎么提高的提高多少? 10% ?为什么不能提高到100%?

BT脚本  怎么个BT法? 作弊参数在你的脚本中是哪几个,可以说出来吗?

还有很多脚本没有详细的说明特点,连版本都不说,还有些脚本是把几个不错的脚本胡乱加到一起,以达到完美效果,甚至连作弊器的瞄准文件(如aimbot.cfg)都加了,你把这个在控制台运行一下,看这能行吗?

不说废话了,个人阐述一下脚本的实际作用

CS的参数是内部的命令,是游戏开发者为方便玩家,而加的扩展设置,比如说你机器配制低你可以修改一些参数了来提高一下FPS,调整一下画面,看的更清楚,为的是更好的适应玩家,谈不上作弊.

所谓作弊参数即违反正规LAN比赛规定设置的参数,正规的比赛是在相同的网络条件相同的机器配制下,由于个别的参数修改(可以改变画面亮度,夸张画面效果,稳定后坐力,提高命中率,提高反映)多少会影响比赛的公平性,因此正规比赛是统一CONFIG的

脚本所能做到的

1优化FPS 提高游戏性能

2提高画面亮度,夸张效果(加粗狙击镜爆血变浓),减少阴暗,相反会加重人物模型,人物更清晰

3简化操作 ALIAS命令组合可以简化你一些复杂的操作(一键买木仓,大跳)

3修改弹道 这个在很多的文章已经讲到过,可以优化射速,改变子弹的轨迹(大的弹道轨迹AK "7 M4 "T这个不可以)可以让弹道变的稳定但是速度会感觉慢,也可以让弹道更快更流畅,但稳定性低不易控制,同时也影响后坐力和命中率,具体的内容可以查阅有关的帖子

4优化网络延迟,提高反映速度(ex_interp)同时减少命中的随即性

5优化开镜,

-----------------------------

脚本不能实现的

自动瞄准 脚本不能帮你瞄准,虽然很多脚本修改者自作聪明的加了瞄准文件,但必须是有作弊器支持才有作用.

透视 脚本应该不能透视,这个我没去研究好像可以透物体,但不可以透人而且很吃FPS

后坐力 CS里没有可以直接修改后坐力的参数,cl_bob 0  只是关闭了手臂震动.

开镜速度 也没有直接修改开镜速度的参数(快速开镜脚本JR 只不过是让开镜更流畅)

换木仓速度 没有直接可以修改切换木仓速度的参数,cl_lw (默认1)关闭武器动画(加子弹的动作)设置0 则开启,可以看见完整的换木仓动作

移动速度 人物的移动速度由主机(服务器规定)个人修改无效

还有 子弹不飘 防闪光 什么的都有 再怎么改子弹还是要飘的 

最重要的一点 不同的木仓械,要求弹道效果不一样,因此不可能统一优化

有些1.5的脚本说AWP多快 机木仓多稳定 那是纯属放屁

很多脚本是的原文件是国外高手的脚本 如比较经典的JR原装脚本1.5版

最后谈一下脚本的弹道设置技巧(仅仅是CS1.5)

影响弹道的参数主要是(我是说主要是)

rate

cl_updaterate

 cl_cmdrate

ex_interp

其中 主要是rate 其次ex_interp对机木仓的弹道影响很大

cl_updaterate  cl_cmdrate  机木仓建议都设置100 AWP可以根据条件设置 60 -80 100 都可以    LAN设置100

rate 主要影响弹道的轨迹和射速的流畅性 大小范围2500-25000(没有国际标准)

设置低 如2500 弹道最稳定,尤其机木仓在扫射时子弹上下抖动的幅度小,水平方向散一点, 射速感觉有点粘留 ,很适合AK后坐力大的木仓

设置 10000 中间 弹道稳定,子弹集中,没有粘留 适合M4后坐力不大 自身稳定性高的木仓

设置 20000-25000 子弹流畅感觉很快,但稳定性很差 子弹上下抖动幅度很大

不容易控制 .适合AWP 一般设置 21000 就够了 25000也没关系 

就象FPS 设置 100 和150 一样(CS1.5)

ex_interp 这个直对弹道没有什么改变,但却影响命中率 设置低点0.01-0.05修正延迟,使你看的更准

另外 还有一点 设置0.01时,机木仓压木仓效果最好,木仓很容易杀死人.

其他的参数还有

brightness 亮度主要参数  设置3=1000就是最亮 设置 2=2000 设置 1=3000

gamma   3就可以 设置 10-1000 可以 使木仓发红 很好看

gl_spriteblend  开关画面子混合 默认0 设置1 可以加粗狙击镜线 夸张爆血

别的 不说了 

有什么问题 有关参数  脚本方面的 可以回贴

或者我能帮助你

                                

                              光辉岁月

                        2006 10 (今天几号 ?)

 


[此贴子已经被作者于2006-10-23 0:04:22编辑过]

黑礁

ZxID:1112961

等级: *
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2006-10-23 0

谢谢LZ 看了深有体会..!

  呵呵不说什么了.!

 顶上去..!

yingze

ZxID:1100428

等级: 上尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2006-10-23 0
认认真真看完了 受益非浅  谢谢了
zl10020

ZxID:1126975

等级: 列兵
*淫三界
举报 只看该作者 地板   发表于: 2006-10-23 0

  小弟佩服!!!

 可否,发个你做的脚本出来看看效果呢?

kuki_h

ZxID:1139677

等级: 新兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2006-10-23 0

有道理啊!

说得没错... 都说提高爆头率... 既然这是个可以过CD的脚本 那你把爆头率提高

到100% 那不就是无敌作弊脚本了?????

脚本说到最后只能是起到优化的作用

比如有的GAMER用的是液晶显示屏,就用了地图加亮脚本

有的是显卡不好 也就是机器配置\性能不够 就用FPS提高脚本======

而所谓的 超级变态脚本 爆头脚本   都是扯JB蛋

支持楼主的说法  顶起~!

342509254

ZxID:1108480

等级: 上尉
三界之中无此衔
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2006-10-23 0

顶吧,有道理啊,脚本就是个键位的设置而已,方便自己的习惯就可以!

自己要是没那水平,用什么脚本也没用!!!

不过我个人觉得rate的作用是没那么大的,主要的是ex_interp!

楼主把rate分析的那么精确不知道根据什么,如果是看墙上的弹道,那是不准的,

因为那时服务器根据你的设置自己描绘的,和实际是有差距的,如果楼主做过试验,

应该能看出rate的作用是明显小于ex_interp的     个人意见  :)

skernoon

ZxID:1118514

等级: 大尉
3X_GaMe.SUNHUMAN[A]作者
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2006-10-24 0
顶,讲的好,根本就没有什么变态脚本,纯属心理作用,好脚本就是优化的好,打起来顺手而已.才能全面发挥.
光辉岁月

ZxID:1093149

等级: 元老
疯狂机枪手⑩-Ultimate10
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2006-10-24 0

关于RATE的    我做过多个试验 1从第一视角观察子弹走向(不是看弹孔) 2第3视角观察准星(用观察者看你的准星也准确的看到你的子弹走向)

4看多很的高手脚本的设置和弹道方面的文章  5自己亲身的体验

还有 在游戏里改变RATE来观察其中的变化 没有效果  每一次改变 要重新进入游戏 才会有效果

就这些

yuziping

ZxID:1087628

等级: 上校
[img]http://i4.17173.itc.cn/20
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2006-10-24 0

干脆做个我们用哈哈啊

光辉岁月

ZxID:1093149

等级: 元老
疯狂机枪手⑩-Ultimate10
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2006-10-24 0

纠正 gl_spriteblend  开关画面子混合 默认1 设置0 可以加粗狙击镜线 夸张爆血

光辉岁月

ZxID:1093149

等级: 元老
疯狂机枪手⑩-Ultimate10
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2006-10-24 0

有啊

有个机木仓的

其实论坛那个光辉岁月超级经典脚本是我做的  你们要是用不习惯

那就发新的了

呵呵


[此贴子已经被作者于2006-10-23 21:57:45编辑过]
zzyg

ZxID:1099886

等级: 新兵
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2006-10-24 0
强烈要求发个新的上来,听说你的那个6.0版本不错,能不能发个来。谢谢了!!
zzyg

ZxID:1099886

等级: 新兵
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2006-10-24 0
楼主还在拉?在就赶快发上来吧!我代表全体猴子谢谢你了!
7788519

ZxID:1115823

等级: 新兵
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2006-10-24 0
就是,教本本来就是提高配置的,指望它能打的怎么怎么样不可能的。还是要靠练习
鳯言口口

ZxID:1139982

等级: *
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2006-10-24 0
     啊飞啊``顶顶顶```呵呵``[em01]
光辉岁月

ZxID:1093149

等级: 元老
疯狂机枪手⑩-Ultimate10
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2006-10-24 0

本人玩CS 4年 由于学计算机,对CS脚本参数研究很有兴趣.

猴岛发布的脚本特多,各式各样的都有,有说是爆头%多少的?有弹道超级稳定的,有BT作弊类的

反正名字起的是天花乱坠,

我就想请教一下

爆头率,甩木仓命中率 你是怎么提高的提高多少? 10% ?为什么不能提高到100%?

BT脚本  怎么个BT法? 作弊参数在你的脚本中是哪几个,可以说出来吗?

还有很多脚本没有详细的说明特点,连版本都不说,还有些脚本是把几个不错的脚本胡乱加到一起,以达到完美效果,甚至连作弊器的瞄准文件(如aimbot.cfg)都加了,你把这个在控制台运行一下,看这能行吗?

不说废话了,个人阐述一下脚本的实际作用

CS的参数是内部的命令,是游戏开发者为方便玩家,而加的扩展设置,比如说你机器配制低你可以修改一些参数了来提高一下FPS,调整一下画面,看的更清楚,为的是更好的适应玩家,谈不上作弊.

所谓作弊参数即违反正规LAN比赛规定设置的参数,正规的比赛是在相同的网络条件相同的机器配制下,由于个别的参数修改(可以改变画面亮度,夸张画面效果,稳定后坐力,提高命中率,提高反映)多少会影响比赛的公平性,因此正规比赛是统一CONFIG的

脚本所能做到的

1优化FPS 提高游戏性能

2提高画面亮度,夸张效果(加粗狙击镜爆血变浓),减少阴暗,相反会加重人物模型,人物更清晰

3简化操作 ALIAS命令组合可以简化你一些复杂的操作(一键买木仓,大跳)

3修改弹道 这个在很多的文章已经讲到过,可以优化射速,改变子弹的轨迹(大的弹道轨迹AK "7 M4 "T这个不可以)可以让弹道变的稳定但是速度会感觉慢,也可以让弹道更快更流畅,但稳定性低不易控制,同时也影响后坐力和命中率,具体的内容可以查阅有关的帖子

4优化网络延迟,提高反映速度(ex_interp)同时减少命中的随即性

5优化开镜,

-----------------------------

脚本不能实现的

自动瞄准 脚本不能帮你瞄准,虽然很多脚本修改者自作聪明的加了瞄准文件,但必须是有作弊器支持才有作用.

透视 脚本应该不能透视,这个我没去研究好像可以透物体,但不可以透人而且很吃FPS

后坐力 CS里没有可以直接修改后坐力的参数,cl_bob 0  只是关闭了手臂震动.

开镜速度 也没有直接修改开镜速度的参数(快速开镜脚本JR 只不过是让开镜更流畅)

换木仓速度 没有直接可以修改切换木仓速度的参数,cl_lw (默认1)关闭武器动画(加子弹的动作)设置0 则开启,可以看见完整的换木仓动作

移动速度 人物的移动速度由主机(服务器规定)个人修改无效

还有 子弹不飘 防闪光 什么的都有 再怎么改子弹还是要飘的 

最重要的一点 不同的木仓械,要求弹道效果不一样,因此不可能统一优化

有些1.5的脚本说AWP多快 机木仓多稳定 那是纯属放屁

很多脚本是的原文件是国外高手的脚本 如比较经典的JR原装脚本1.5版

最后谈一下脚本的弹道设置技巧(仅仅是CS1.5)

影响弹道的参数主要是(我是说主要是)

rate

cl_updaterate

 cl_cmdrate

ex_interp

其中 主要是rate 其次ex_interp对机木仓的弹道影响很大

cl_updaterate  cl_cmdrate  机木仓建议都设置100 AWP可以根据条件设置 60 -80 100 都可以    LAN设置100

rate 主要影响弹道的轨迹和射速的流畅性 大小范围2500-25000(没有国际标准)

设置低 如2500 弹道最稳定,尤其机木仓在扫射时子弹上下抖动的幅度小,水平方向散一点, 射速感觉有点粘留 ,很适合AK后坐力大的木仓

设置 10000 中间 弹道稳定,子弹集中,没有粘留 适合M4后坐力不大 自身稳定性高的木仓

设置 20000-25000 子弹流畅感觉很快,但稳定性很差 子弹上下抖动幅度很大

不容易控制 .适合AWP 一般设置 21000 就够了 25000也没关系 

就象FPS 设置 100 和150 一样(CS1.5)

ex_interp 这个直对弹道没有什么改变,但却影响命中率 设置低点0.01-0.05修正延迟,使你看的更准

另外 还有一点 设置0.01时,机木仓压木仓效果最好,木仓很容易杀死人.

其他的参数还有

brightness 亮度主要参数  设置3=1000就是最亮 设置 2=2000 设置 1=3000

gamma   3就可以 设置 10-1000 可以 使木仓发红 很好看

gl_spriteblend  开关画面子混合 默认0 设置1 可以加粗狙击镜线 夸张爆血

别的 不说了 

有什么问题 有关参数  脚本方面的 可以回贴

或者我能帮助你

                                

                              光辉岁月

                        2006 10 (今天几号 ?)

 


[此贴子已经被作者于2006-10-23 0:04:22编辑过]
光辉岁月

ZxID:1093149

等级: 元老
疯狂机枪手⑩-Ultimate10
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2006-10-24 0

本人玩CS 4年 由于学计算机,对CS脚本参数研究很有兴趣.

猴岛发布的脚本特多,各式各样的都有,有说是爆头%多少的?有弹道超级稳定的,有BT作弊类的

反正名字起的是天花乱坠,

我就想请教一下

爆头率,甩木仓命中率 你是怎么提高的提高多少? 10% ?为什么不能提高到100%?

BT脚本  怎么个BT法? 作弊参数在你的脚本中是哪几个,可以说出来吗?

还有很多脚本没有详细的说明特点,连版本都不说,还有些脚本是把几个不错的脚本胡乱加到一起,以达到完美效果,甚至连作弊器的瞄准文件(如aimbot.cfg)都加了,你把这个在控制台运行一下,看这能行吗?

不说废话了,个人阐述一下脚本的实际作用

CS的参数是内部的命令,是游戏开发者为方便玩家,而加的扩展设置,比如说你机器配制低你可以修改一些参数了来提高一下FPS,调整一下画面,看的更清楚,为的是更好的适应玩家,谈不上作弊.

所谓作弊参数即违反正规LAN比赛规定设置的参数,正规的比赛是在相同的网络条件相同的机器配制下,由于个别的参数修改(可以改变画面亮度,夸张画面效果,稳定后坐力,提高命中率,提高反映)多少会影响比赛的公平性,因此正规比赛是统一CONFIG的

脚本所能做到的

1优化FPS 提高游戏性能

2提高画面亮度,夸张效果(加粗狙击镜爆血变浓),减少阴暗,相反会加重人物模型,人物更清晰

3简化操作 ALIAS命令组合可以简化你一些复杂的操作(一键买木仓,大跳)

3修改弹道 这个在很多的文章已经讲到过,可以优化射速,改变子弹的轨迹(大的弹道轨迹AK "7 M4 "T这个不可以)可以让弹道变的稳定但是速度会感觉慢,也可以让弹道更快更流畅,但稳定性低不易控制,同时也影响后坐力和命中率,具体的内容可以查阅有关的帖子

4优化网络延迟,提高反映速度(ex_interp)同时减少命中的随即性

5优化开镜,

-----------------------------

脚本不能实现的

自动瞄准 脚本不能帮你瞄准,虽然很多脚本修改者自作聪明的加了瞄准文件,但必须是有作弊器支持才有作用.

透视 脚本应该不能透视,这个我没去研究好像可以透物体,但不可以透人而且很吃FPS

后坐力 CS里没有可以直接修改后坐力的参数,cl_bob 0  只是关闭了手臂震动.

开镜速度 也没有直接修改开镜速度的参数(快速开镜脚本JR 只不过是让开镜更流畅)

换木仓速度 没有直接可以修改切换木仓速度的参数,cl_lw (默认1)关闭武器动画(加子弹的动作)设置0 则开启,可以看见完整的换木仓动作

移动速度 人物的移动速度由主机(服务器规定)个人修改无效

还有 子弹不飘 防闪光 什么的都有 再怎么改子弹还是要飘的 

最重要的一点 不同的木仓械,要求弹道效果不一样,因此不可能统一优化

有些1.5的脚本说AWP多快 机木仓多稳定 那是纯属放屁

很多脚本是的原文件是国外高手的脚本 如比较经典的JR原装脚本1.5版

最后谈一下脚本的弹道设置技巧(仅仅是CS1.5)

影响弹道的参数主要是(我是说主要是)

rate

cl_updaterate

 cl_cmdrate

ex_interp

其中 主要是rate 其次ex_interp对机木仓的弹道影响很大

cl_updaterate  cl_cmdrate  机木仓建议都设置100 AWP可以根据条件设置 60 -80 100 都可以    LAN设置100

rate 主要影响弹道的轨迹和射速的流畅性 大小范围2500-25000(没有国际标准)

设置低 如2500 弹道最稳定,尤其机木仓在扫射时子弹上下抖动的幅度小,水平方向散一点, 射速感觉有点粘留 ,很适合AK后坐力大的木仓

设置 10000 中间 弹道稳定,子弹集中,没有粘留 适合M4后坐力不大 自身稳定性高的木仓

设置 20000-25000 子弹流畅感觉很快,但稳定性很差 子弹上下抖动幅度很大

不容易控制 .适合AWP 一般设置 21000 就够了 25000也没关系 

就象FPS 设置 100 和150 一样(CS1.5)

ex_interp 这个直对弹道没有什么改变,但却影响命中率 设置低点0.01-0.05修正延迟,使你看的更准

另外 还有一点 设置0.01时,机木仓压木仓效果最好,木仓很容易杀死人.

其他的参数还有

brightness 亮度主要参数  设置3=1000就是最亮 设置 2=2000 设置 1=3000

gamma   3就可以 设置 10-1000 可以 使木仓发红 很好看

gl_spriteblend  开关画面子混合 默认0 设置1 可以加粗狙击镜线 夸张爆血

别的 不说了 

有什么问题 有关参数  脚本方面的 可以回贴

或者我能帮助你

                                

                              光辉岁月

                        2006 10 (今天几号 ?)

 


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光辉岁月

ZxID:1093149

等级: 元老
疯狂机枪手⑩-Ultimate10
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2006-10-24 0

本人玩CS 4年 由于学计算机,对CS脚本参数研究很有兴趣.

猴岛发布的脚本特多,各式各样的都有,有说是爆头%多少的?有弹道超级稳定的,有BT作弊类的

反正名字起的是天花乱坠,

我就想请教一下

爆头率,甩木仓命中率 你是怎么提高的提高多少? 10% ?为什么不能提高到100%?

BT脚本  怎么个BT法? 作弊参数在你的脚本中是哪几个,可以说出来吗?

还有很多脚本没有详细的说明特点,连版本都不说,还有些脚本是把几个不错的脚本胡乱加到一起,以达到完美效果,甚至连作弊器的瞄准文件(如aimbot.cfg)都加了,你把这个在控制台运行一下,看这能行吗?

不说废话了,个人阐述一下脚本的实际作用

CS的参数是内部的命令,是游戏开发者为方便玩家,而加的扩展设置,比如说你机器配制低你可以修改一些参数了来提高一下FPS,调整一下画面,看的更清楚,为的是更好的适应玩家,谈不上作弊.

所谓作弊参数即违反正规LAN比赛规定设置的参数,正规的比赛是在相同的网络条件相同的机器配制下,由于个别的参数修改(可以改变画面亮度,夸张画面效果,稳定后坐力,提高命中率,提高反映)多少会影响比赛的公平性,因此正规比赛是统一CONFIG的

脚本所能做到的

1优化FPS 提高游戏性能

2提高画面亮度,夸张效果(加粗狙击镜爆血变浓),减少阴暗,相反会加重人物模型,人物更清晰

3简化操作 ALIAS命令组合可以简化你一些复杂的操作(一键买木仓,大跳)

3修改弹道 这个在很多的文章已经讲到过,可以优化射速,改变子弹的轨迹(大的弹道轨迹AK "7 M4 "T这个不可以)可以让弹道变的稳定但是速度会感觉慢,也可以让弹道更快更流畅,但稳定性低不易控制,同时也影响后坐力和命中率,具体的内容可以查阅有关的帖子

4优化网络延迟,提高反映速度(ex_interp)同时减少命中的随即性

5优化开镜,

-----------------------------

脚本不能实现的

自动瞄准 脚本不能帮你瞄准,虽然很多脚本修改者自作聪明的加了瞄准文件,但必须是有作弊器支持才有作用.

透视 脚本应该不能透视,这个我没去研究好像可以透物体,但不可以透人而且很吃FPS

后坐力 CS里没有可以直接修改后坐力的参数,cl_bob 0  只是关闭了手臂震动.

开镜速度 也没有直接修改开镜速度的参数(快速开镜脚本JR 只不过是让开镜更流畅)

换木仓速度 没有直接可以修改切换木仓速度的参数,cl_lw (默认1)关闭武器动画(加子弹的动作)设置0 则开启,可以看见完整的换木仓动作

移动速度 人物的移动速度由主机(服务器规定)个人修改无效

还有 子弹不飘 防闪光 什么的都有 再怎么改子弹还是要飘的 

最重要的一点 不同的木仓械,要求弹道效果不一样,因此不可能统一优化

有些1.5的脚本说AWP多快 机木仓多稳定 那是纯属放屁

很多脚本是的原文件是国外高手的脚本 如比较经典的JR原装脚本1.5版

最后谈一下脚本的弹道设置技巧(仅仅是CS1.5)

影响弹道的参数主要是(我是说主要是)

rate

cl_updaterate

 cl_cmdrate

ex_interp

其中 主要是rate 其次ex_interp对机木仓的弹道影响很大

cl_updaterate  cl_cmdrate  机木仓建议都设置100 AWP可以根据条件设置 60 -80 100 都可以    LAN设置100

rate 主要影响弹道的轨迹和射速的流畅性 大小范围2500-25000(没有国际标准)

设置低 如2500 弹道最稳定,尤其机木仓在扫射时子弹上下抖动的幅度小,水平方向散一点, 射速感觉有点粘留 ,很适合AK后坐力大的木仓

设置 10000 中间 弹道稳定,子弹集中,没有粘留 适合M4后坐力不大 自身稳定性高的木仓

设置 20000-25000 子弹流畅感觉很快,但稳定性很差 子弹上下抖动幅度很大

不容易控制 .适合AWP 一般设置 21000 就够了 25000也没关系 

就象FPS 设置 100 和150 一样(CS1.5)

ex_interp 这个直对弹道没有什么改变,但却影响命中率 设置低点0.01-0.05修正延迟,使你看的更准

另外 还有一点 设置0.01时,机木仓压木仓效果最好,木仓很容易杀死人.

其他的参数还有

brightness 亮度主要参数  设置3=1000就是最亮 设置 2=2000 设置 1=3000

gamma   3就可以 设置 10-1000 可以 使木仓发红 很好看

gl_spriteblend  开关画面子混合 默认0 设置1 可以加粗狙击镜线 夸张爆血

别的 不说了 

有什么问题 有关参数  脚本方面的 可以回贴

或者我能帮助你

                                

                              光辉岁月

                        2006 10 (今天几号 ?)

 


[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2006-10-23 0:04:22编辑过][/color][/align]
zl10020

ZxID:1126975

等级: 列兵
*淫三界
举报 只看该作者 18楼  发表于: 2006-10-24 0

眼掺啊!!!到是传上来啊!!

moonkylin

ZxID:1099165

等级: 新兵
举报 只看该作者 19楼  发表于: 2006-10-25 0
真小气,BS你
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