过CD4.33.4的CDD 最近出的优化版 XP/2K版,1.5/1.6均可
1.解决有些系统会死机的问题
2.优化内核,占资源更少
3.解决CS 小退后失效的问题
[hide]cdh4334b.rar[点击下载](440 K) 下载次数:356 累计下载获得 DB 22 刀[/hide]
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CDD的升级其实就是 cdhack.dll 文件的升级,注入器(exe文件)还是老样子。
大家在使用CDD4.33.4时,照样可以使用以前CDD4.32的配置文件或注入器。
98版CDD与不改文件名的CDD和正常版本CDD的区别在于注入器的注入方式,即 *.exe
文件不同,而 dll 文件只是文件名的区别。
因此,如果你想使用98版或不用改文件名、隐蔽无提示信息的新版CDD4.33.4,可以将新版CDD的 cdhack.dll 改名为 007.dll,复制到以前CDD的目录下,选择覆盖以前旧的 dll 文件,就可以照常使用了。
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对于1.6来说,理论上3147版(包括)以上的作弊器都可以配合CDD使用
CDD4.33.4只能用于纯CD4.33.4服务器。目前有部分服务器使用了force_cd_verf插件,使CD版本变成CDV3.3.1甚至CDV2.2.1,对此类服务器本CDD无法通过。
如果您在使用中被服务器kick,请提供服务器地址,您也可以自己通过HLSW软件自行查看服务器反作弊插件的安装情况。
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新版CDD4.33.4CFG参数,在cdhack.cfg内编辑,加粗的为重要参数:
cdon 1 是否开启伪装CD功能(1为开启,0为关闭,建议1)
allow 1 是否允许作弊,进入游戏后不用按F12即可直接启动作弊(建议 1)
warn 1 是否开启警告(建议 0,这个可能是会出现作弊文字提示,大家自行摸索)
norecoil 0.00 减小坐力参数(温柔作弊建议 0;想暴力的建议后座力大的木仓为 2,其它为1.5-1.75)
plglow 0 人物身体发光模式1(建议 0,玩魔兽时建议 1,可以看清隐形人)
light 0 人物身体发光模式2(建议 0,玩魔兽时建议 1,可以看清隐形人)
plname 1 是否显示人的名字(建议 1)
plweapon 1 是否显示人物手里武器名字(建议 1)
distance 0 是否显示与人物的距离(建议 1)
plbox 0 是否显示人物方框(建议 0)
aimvec 0 是否显示瞄准线(建议 0;1 为固定模式 2 为自定义模式)
aimvecparam 2.00 4000.00 0.0100 0.00 自定义瞄准线形式(只有aimvec 2时才有效,顺序为:宽-长-延时)
wepglow 0 武器是否发光(建议 0)
fullbright 1 是否亮人(建议 1)
transent 0 障碍物是否透明(建议 0,否则箱子、桥都看不到)
entesp 0 是否显示地上武器名字(建议 0)
nosmoke 1 是否屏蔽烟雾(建议 1)
noflash 1 是否防闪(建议 1)
wall 1 是否开启透视(建议 1)
autospec 0 设为1观看模式允许作弊,重新开局后不作弊,重新开局后可以按F12作弊(强烈建议 0)
plhbox 0 人物身体画线框,比较不好看(建议 0)
plhboxwall 0 是否隔着障碍物也能看见人物线框,比较难看(建议 0)
plhboxwire 1 人物线框粗细( 0为粗,1为细)
scope 60 去除狙击镜外黑框(数字越小视野越大,0 为最大)
aimhelp 3 辅助固定准星(在屏幕中间永远有个准星,数字越大准星尺寸越大)
aimhelpcol 100 255 100 255 准心样式
bot 1 自瞄(1为瞄线框 2为瞄身体,建议 1)
botlock 0 自动锁定敌人目标(建议 0)
bothbox 11 瞄准的线框位置 11为头(建议 11)
botbone 8 瞄准的身体位置 8为头(建议 16-22为胸部)
botteam 1 瞄准对象(1为敌人;2为队友;0为任何人;建议 1)
botfov 100.000000 自瞄范围(0-360,建议 30)
botpred 0.000000 第一木仓自动打偏,防止被人看出来有自动瞄准(数字越大打的越偏)
botpredme 0.000000 永远自动打偏 (数字越大打的越偏
fill 1 人物方框是否透明(0为透明 1为不透明)
plglowamt 50
plboxsize 200 方框大小(数字越大方框越大)
plboxwidth 80 方框边线宽度(数字越大方框边线越宽)
wepglowamt 10 地上装备发光范围( 数字越大发光范围越大)
transentamt 60 箱子透明度(数字越小透明度越大,0就纯透明了)
plbone 0 显示人物关节点大小(数字越大关节点尺寸越大,0为关闭)
plnametercol 255 0 0 0 T人名颜色 (只需输入三原色比例即可)
plnamectcol 153 204 255 0 CT人名颜色 (只需输入三原色比例即可)
plboxtercol 255 30 30 150 T方框颜色
plboxctcol 30 30 255 150 CT方框颜色
plhboxtercol 255 0 0 255 T线框颜色
plhboxctcol 0 0 255 255 CT线框颜色
plbonetercol 255 0 0 255 T关节点颜色
plbonectcol 0 0 255 255 CT关节点颜色
aimvectercol 255 0 0 255 T瞄准线颜色
aimvecctcol 0 0 255 255 CT瞄准线颜色
wepglowcol 20 100 100 0 地上装备发光颜色
plglowtercol 255 0 0 0 T人物发光颜色
plglowctcol 0 0 255 0 CT人物发光颜色
lighttercol 255 0 0 100 另一种T人物发光模式颜色
lightctcol 0 0 255 100 另一种CT人物发光模式颜色
entespcol 153 255 153 0 地上装备显名颜色
allowkey 152 作弊功能开关键选择(建议不要和其他键发生冲突,某些服务器屏蔽了 F12)
consolekey 148 控制台开关键选择
键位代码:
TAB 9
ENTER 13
ESCAPE 27
SPACE 32
BACKSPACE 127
UPARROW 128
DOWNARROW 129
LEFTARROW 130
RIGHTARROW 131
ALT 132
CTRL 133
CAPSLOCK 175
SHIFT 134
F1 135
F2 136
F3 137
F4 138
F5 139
F6 140
F7 141
F8 142
F9 143
F10 144
F11 145
F12 146
INS 147
DEL 148
PGDN 149
PGUP 150
HOME 151
END 152
小键盘代码:
7 160
8 161
9 162
4 163
5 164
6 165
1 166
2 167
3 168
ENTER 169
0 170
. 171
/ 172
- 173
+ 174
鼠标按键代码:
鼠标1 241
鼠标2 242
鼠标3 243
鼠标4 244
鼠标5 245
附:
某些与颜色相关的参数不是简单的1或0,而是一组数值,由四个数值组成。(数值为0到255之间)
前三个是三原色比例,顺序为 红-绿-蓝,第四个是亮度。
可以用-画图-编辑自定义颜色-查看你喜欢的颜色的三原色比例。
有几个不需要输入亮度,只需输入三原色比例即可
举例:
把CT瞄准线设置为紫色, 命令为:aimvecctcol 150 0 255 255 (需输入四个数值,包括亮度)
把地上装备显名设置为紫色,命令为:entespcol 150 0 255 (只需输入三原色比例即可)