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本帖被 wqc32193 从 『 CS脚本发布区 』 移动到本区(2009-03-14)
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玩转CS:
通过修改设置文件达到您的制定,您可以(用笔记本)编辑的文件有: HLDS-server.bat(Hlds战网服务器启动脚本) HLTV-server.bat(HLTV启动脚本) \cstrike\liblist.gam(决定插件dll指向,原版纯净CS1.5指定为gamedll "dlls\mp.dll",可根据需求修改) \cstrike\config.cfg(可修改个人设置,如ID、鼠标灵活度、按键等) \cstrike\autoexec.cfg(自动启动脚本,可通过此设置快捷键等) \cstrike\listenserver.cfg(主机服务器设置脚本) \cstrike\server.cfg(战网服务器设置脚本) \cstrike\addons\metamod\plugins.ini(开启/关闭插件) \cstrike\addons\amx\modules.ini(开启/关闭amx中的插件) \cstrike\addons\wwcl\scripts\wwcl_config.cfg(根据服务器所属网络、对战类型选择进行不同的脚本检查)
CS的界面分为图形部分和文字部分。
图形部分:
图形部分的文件储存在cstrike\gfx菜单下: cstrike\gfx\shell文件夹下为CS的图形界面菜单,可以用自制的图形菜单代替。 cstrike\gfx\vgui文件夹下为CS的选择人物、武器图形菜单,可以用自制的图形代替。 cstrike\gfx\env文件夹下为CS的一些环境贴图,建议不要更改。 其中: cstrike\gfx\shell\Splash.bmp为CS的背景界面。 cstrike\Cached.wad为控制台(console)的界面。
CS1.6中可以使用的 Readbot 1.6版http://igo.d00.net/realbot.exe Readbot 1.6版介绍:http://cs.cga.com.cn/news/200311231696822.html 控制台技巧 -console-预设就有,有这个在game里才能做其它设定 -32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看 -numericping-用数字显示ping -nojoy-不起动摇捍 -noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项 -heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值 例如:C:\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike (-32bpp) -numericping -nojoy (-noipx)
另外用完后进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。 在游戏中按~进入控制台(也可以用记事本打开config.cfg直接修改):
cl_lc X 和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_lw X 有无武器的动画(比如上子弹等动作)最好设x=1 cl_lb X 此项与血渍有关,预设是0,设1比较真实,但会减低速度 cl_updaterate XX 上传速度,如果是宽带设30~40,如果在比较多人的站设25,modem用户设15比较好,预设20 Lan=50
这是zEx提供的几个例子: bind "KP_HOME" "hegren" bind "KP_PGUP" "vesthelm" bind "KP_5" "usp" bind "KP_DOWNARROW" "m4a1; ak47" bind "KP_SLASH" "hegren; flash; sgren" ______________________________________________
3. 如果你不喜欢游戏里的字体,你可以这样修改: 首先你要用记事本打开TrackerScheme.res文件,如果你用默认的皮肤,你可以在这里找到 %:\Program Files\Steam\resource, 如果你用灰色的皮肤那就在这里找到%:\Program Files\Steam\skins\Grey\Resource. 打开后按CTRL+F,搜索EngineFont关键字, 下面有一些以 1,2,3等开头的列表,里面包括了字体的信息,找到你所用的分辨率,比如我用1024*768的分辨率,则可以找到 "3" { "name" "Tahoma Bold" "tall" "15" "weight" "5" "yres" "768 1023" "dropshadow" "1" } 你可以改动后面除分辨率外的参数,字体的名称在C:\WINDOWS\Fonts里面(也可以打开记事本,在设置字体里面可以找到各种字体的名称)
______________________________________________
4. 最后,你可以用nwcsnamefix-16.0.exe这个软件改变武器的名字,方便你的记忆. 下载地址:http://teamzex.com/cs16guide/nwcsnamefix-16.0.exe
Q:如何播放DEMO?
A:可以看一下这个帖子:点 击 查 看 也可以用geekplayer或SKplayer,在CGA下载专区都有 关于如何使用SKplayer:点击查看图例 也可以用demoFreak,它可以查看一些玩家的config设置和demo的交谈信息等等,推荐使用,具体请查看帖子:http://bbs.cga.com.cn/dispbbs.asp?boardID=43&ID=510236&replyID=792976&skin=1
A:进入游戏,先选T或CT,选一个人物,以免服务器将你踢出去。按Esc,点View info或者server info,左边中间位置的 xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx 即是IP地址
Q:怎样用已知的IP进入该服务器?
A:进入游戏后, 点Play cs---Internet Games------Add Server---输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在第一位。 双击找到的服务器就可以进入了。 下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用 Add Server找到的服务器
Q:怎样切换左右手持木仓姿势?
A:进入游戏后,选“Play cs”,“custmize”,“advance”,将“left hand”前面框中的X去掉,此时是右手。不去掉就是左手。 另一种方法,直接在游戏里,按H键调出菜单,然后找Left hand 和 Right hand,选中即可切换,如果按H键没用,请使用第一种方法。 也可以在控制台输入cl_righthand 1或0,即可换左右手。
Q:有关于PODBOT的一些设置
Q:1.怎么样修改机器人的名字? A:去掉Bot名字前面的“[P0D]”和后面的智商:用记事本打开cstrike\podbot下的podbot.cfg,找到detailnames on改为detailnames off ;打开botnames.txt可以修改POD的名字。 Q:为什么我按“=”没有出来PODBot菜单? A:用记事本打开你CS目录下的cstrike\PODBot\PodBot.cfg文件,在最下面一行输入bind "=" "podbotmenu"” Q:有些Bot死了老是在交谈,怎样关闭? A:用记事本打开你CS目录下的cstrike\\PODBot\\PodBot.cfg文件,找到“#botchat on”,改成“botchat off”(注:一定要将前面的“#”去掉,否则无效) Q:怎么关闭PODBOT使用团队通讯? A:用记事本打开你CS目录下的cstrike\PODBot\\PodBot.cfg文件,找到“usespeech on”,将“on”改成“off” Q:每次我进入游戏后总是自动出现7个Bot,怎样才能去掉? A:用记事本打开你CS目录下的cstrike\PODBot\PodBot.cfg文件,找到7个连续的“addbot” 将它们全部去掉;然后在min_bots 0,max_bots 31前加上注释号#。
POD的其它一些设置: maxweaponpickup 3 //指定bot最大捡木仓次数,建议越大越好。 shootthruwalls on //开启时特种木仓可穿墙,off为关 timer_sound 0.5 timer_pickup 0.3 timer_grenade 0.5 //三项分别为bot对声音的反应时间,捡木仓和投弹所耗秒数。 botsfollowuser 3 //指定bot跟随你的最大人数 collectexperience on //开启经验收集攻能,系统将记录最常出没的地点,并生成.exp文件。 addbot [技能值] [组别] [自定义bot名] (注意空格) 技能值取值范围:0-100;
怎么制作PODBOT的路点文件? 点击下面网址查看:点击查看
Q:为什么我进有的服务器老是有以下提示: connection to VAC secure serve has been aborted. Please read the cheating-death manual.
A:这是因为你进的服务器装的反作弊端是VAC的,而不是C-D,由于Cheating-Death和VAC反作弊有冲突的原因,CD自动禁止你进入开了VAC的服务器,你关了C-D就可以正常进入。
Q:为什么我进网上的服务器过一会就自己退出?
A:这个是你进的服务器装了C-D反作弊端,你需要在http://www.unitedadmins.com/cdeath-dl.php下载cheating-death的客户端程序,进入CS前打开CD就可以了,看不懂英文的朋友直接点击http://www.unitedadmins.com/files/cd-client-4_4_0-en.exe
Q:下载的服务器列表怎么使用?
A:将下载的文件(favsvrs.dat)复制到Counter-Strike目录下覆盖源文件即可
Q:如何删除CS中添加的服务器?
A:选中服务器,击右键,选择第三项就是了。按crtl或shift可以进行多选!
Q:怎样重复说话? A:控制台输入say XXXX 回车 再按键盘的↑,重复上次输入的命令 回车 再控制台按键盘的↑ 回车...(不过劝你还是不要刷屏哦~^_^)
Q:Cheating-Death进入服务器拒绝的有效解决办法
A:当你启动了最新的Cheating-Death 进入CS服务器时,如果出现以下语句的话
your system has been modified,please remove your system''s modifition,to play in this server!
那你进入CS后,只会马上被kick出。
很多人都建议重新安装干净的CS版本,但是一个最有效的办法,就是关闭你所有的防火墙(诺顿的防火墙就没事)再进入就一切正常,如果这样还不行的话,那就真的只有重新安装CS了。
还有就是如果你修改了游戏的声音,皮肤等~!~ 那有时服务器也会把你看成是作弊的踢出去~!所以上网玩CS还是要干净一点的脚本比较好
服务器连接问题 -------------------------------------------------------------- 提示 Your Counter-Strike executable is out of date. Counter- Strike will now update to the current version 解释 是你的CS版本和服务器版本不符合,请升级 解决办法 升级到和服务器相同版本(不过现在一般用不着, 因为1.3以后如果客户端和服务器版本不同时,服务器为灰色不可连接状态。 --------------------------------------------------------------
提示 lan severs are rest**** to local client(class c) 解释 该IP为某地局域网 解决办法 服务器的启动参数加了+sv_lan 1后免CDkey补丁没有解决class C问题
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提示 couldn't open valve/jos.wad 解释 找不到图片关联文件 解决办法 重新安装或找个该文件,也可以彻底删除你本地的 这个地图文件,直接从服务器下载。
-------------------------------------------------------------- 提示 you cannot connect to a server running custom game cstrike until you Install the custom game 解释 你运行的不是CS(虽然界面是CS) 解决方法 在主界面的CUSTOM GAME中选CS,设置为ACTIVAT; 如果还不行就只能重装了。
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提示 coundn't compelet connetion to server 解释 不能连接服务器 解决方法 请注意看弹出这个对话框前的控制台信息,一般都可以在那里找到答案
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几个有用的控制台命令 按`换出控制台: listmaps 查看服务器默认的地图列表 votemap # 投票换地图,# 表示地图在列表中的编号,当然要达到 一定的投票率 vote # 投票将某人踢出地图,可以直接输入此人的id,当然也 要达到一定的投票率
ps 投票率是由服务器预先设置的。 -------------------------------------------------------------- 连接时服务器提示
Your Counter-Strike executable is out of date. Counter - Strike will now update to the current version
意思是你的CS版本和服务器版本不符合,请升级
解决办法:升级你的CS版本
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问:为什么我这里会有出错信息? 答:在CS里常有如下几种出错信息: 1、 could not load library C:\SIERRA\HALF-LIFE\/cstrike/cl_dlls/client.dll 这意味着你没有在安装CS前升级你的HL到最新版本,请下载最新的完全版升级。 2、your map [/maps/mapname.bsp] differs from the server's 这说明你的本关地图已经不是原来的地图,(可能是你下载了新的地图将其覆盖了)你可以重装CS或者找个朋友将原地图拷贝回你的CS游戏里的地图文件夹里来。 3、server is enforcing fille consistancy for sprites/nameofsprite.spr 文件损坏或是你安装了新的准星模式,而服务器不支持。请将指出的文件删除即可。 4、Could not get IPX socket name, IPX disabled Reason:WSAENOTSOCK 表示你没有安装IPX协议或者你将IPX协议关闭了,请在Windows的网络协议里安装IPX协议。
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问:我的CS为什么每次进服务器打的时候第一次都弹了出来,然后第二次进去后就可以。然后退出来进哪个服务器都行了。。。。。 答:因为你系统设置中的磁盘管理器里的DMA没有打上勾
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问:我开始玩的时候,谁知道却是RETRYING连接服务器4次失败,然后就退出连接了,从没进入过任何一个服务器
答:应该是放火墙的问题,关掉它。或者是你的线路问题
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问:无意中按了“-”把屏幕缩小了,要怎么样才能还原啊 答:先进入C S游戏,进入:《一般设定》第2行,在进入:《影像》第3行,你会看到2个选项,进第一个,进到里面你就可已看到:左边有3个可左右调截的选项 第一行就是调截画面的大小,第2行是调截画面亮度,第3行就是调截画面的对比度
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问:不知道为什么我的CS一点Internet games的时候就定在那没反应了? 答: 还有这样的情况,在打cs的过程中机器重启,跳过了磁盘自动检测进入windows,cs的internet game就进不去了,做一边磁盘整理就好,估计是文件碎片造成的。
修改配置文件参数提高FPS 1.下载比较新的显卡驱动. 2.设置显卡(不光是关垂直同步,好象论坛置顶里面有这方面的贴子,我只补充两点,在OPENGL设置里要使用块传输方式,把使用内存改为14M.桌面使用16色.) 3.使用软件锁定刷新频率,要达到显示器的最高水平.
下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0. cl_highmodel "0"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为 0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.
cl_bob "0" cl_bobup "0" cl_bobcycle "1"
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相 同.如果你的机器不太落后,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max "100"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使 用fps_max的数值. fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull "1"
// gl_clear 如果设成1,那么将会关闭引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯 渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值. gl_clear "1"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes "0"
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512, 为了FPS,还是改成128吧. gl_max_size "128"
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果 gl_playermip "2"
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值 为0 gl_picmip "0"
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质 越差,而FPS也就越高. gl_round_down "10"
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS gl_smoothmodels "0" // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 // 最优画质(最低FPS)依次如下: // gl_nearest_mipmap_nearest // gl_liner_mipmap_nearest // gl_nearest_mipmap_liner // gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则 可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode "gl_nearest"
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F PS. gl_wateramp "0"
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧 显卡出现错误。一般来说,设置成1. gl_ztrick "1"
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0. mp_decals "0"
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. max_smokepuffs "0"
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0. max_shells "0"
// 调整控制台弹出的速度. scr_conspeed "999999" // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. r_decals "0"
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围. r_drawviewmodel "0"
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭. r_dynamic "0"
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. r_mirroalpha "0"
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD ,赛扬和CYRIX只能设为0. r_mmx "1"
//violence_ablood //violence_agibs //violence_hblood //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅 等等,关闭它们可以赚取一些FPS. violence_ablood "0" violence_agibs "0" violence_hblood "0" violence_hgibs "0"
//命令:ex_interp //默认值:0.1 //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时 间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩 家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在 其他机器上并不会有任何影响. ex_interp "0.02"
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax //默认值:0, 1.2 //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测, 从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝 现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该 值设置为适中比较合适。 cl_nopred "1" ex_extrapmax "1.2"
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing //默认值:0, 0.1, 0.05 //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。 cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05"
//最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps
GhostR语: 控制台的技巧
很多人都说,有的命令太长不容易记住。 其实有不用死记的。以下是我用控制台的技巧 比如像断开连接 disconnect 你只用打头两个英文 di 然后你按 Tab 就可以出来 disconnect 比如你想换准心颜色 adjust_crosshair 只用打上 ad 加上 Tab adjust_crosshair就会出来了 找不到按多两下 Tab 过了就按一下 Shift + Tab 以上是我的心得,希望对大家有用。
Q:关于看不到logo的几种可能 A:1、你听到了'喷图的声音'但是你的logo没有显示出来! 这是你的显卡驱动导致的,不是因为hlc! 除了下载最新的驱动,你还可以试一下下面的方法: 在控制台中键入: gl_polyoffset 20 或 gl_polyoffset 0 当然转换opengl和direct3d模式也可能有帮助。 2、当你在hl中喷图的时候,仅仅出现了hl的默认logo! 等待几个回合,上载你的logo到服务器和其他玩家从服务器下载你的logo需要一些时间,几个回合之后就ok了 3、主机用了这个参数sv_send_logos 1 控制是否允许玩家的logo传送 允许1/禁止0 4、下载了彩色logo可是进入游戏后,仍然是单色的? 请先在cs中设置好你的个人选项,然后再退出cs,将喷图文件pldecal.wad(大小一般为10多k)手动覆盖cs中cstrike文件夹(sierra\counter-strike\cstrike)下的同名文件,(新喷图在图标框中是显示不出来的)否则cs将自动恢复默认的喷图。 5、喷图文件名必须是pldecal.wad 6.还有一个可能,就是gl_polyoffset这个参数;只要把config.cfg文件中的gl_polyoffset的数值改为"-0.001"就行能恢复显示喷图和弹孔 gl_polyoffset "-0.001"
Q:在CS1.5中如何关闭和使用动态准星? A:cl_dynamiccrosshair 1是变 cl_dynamiccrosshair 0是不变
Q:怎样打一下就换一次准星颜色? A:用记事本打开config.cfg,把bind "mouse1" "+attack"改为bind "mouse1" "+attack;adjust_crosshair;-attack"
Q:我进入Cs的时候出现下面的提示“Counter_strike was unable to allocate 40960.00k of memory ” A:原因是虚拟内存太小,删掉点东西,腾出硬盘空间,然后在我的电脑右键属性中的性能中把虚拟内存的最小值和最大值改大(视windows推荐值而定)
Q:服务器如何设置才能使所有人都听到别人说话得声音? A:设置服务器参数sv_alltalk 1就可以了。
Q:如何在魔兽版CS中的施放魔法? A:先在控制台输入bind "v" "ultimate",然后到了一定等级的时候按v施放大绝了。 关于魔兽版CS更多问题,可以点击查看下面帖子 http://bbs.cga.com.cn/dispbbs.asp?boardid=41&id=462730&star= 魔兽版CS服务器设置部分: 服务器设置部份:
"sv_warcraft3" = 1 是否使用WAR3插件(默认 1, 开启) "sv_allowwar3vote" = 1 是否开启投票决定使用WAR3插件功能(默认 1, 开启) "mp_allowchangerace" = 0 是否充许玩家改变种族之间的选择(默认 0, disabled) "mp_forceskin" = 0 是否开启由玩家选择种族的皮肤,力量等..(默认 0, disabled) "mp_grenadeprotection" =0 是否充许玩家当被雷杀死后对KILLER的惩罚 (默认 1, 开启) "amx_vote_delay" = 60 设置某时段进行投票,单位秒 (默认 60) "amx_vote_time" = 10 玩家所设定时间里投票的次数 (默认 10) "amx_votewar3_ratio" = 0.40 设置最小百分比通过是否采用WAR3插件是否成功(默认 0.40 ) "amx_vote_answers" = 1 显示玩家投票服务器是否采用WAR3插件最终的决定 (默认 1, 开启 ) "mp_savexp" = 0 当玩家重新进入服务器是否继续以前WAR3的记录.建议不使用.(默认 0) "mp_xpmultiplier" = 1.0 设置WAR3插件里所使用的水平级数,力量级数等的倍数 (默认 1. 0) "sv_daysbeforedelete" =1 WAR3的级数(默认 1) "sv_dayslevelmodifier" =3 所对应级数在服务器逗留的时间(单位:天) (默认 3)
Q:关于在游戏中会出现warning:CL_FlushEntityPacket的问题 A:解决方法用记事本打开config.cfg改参数 (cable/adsl ) cl_updaterate 40 (modem) cl_updaterate 15
Q:怎么设置一键跳蹲? A:把 alias +sjump "+jump;+duck" alias -sjump "-jump;-duck" bind "space" "+sjump" 直接加入autoexec.cfg中
Q:关于如何ban IP A:用status查看玩家的ip(即最后的adr,格式为xxx.xxx.xxx.xxx:270xx), 然后addip 0 xxx.xxx.xxx.xxx
Q:怎样解除被BAN的IP? A:输入rcon_password xxx后,先用rcon listip查看已经被ban的ip,然后输入rcon removeip xxx.xxx.xxx.xxx;最后建议使用HLSW这个东东,用这个管理服务器比较方便,它里面也有直接解ban的选项
Q:点击“进入游戏”出现“content conterol configuration on”(连接控制被上锁) A:在CS主菜单选连接控制,去掉前面的钩 连接控制密码是注册表中HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\CounterStrike\Settings右边窗口的User Token 2的键值,删除该键值即可;也可以直接点击下面的reg导入注册表即可解决 http://bbs.cga.com.cn/viewfile.asp?ID=18777
Q:为什么我使用banid 几分钟 #编号 kick把自己也kick了? A:no CDkey版本的cs不能使用banid命令的,因为no CDkey的每个玩家的wonid是一样,如果使用banid 几分钟 #编号 kick那就会把自己也踢出; 在平台只能ban ip,方法是先用status命令查看玩y的ip,然后addip 0 xxx.xxx.xxx.xxx就可以了,那个人至少要退出平台重进一次才能进你开的主机
Q:如何关闭win2000,XP的信使服务? A:进入控制面板→管理工具→服务把其中的“messenger”服务停止,并在启动方式中选择“已禁用”(否则重启仍会自动启动)。
为何我在游戏中不能使用语音了? A:打开你的config
找到 sv_voiceenable "1" voice_modenable "1"
voice_scale "1.000000" voice_enable "1" voice_forcemicrecord "1.000000"
也可以用以下的方法:
点击目录里的voice_tweak.exe文件,进入设置语音的步骤
设置音量,注意不要太高否则失真,然后点击system setup进入下一步
然后连续点击“下一步”完成设置 :)
进入游戏点击CONTROLS对话筒快洁捷键进行设置
进入服务器以后,按下TAB键,出现以下图片,亮的话筒表示对方设置完成可以说话,
黑色话筒表示对方没有设置或没有话筒,无法发言
按住刚才设置的通话按键,会出现黄色话筒图案,表明你可以说话,松开按键,图案消失,不能发言。
以上方法不不行的可以采用DirectSound方式。 修改方法为在启动游戏时增加一个参数"+voice_dsound 1",例子如下:c:\sierra\half-life\hl.exe -game cstrike +voice_dsound 1
无法正确使用语音功能的玩家,请检查是否你有以下问题: 1、你的声卡是ISA声卡。ISA声卡是无法与CS的语音功能协同工作的。如果你不知道你的声卡是什么的,请打开你的计算机外壳,观看声卡所插在主板上的槽口,如果是长而且黑的就是ISA,如果是白色而且短的就是PCI。
2、你的声卡是主板自带声卡。大部分的主板自带声卡如AC97等,无法正确使用语音功能,但有些AC97声卡用参数"+voice_dsound 1"还是可以使用的。
3、如果你的声音在游戏里听上去怪怪的,请运行游戏目录里的voice_tweak.exe再次调试。
4、如果你不能在游戏里正确设定语音功能的热键,打开cstrike目录下的config.cfg文件,在最后增加一行bind "CapsLock" "+voicerecord" 即可将CapsLock(大写)键绑定为语音功能。
控制台命令集 SERVER(服务器)用指令集 指令名称 建议设置值 说明 banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1 设定是否自动踢人 mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 mp_decals 250 贴图分辨率 mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 mp_falldamage 1 会不会摔伤 mp_flashlight 1 是否使用手电筒 mp_footsteps 1 是否有脚步声 mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 mp_logfile 1 开不开纪录文件 mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) mp_roundtime 3 设定每回合的时间 mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 nightvision 0 夜试镜能否使用 pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) status 列出玩家IP编号等 sv_aim 0 是否自动瞄准 sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 sv_password 密码 进入游戏的密码 sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 --------------------------------------------------------------------------------- Client(客户端即玩家)指令集 指令名称 建议设置值 说明 adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 ah 1 是否开始自动说明 cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 cl_download_ingame 1 作用同上 cl_lw 1 是否有武器的动画 cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1 和网络相关的设置 cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达 hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 kill 自杀!! lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 listmaps 显示server的地图排列顺序 listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 maps 搜索地图,*为所有地图 max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 name 名字 换名字,活着的时候才能用 nightvision 开关夜视镜 r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 timeleft 让你知道还有几分钟换地图 version 显示版本信息 votemap 玩家可以投票投下一张地图 sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping 显示Server ping client值 pingservers 显示Client ping server值 net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 exit 离开游戏退回到桌面 quit 同上 reconnect 不离线重新连接服务器 retry 离线并重新连接服务器 connect 服务器地址 连接到指定的Server ------------------------------------------------------------------------------- 图象质量相关指令 指令名 建议设置值 说明 cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1 gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢 hisound 1 是否使用高质量声音 loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1 s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1 bgmvolume 0 是否播放CD音乐 gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度 cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作 gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 1 是否显示武器 fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差 ------------------------------------------------------------------------------------ 录像(DEMO)相关指令 说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格 指令名称 建议设置值 说明 record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname 列出录像信息 playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 3 设置录像回放次数 removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos 循环播放一段录像 startmovie filename 播放一段录像 stop 停止录像 stopdemo 同上 swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置 imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 ---------------------------------------------------------------------------------------- 远程控制类指令 说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。 指令名称 说明 rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid 看bannd id rcon restart 重玩地图 rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善 rcon status 看信息 rcon users 看所有人资料 rcon writeip 将Ban掉的ID存入server rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了 rcon_password 密码 超级用户登入密码
关于如何安装metamod+CD服务器端+WWCL2.5 首先安装metamod metamod安装方法:metamod.dll文件下载地址:http://metamod.org/dl/dlls/metamod.dll.zip,把metamod.dll放到cstrike\dlls下,用记事本打开cstrike下liblist.gam,把其中一行gamedll "dlls\mp.dll"(或者是gamedll "podbot\podbot.dll")改为gamedll "dlls\metamod.dll",然后在cstrike下建立一个metamod.ini文件。到此metamod已经安装成功。
安装CD服务器端 在http://www.unitedadmins.com/cdeath-dl.php下载win32下cheating-death的server端,解压文件,把里面的addons文件夹复制到cstrike下面,然后在metamod.ini中添加如下内容: win32 addons\cdeath\cdmod.dll
有关CD的设置可以查看CD服务器端文件中自带的readme_server.htm,也可以不做任何设置。
安装WWCL2.5
http://www.wwcl.net下载WWCL的server端文件,解压,把里面的addons同样复制到cstrike下,在metamod.ini中添加如下内容: win32 addons\wwcl\dlls\pcawwclconfig_mm.dll 用记事本打开cstrike\addons\wwcl\scripts下的wwcl_config.cfg,按照你的服务器类型去掉相应行前面的注释符号//,在其他行前面加上// 关于WWCL更详细的安装方法参考 http://bbs.cga.com.cn/dispbbs.asp?boardID=43&ID=405921&replyID=137657&skin=1
也可以在http://dtcs.dt-club.net/下载的简单安装版,方法比上面的简单,只要先安装Metamod,然后安装CD,WWCL2.5,照着提示一步步做就行了 安装metamod后与PODbot共存方法: 在cstrike目录下找到valve.rc(如果没有此文件,自己建立一个),然后加入如下一行 localinfo mm_gamedll PODBot/podbot.dll
所有可以设定的命令/变量
命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释 +attack 客户端 玩家 攻击 +attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) +back 客户端 玩家 退后 +duck 客户端 玩家 蹲下 +forward 客户端 玩家 前进 +jump 客户端 玩家 跳跃 +klook 客户端 玩家 用键盘看 +left 客户端 玩家 向左转 +lookdown 客户端 玩家 向下看 +lookup 客户端 玩家 向上看 +mlook 客户端 鼠标 用鼠标看 +movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳) +moveleft 客户端 玩家 向左平移 +moveright 客户端 玩家 向右平移 +moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳) +reload 客户端 玩家 换子弹 +right 客户端 玩家 向右转 +showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值 +speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 +strafe 客户端 玩家 平移键 +use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等) adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色 alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量 allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。 ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失 ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级 appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像 bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令 bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色 brightness 1 客户端 视频 设定亮度 buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单 buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单 buyammo1 客户端 玩家 买主弹药 buyammo2 客户端 玩家 买手木仓弹药 cancelselect 客户端 玩家 取消选择 changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单 cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度 cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度 cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离 cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定) clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息 cmd 客户端 玩家 执行命令 cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令 connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式 cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量 developer 0 客户端 开发者 开关调试信息 disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接 drawradar 客户端 玩家 显示雷达 drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备 echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息 enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 escape 客户端 玩家 取消键 exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件 exit 客户端/服务端 所有 退出游戏 fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 getcertificate 客户端 玩家 http://www.WON.net上获取CD-Key认证 getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数 gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级 gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令 gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动 gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息 gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时 gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙 gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3) gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿 gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合 gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量 gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类 gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理) gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值 gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式 graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度 graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台 hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达 hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频 hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器 hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电 impulse 201 客户端 玩家 喷图 lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 kill 客户端 玩家 在游戏中自杀 lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 listdemo 客户端 demo 列出录像的信息 lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时 m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑) m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目 messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息 messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息 motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息 name 客户端 玩家 玩家改ID名字 net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3) nosound 0 客户端 音频 开关声音 pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器 play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件 playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像 playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数 pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 quit 客户端/服务端 所有 退出游戏 r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据 r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型 r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关 r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持 radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1 radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2 radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3 r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的 reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器 record 客户端 demo 录制demo录像 retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器 s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1. s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持 s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量 s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用 s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小 s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能 s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n) s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持 s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持 s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n) s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance') s_numpolys 200 客户端 ?最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10 s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1 s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1. say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈 say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈 scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间 scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度 scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度 screenshot 客户端 玩家 抓图 sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度 serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 setinfo 客户端 玩家 设定信息 showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报 showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息 showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息 showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息 showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息 sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值 slot1 客户端 玩家 选择 1 slot2 客户端 玩家 选择 2 slot3 客户端 玩家 选择 3 slot4 客户端 玩家 选择 4 slot5 客户端 玩家 选择 5 slot6 客户端 玩家 选择 6 slot7 客户端 玩家 选择 7 slot8 客户端 玩家 选择 8 slot9 客户端 玩家 选择 9 slot10 客户端 玩家 选择 10 snapshot 客户端 玩家 抓图 speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话 startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像 stop 客户端 demo 停止录制录像 stopdemo 客户端 demo 停止播放录像 stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音 swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置 timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用) toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色 unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind use 客户端 玩家 使用装备或武器 vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率 vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持 vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定 vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式 vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动 vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关 viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示 volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1. weapon_ 客户端 玩家 手木仓- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven 冲锋木仓- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45 突击步木仓- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹木仓- m3/xm1014 狙击步木仓- scout/awp/g3sg1/sg550 重机木仓- m249 其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade 这些可以直接选中你所选的武器/装备 wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本。
ps:对于一个CS高手来说这些参数设置是很重要的,而且可以分分钟改变一次比赛的结果,阿剑特意找来一同给大家进行分享,而且这样也可以使CS可编程,喜欢编程的朋友也可以备份来用用呵呵!
最新有趣的《反恐精英CS1.6》新BUG 买盾牌,手雷,闪光
然后换成手雷闪光之间切换
然后扔掉盾牌,换出手雷,离盾牌远一点,跑动中扔掉手雷,迅速建起盾牌。
成功以后,发现屏幕上初一准星什么也没有,点一下鼠标右键,发现手里拿着那可扔出去的手雷,在点右键发现手里还拿着手雷,但是屏幕上准星不见了。
实际上此时你是拿着盾牌,并处于防御状态,在点右键,屏幕上显示拿手雷,并出现准星,此时是未防御~~但是手雷扔不出去。
但是现在在别人眼里看,你是拿着手雷的,但是怎么开木仓就是打不死你,盾牌处于隐形状态 好玩而已。
提醒大家扔雷不要跑的太远,在手没申回来之前检到盾牌ok!
注意:本文章旨在展示1.6漏洞,因该BUG对敌方没有任何杀伤力纯属有趣,所以允许公布,但最好不要学以致用!!!要不不明缘由的op会把你当作弊处理的。
Cat Walk静音行走的脚本修复办法 大家在cs 中按"SHIFT"+方向键就可以静音行走,这个脚本就是让大家在静音行走时,不需要一直按着"shift",只要按一次,然后就处在静音状态,再淮尉涂梢曰指雌绞钡目焖傩凶?..静音行走,时间比较长,同时要求可以快速反应,释放出一根手指,特别是最不灵活的尾指,应该可以方便不少....希望大家指点批评!
同样道理.可以改成蹲走,不过因为蹲在游戏中比较常用到,而且一般时间都很短暂,故不推荐使用..
方法如下:
先用notepad打开Userconfig.cfg或者Autoexec.cfg,加入下面内容: alias speedon "+speed; alias sp speedoff" alias speedoff "-speed; alias sp speedon" alias sp "speedon"
保存..然后打开config.cfg, 修改"shif"键设置 bind "SHIFT" "sp" ..
保存,然后就进入cs中试一下效果如何吧....(个人意见是改用"ctrl"键做静音,因为改成这个脚本后,使用比较简单,不如把更近的位置留给下蹲,设"SHIFT"为下蹲键...纯属个人建议)
架服务器所需安装的相关补丁
-------------------------------------------------------------------------------- 1.服务器架设的基本要求 1)硬件要求 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 2)线路要求 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 2.服务器端的设置 1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件 可用任何文本编辑器进行编辑。 0为No,1为Yes。 sv_aim 0 是否自动瞄准 pausable 0 是否客户端可暂停游戏 hostname "CCSK.net counter-strike Server " 服务器名字 mp_timelimit 30 循环每一地图时间 mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间 mp_chasecam 0 是否固定镜头 mp_falldamage 1 高处落下杀伤 mp_flashlight 1 是否有手电筒 mp_footsteps 1 是否有脚步声 mp_freezetime 4 每局开始买物品时间 mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害 mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害 mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制 mp_roundtime 4 每回合时间数 rcon_password ***** 服务器密码 mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整 mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚 mp_mapvoteratio 0.2 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件 log on 开始记录 mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 Logaddress 202.108.249.81 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!
motd.txt是服务器的说明文件
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 c:Hlserverhlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747
c:Hlserverhlds.exe 你安装hlserver的目录 -game cstrike 指定运行游戏为CS -port 27016 指定游戏连接端口为27016 +maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) +map cs_747 指定开始地图为cs_747
其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。
3.服务器*作员常用指令
一、服务器端的控制命令
5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^) 命令:/WRITEID 解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNED.CFG文件。
6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消 命令:/REMOVEID UNIQUEID 例子: /REMOVEID 365431984 解释:也就是解除封锁的账号
7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久 命令:/LISTID
8)换地图 命令:/MAP MAPNAME /CHANGELEVEL MAPNAME /CHANGELEVEL2 MAPNAME 例子:换CS_747这个地图 /MAP CS_747 解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 /CHANGELEVEL CS_747 解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。 /CHANGELEVEL2 CS_747 解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。
二、在客户端的控制服务器指令
与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。 以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入
1)设定远程控制服务器管理密码 命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD 例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入 /RCON_PASSWORD 1234567890 即表示远程控制服务器管理密码为1234567890
2)进入 命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD 例子: 在CLIENT端输入 /RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。
3)在人数已满的情况下进入服务器 命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS 例子: 在CLIENT端鍵入 /RCON_ADDRESS 210.68.170.7 可以监控SERVER状况,但不能玩。
4)其他指令 命令:/RCON COMMAND 例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK 其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。 三、在客户端的指令
在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。 NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
timeleft : 显示当幅地图剩余时间
LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID
VOTE 数字ID :投票踢作弊的人
LISTMAPS :显示地图的数字ID
VOTEMAP 数字ID :投票换地图
CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值
net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
hud_centerid 0 设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
rate 2500 设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。 14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
setinfo ghosts 0 设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
vid_config_x 800 设置屏幕的水平位置
vid_d3d 0 打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
vid_describemode 显示设置声音模式的面板
vid_mode 0 设置声音模式
viewframe 显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
zoom_sensitivity_ratio 1.200 在武器放大时设置鼠标的敏感度
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