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楼层直达
作弊辅导员_h

ZxID:1019634

等级: 元老
定做作弊器
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2007-07-25 0
Il vous faut le sound esp pour faire fonctionner ce code

Code inspiré par le code de Mike

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Client.cpp

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Dans :

Code:
 
PreS_DynamicSound



Mettez :
Code:


  string theMessage4;
  string theMessage5;
  string theMessage6;
  size_t length5;
  size_t length6;
  size_t length7;

  if(b>0 && b<=36)
  {
      theMessage4 = vPlayers.entinfo.name;
        theMessage5 = vPlayers.entinfo.name;
      theMessage6 = vPlayers.entinfo.name;
        length5 = theMessage4.length();
        length6 = theMessage5.length();
        length7 = theMessage6.length();
      ref.team = vPlayers[ax].team;
  }
  if (cvar.zoominfo)
  {
      if(strstr(sample,"weapons/zoom"))
      {
        theMessage5+=" est en train de zoomer !";
        gSetHudMessage4(theMessage5.c_str());
      }
  }



Après recherchez :

Code:

void AtRoundStart(void)



Et mettez au dessus :

Code:
 
static void ClearHudInfo()
{
  if(cvar.zoominfo)
  {
      gSetHudMessage4(" ");
      gSetHudMessage4(" ");
      gSetHudMessage4(" ");
      gSetHudMessage4(" ");
  }
}



Dans

Code:
 
void AtRoundStart(void)



Mettez :

Code:
 
ClearHudInfo();



Dans

Code:
 
void HUD_Redraw (float x, int y)



Mettre

Code:

if(cvar.soundfilter>0 && cvar.zoominfo)
      {
        int xxa = 20;
        int yya = 226;
      DrawGlowString(xxa,yya,0, 0, 128,"Zoom Info:");

        int xxb = 20;
        int yyb = 242;
        ColorEntry* clrf = colorList.get(38);
        DrawHudString(xxb, yyb, clrf->r, clrf->g, clrf->b,
                    gHudMessage4[indexRedirect3[0]]);
         
        int xxc = 20;
        int yyc = 258;
        ColorEntry* clra = colorList.get(39);       
        DrawHudString(xxc, yyc, clra->r, clra->g, clra->b,
                    gHudMessage4[indexRedirect3[1]]);
       
        int xxd = 20;
        int yyd = 274;
        ColorEntry* clrb = colorList.get(40);
        DrawHudString(xxd, yyd, clrb->r, clrb->g, clrb->b,
                    gHudMessage4[indexRedirect3[2]]);
         
        int xxe = 20;
        int yye = 290;
        ColorEntry* clrc = colorList.get(41);
        DrawHudString(xxe, yye, clrc->r, clrc->g, clrc->b,
                    gHudMessage4[indexRedirect3[3]]);
      }



Cherchez :

Code:
 
string getOgcDirFile(const char* basename)
{
  if(strstr(basename,"..")){ return ":*?\\/<>\""; }
  string ret = ltfxdir;
  return (ret+basename);
}



et mettez en dessous :

Code:
 
// Zoom Info Message
char gHudMessage4[4][256] = { "","","","" }; //allow up to four messages
StopTimer gHudTimer4;
int indexRedirect3[4] = { 0,1,2,3 }; // a "hack" way to scroll list without copying strings
int duration3;

void gSetHudMessage4(const char* message)
{
  int dest = indexRedirect3[0];
  indexRedirect3[0] = indexRedirect3[1];
  indexRedirect3[1] = indexRedirect3[2];
  indexRedirect3[2] = indexRedirect3[3];
  indexRedirect3[3] = dest;
  strcpy(gHudMessage4[dest],message);
  gHudTimer4.countdown(duration3);
}



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