简单的自动跳自动转身代码

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简单的自动跳自动转身代码

楼层直达
ghost-dd

ZxID:1016940

等级: 准尉

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2007-09-11 0
cvar.h 加入代码:
int autojump;
int autoturn;

cvar.cpp加入代码:
REGISTER_CVAR_INT  ( autojump, 1); //遇到障碍物自动跳
REGISTER_CVAR_INT  ( autoturn, 0); //遇到不可跳过的障碍物自动转身

在client.cpp中找到
void CL_CreateMove (float frametime, struct usercmd_s *usercmd, int active)函数
在此上方加入
int iMove=0;
int iRushMove=0;

在函数体中加入:
//auto jump , auto turn 自动跳 自动转身
if((usercmd->buttons&IN_FORWARD||usercmd->buttons&IN_BACK||usercmd->buttons&IN_MOVELEFT||usercmd->buttons&IN_MOVERIGHT) && me.alive && (cvar.autojump || cvar.autoturn))
{
  if(sqrt(me.pmVelocity[0]*me.pmVelocity[0] + me.pmVelocity[1]*me.pmVelocity[1])<30)
  {
    iMove++;
    if(iMove>=4)
    {
      if(cvar.autojump)
        usercmd->buttons |= IN_JUMP;
      iMove=0;
    }
    iRushMove++;
    if(iRushMove>=15)
    {
      iRushMove=0;
      if(cvar.autoturn && gAimbot.target==-1)
      {
        mainViewAngles[1] += 180;  //180度转身,可以自己改成其他转身角度
        if( mainViewAngles[1]>360.0 )
          mainViewAngles[1] -= 360.0;
        gEngfuncs.SetViewAngles(mainViewAngles);
      }
    }
  }
  else
  {
    iRushMove=0;
    iMove=0;
  }
}
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优秀文章

ㄣ飘~雪ガ℃

ZxID:1263609

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2007-09-12 0
    ???????????????????    
猴岛顾问

ZxID:1203163

等级: 少尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2007-09-12 0
等待权威认识认定
luckydog51

ZxID:1251430

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2007-09-21 0
经测试确实有效,不错,谢谢分享
莎仕芘亞

ZxID:1171401

等级: 元老
猴岛国防部部长

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2007-09-22 0
OGC里最常见的代码
mickshishuo

ZxID:1063514

等级: 新兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2007-09-23 0
引用
引用第2楼猴岛顾问于2007-09-12 02:03发表的  :
等待权威认识认定

他说得还用得着认定么,呵呵。
作弊辅导员_h

ZxID:1019634

等级: 元老
定做作弊器
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2007-09-24 0
dd 你原来不是贵宾的吗,找cscheat给你改过来权限.
你发的都是好东西, ghost代码呢,你那里不是没有吗,
密码被盗,请联系cscheat取回
作弊辅导员_h

ZxID:1019634

等级: 元老
定做作弊器
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2007-09-24 0
G Y J CS1.5 是谁做的???????????????????
密码被盗,请联系cscheat取回
ghost-dd

ZxID:1016940

等级: 准尉

举报 只看该作者 8楼  发表于: 2007-09-25 0
引用
引用第7楼作弊辅导员于2007-09-24 22:25发表的  :
G Y J CS1.5 是谁做的???????????????????


我以前做的
cs-suyuke

ZxID:1271796

等级: 新兵
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2007-09-25 0
不错的代码,比我做的精简多了,给了个不错的思路,可以应用于其它方面了~
allenyin

ZxID:1067108

等级: 下士
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2007-09-26 0
gdfgdfRe:简单的自动跳自动转身代码
gdfgdfgdfgdfgdfgdfgdfgd
allenyin

ZxID:1067108

等级: 下士
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2007-09-26 0
       
sunfox000

ZxID:1272961

等级: 新兵
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2007-09-27 0
       
cs-suyuke

ZxID:1271796

等级: 新兵
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2007-09-29 0
刚才有时间测试了一下,实际效果不好,优待改进
ghost-dd

ZxID:1016940

等级: 准尉

举报 只看该作者 14楼  发表于: 2007-09-29 0
引用
引用第13楼cs-suyuke于2007-09-29 00:03发表的  :
刚才有时间测试了一下,实际效果不好,优待改进


土代码而已,有本事的人闷声不想地改进,或已经实现过了,根本不会试土代码。
co-cook

ZxID:1275923

等级: 新兵
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2007-10-02 0
看不懂.?????????  
shjyjq2006

ZxID:1315246

等级: 列兵
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2008-04-16 0
好东东,顶!
7★男人

ZxID:1404173

等级: 少将
只作别人做不到的

举报 只看该作者 17楼  发表于: 2008-06-30 0
cvar.h 加入代码:
int autojump;
int autoturn;

cvar.cpp加入代码:
REGISTER_CVAR_INT  ( autojump, 1); //遇到障碍物自动跳
REGISTER_CVAR_INT  ( autoturn, 0); //遇到不可跳过的障碍物自动转身

在client.cpp中找到
void CL_CreateMove (float frametime, struct usercmd_s *usercmd, int active)函数
在此上方加入
int iMove=0;
int iRushMove=0;

在函数体中加入:
//auto jump , auto turn 自动跳 自动转身
if((usercmd->buttons&IN_FORWARD||usercmd->buttons&IN_BACK||usercmd->buttons&IN_MOVELEFT||usercmd->buttons&IN_MOVERIGHT) && me.alive && (cvar.autojump || cvar.autoturn))
{
  if(sqrt(me.pmVelocity[0]*me.pmVelocity[0] + me.pmVelocity[1]*me.pmVelocity[1])<30)
  {
    iMove++;
    if(iMove>=4)
    {
      if(cvar.autojump)
        usercmd->buttons |= IN_JUMP;
      iMove=0;
    }
    iRushMove++;
    if(iRushMove>=15)
    {
      iRushMove=0;
      if(cvar.autoturn && gAimbot.target==-1)
      {
        mainViewAngles[1] += 180;  //180度转身,可以自己改成其他转身角度
        if( mainViewAngles[1]>360.0 )
          mainViewAngles[1] -= 360.0;
        gEngfuncs.SetViewAngles(mainViewAngles);
      }
    }
  }
  else
  {
    iRushMove=0;
    iMove=0;
  }
}

hao a 
C大调╮和弦

ZxID:1011015

等级: 大尉
举报 只看该作者 18楼  发表于: 2008-08-10 0
能简单电介绍码?



q5618123

ZxID:7541070

等级: 新兵
举报 只看该作者 19楼  发表于: 2009-06-27 0
        
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