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楼层直达
莎仕芘亞

ZxID:1171401

等级: 元老
猴岛国防部部长

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2007-06-27 0

This Tut Was Just typed by Me HYDro

Go to ur Opengl.cpp
Look For void APIENTRY pglBegin(unsigned int mode)
and in it place this
Code:
   if(cvar.whitewall)
   {
      if(mode == GL_POLYGON)
         glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_DECAL);
   }


now go to your cvar.cpp and out in
REGISTER_CVAR_INT( whitewall ,1)
Now go to you cvar.h and put in
int whitewall;

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