在下以前阅读过很多帖子,其中对什么时候蹲这个细节上讨论的人最多。以在下的浅薄之见,蹲的情况分3种:
第一种,也是最常用的一种,当然是CAMPING啦!蹲在箱子后面等敌人走过之后把他突突突了,很常见吧!但是如果有人发现了你在CAMPING,你就要用到下面提到的跑的战术了。
第二种是使用狙击木仓或者远程点射的时候,蹲着打可以使自己缩小,敌人不易打中,还可以增加稳定性,子弹不会乱飞。但是如果对方也用AWP,那你还是站着开木仓吧---方便逃跑。
第三种,实战中中距离突然遇到敌人,在自己头5发子弹射出去之后突然蹲下,可以使眼前的敌人暂时无法准确瞄准你的头,从而以险制胜。为什么要开了5木仓才蹲下呢?一般的遭遇战双方皆无心理准备,很少有人会一个照面就爆你的头(除非作弊或运气太好)。一般经过3-5发子弹出膛之后,双方才开始向对方的头部瞄准。只要抓好时机,迅速蹲下,自然可以免除一死。但是如果碰到不会打人头只会压低木仓口的菜鸟,不蹲下说不定还打不着你的。:(另外还要注意一点,实战中蹲下躲过爆头这一着一定要在中距内使用,过近或过远蹲下射击都不是上策。原因嘛……且看下篇。但如果是对狙的话,这招可是十分管用的哦,比如我有一次和29战队的人玩AWP_map,他就是使用此方法,开完木仓之后立刻蹲下,无论打中与否,好处是如果第一木仓没把对方打死,而对方已经瞄准好了你,你便有很大的可能能逃过这个被一击必杀的危险武器干掉哦。因为他一般是瞄准你的上半身的嘛。~~~呀~忘了把这条加入 《躲避awq甩木仓致命一击的方法》 了~~~
***** 接着是跑,什么时候跑? *****
这里提到的跑动不是普通的跑,而是战术性的跑。跑的情况也可分以下三种:
第一种:回马木仓。 CS不像其他游戏,同时有三干木仓指着你,就算你是绝世高手也插翅难逃。所以诱敌而歼之,保存自己的实力非常重要。所谓的回马木仓是指对着敌人开两木仓(或露一下头),让他知道你的所在,然后扭头就跑,根据地图的不同,最好尽快躲到墙后或者其他让敌人看不到你的地方。当敌人追来的时候你突然闪出墙角,杀敌人一个措手不及。因为敌人只以为你逃之夭夭或想绕到他背后偷袭,所以精神有所松懈;而你料到敌人会来,早已经朝敌人来的方向射击,那么敌人必命丧你手。其实说起来简单,回马木仓的真正微妙之处在于:让敌人发现你,而且还要让他觉得你没有看到他。而在CAMPING的时候如果听到有脚步声越来越近,你也可以突然从箱子后面跳出来一边跑一边杀敌人一个措手不及----但是可千万别跳到一堆人里去哦 :)
第二种:敌静我动。 所谓敌静我动是指在中短距遭遇战的时候,如果敌人是蹲着不动的,你一定要跑,还要绕着他跑。他蹲着不动,鼠标又要随你而动,灵活性必然不如你你边跑一边瞄准的高。如果你离的非常近的话,敌人的鼠标肯定跟不上你的身影,从而在他一木仓也没打中你的时候你就可以爆他的头。反过来,如果你蹲着敌人在跑,你也要尽快站起来跑动,边跑边打,这样说不定还可以救自己一命。
第三种:远距躲避AWP。这就不用多说了吧,虽然蹲下点射远距目标是精准很多,但是如果对方拿着AWP的话。。。斗折蛇行,一定要跑!跑的同时听声音,在敌人开过第一木仓而没有打中你的时候,停下来朝AWPER点射两木仓,然后继续跑。周而复始,说不定你可以躲过AWP的致命一吻。但是对付高手的话,这样跑恐怕……没关系,我在这条注明——对菜鸟专用。(混字数段~~~~~)
****最后是跳,什么时候跳? ****
其实在下一直认为跳才是CS里的精髓。跳一跳,十年少,呵呵,很多高手喜欢跳来跳去,而跳着逃跑的确比光跑更容易逃脱敌人的埋伏。在下常用的跳,分两种情况:
第一种,猎杀CAMPER。有人躲在箱子后面准备放冷木仓而被你发现了,你就可以慢慢的走过去,然后突然跑,跳,对着箱子后面一顿狂扫。这样的射击往往会使箱子后面的敌人大惊失色,根本不会开木仓,而且经过实践证明在近距离跳着爆头比普通爆头的机会高。
第二种情况,逃之夭夭。如果非常非常不幸遇到一大帮敌人在中远距离朝你开木仓,一定要边跑边跳。开木仓是次要的事情,因为在中远距跳着开木仓,打中敌人的机会实在太低。所以中远距跑跳结合只适合逃跑一用。另外,平时多跳跳也有助于躲过神出鬼没的狙击手那一发发背后冷木仓。跳最重要的诀窍在于什么时候可以边跳边开木仓。大家试用AK对着中距的墙跳起来开木仓试试,30颗子弹射出木仓膛保证你在对面的墙上找不到同样多弹孔。那么子弹跑哪里去了?我怎么知道!天上地下都有,总之不在墙上。由此试验可知,除了近距离可以使用跳射爆头着一招之外,距离稍微一远,跳射就毫无疑义了。