首先感谢 Gr.SainToL 朋友在参数方面的指点,使我解决了一直困扰的亮度变暗问题。我已经在脚本中设置了功能(具体看说明)
此次更新已经已经去除开木仓影响SHIFT走路以及按F1后无法使用菜单4项问题,这个主要是因为 加载USERCONFIG后4键被帮顶为“HE”(快速切换手雷脚本),从而就不能再使用4键绑定“slot4"(菜单第4项),当你在使用菜单买木仓,换职业时,就无法使用4键选择了,这个问早就存在,但一直没在意,毕竟手动买木仓的人不多而且每必要非选4号人物。第一次修改的时候我简单了添加了转化命令,既使用M B O打开菜单选项的时候自动帮定4为菜单4项,完毕后自动重新帮顶为快速切换手雷,基本解决了问题,但这样设置每次打开菜单时,只可以使用1次4项菜单,选人,买个B41 没问题,要想买B44就不行了,如果直接设置使用两次,就会影响正常使用快速切换手雷,为此今晚我又重新编写了命令,使之在自动转化中互不影响正常功能。为了达到这点,我忙活了半个晚上的功夫,(回复的时候多说点好话,呵安慰安慰我呵呵)
此次更新主要还有完善功能。重新编辑了个人设置/高级选项,添加了设置AWP+粗,ex_interp ,rate设置,恢复地图亮度,关闭下载防黑功能,网络优化设置。
此外还有 重进时(F11)保持画面亮度,修改键位ALT+F11 为重进(地图无阴影)
添加左刀右木仓效果,这个是1.6独有的功能,老早就想通过写个脚本来实现1。5的,但脚本功能有限,不能到达完美的效果,为次我特意制作了左手刀模型文件(原文件是1.6的刀模)希望大家喜欢,不习惯的请备份原模型文件安装脚本后恢复。
参数方面没有作修改,完全保留了6.0 8.0的效果只是系统了分了分类,便于你们日后参考,界面改了一点。
再解释下8.0版的上战网画面卡的问题,首先这并不脚本对你的网络优化的不好。在更新8.0的时候我在USERCONFIG设置了 cl_lc 0 这个参数在,网上的解释很模糊(与新的网络技术有关。。。。)其实这个参数作用是调用服务器历史数据记录,其作用和ex_interp相似,简单解释下:(我引用原文章的话)
“服器正在做的事情,是描绘正在开木仓的玩家所看到的世界。如果这个玩家瞄准了目标,那么他就能够击中,甚至是世界在他开木仓之后已经产生了变化。在这种方式下,玩家能够瞄准他们的目标,而不需要手动调节。
这也是为什么玩家有时候会在甚至已经跑进了拐角,脱离了对手的视线之后死亡。他们是在跑进拐角之前被击中的,但是服务器仅仅在一些时间之后,当那把杀了他们的木仓射击的信息到达服务器后,才能意识到他们死了,当然这需要一个附加的延迟,以便于服务器能通知客户端,这个玩家已经死了。
客户端可以通知服务器,它们是不是希望使用这个历史位置信息(例如,它们是否希望能够直接瞄准目标,还是它们将要自己进行手动调节来抵消延迟)
所以我在8.0设置0关闭了这个功能一到达图像的准确,因此你看到的人物就断断续续的,其实去掉 了那些延迟的画面,10.0中我又设置为1(默认开启)在个人设置中添加了设置功能
你可以自由的选择效果准确/还是流畅
好了简单的做这些说明,具体使用请查阅脚本里的说明
最后提示大家一点 确保在进游戏时加载的RATE为10000 进游戏后按F1会自动设置2500这样会保持弹道流畅和稳定,如果你喜欢M4 AWP建议按F1后按F9设置RATE 10000 这样会达到7.0的效果 第2次进服务器前要打开一下个人设置高级选项 看看RATE 是否是10000 光线GAMMA直是否0.1 这样可以保持弹道的流畅和画面的亮度
好了喜欢机木仓 喜欢8.0的朋友下吧
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