CS中的常见bug<2>

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CS中的常见bug<2>

楼层直达
零点时尚

ZxID:1176695

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2007-09-22 0
CS中的常见bug<2>
太爽了,希望正式比赛的时候少看到些这样子的情况发生啊: 
CS穿墙BUG:"CS_ASSAULT"中的穿墙大BUG:   

  这个特技是在一次激战中偶然发现的,现在已成为我们队的大众打法.称的上是CS中最有用的BUG!!   

  第一需要两个人配合,一开始我们使用匪,买好抢,一个人蹲在仓库最左边的那个悬梁的角落里,另一个人跳到他的头上,然后两人一起跳起,在

上面的那位便会被挤出仓库.这时你要做的就是端好你的武器,向着那些决无防备的CT们扫射吧.   

三点建议:   

1.在出去时先看一眼监视器,知道敌人的大概位置,省的出去后转磨.   

2.端着B51穿出去最好,我参用此法灭掉过7个CT.   

3.如果是在网吧,你们可以试图把所有的土匪都传出去,打CT个措手不及.   



BUG1: 
  此BUG在SERVER端的参数"csdm_drop_weapon"的值为1时才能生效,此时大家把一把没有子弹的木仓扔到地上再拣起来看看…………子弹又满了

(是指弹夹内的)如果再人多的地方你这样做,如果是我早换成刀子把你干掉了,嘎嘎。 
  BUG2: 
  此BUG需要SERVER端支持PODBOT才行.在添加了BOT后,参数"bot_allow_shield"值为1时才能生效,也就是允许BOT使用盾牌.大家猜猜这到底是

什么BUG呢?呵呵,最实用的BUG! 
  然后你把一个拿盾牌的BOT Frag掉,然后扔掉你的木仓去拣盾牌……拣上了盾牌再去拣你的木仓…………你发现什么了?如果你的持木仓模式是右手

模式就会变成左手持木仓,反之依然.这是怎么回事呢?其实,这时你已经拿上了超级无敌夜光人工智能透明隐行大盾牌了,呵呵.但是效果只是正面

90度角的防御,换句话说敌人仍然有50%的几率击中你,当然这只是理论数据,真实数据不可预测……(Tips:你可以站在一个标准防守位来好好

利用这面盾牌……至于什么是标准防守位就不用我说了吧……) 
  BUG3: 
   
呵呵 这才是真正的Monster Kill呢。。。用我们美国话说那叫"fReezEboY(YF-31) is in a killing spree!"具体怎么玩保密。 

在此我想说说个人对CS中BUG的看法,只是个人哦,我所希望的就是使CS更完美,与现实更相似。   

    1.雷子、子弹能穿墙,所有的人都知道,隔墙可以把血少的人直接炸死、穿死,如果要做新版本希望能改改。个人观点:穿墙可以,但必须玩家*在墙上,而且废的血很少,可以理解成被烧热的墙烫的(huhu)。子弹穿墙威力该缩小吧,每次被穿死的感觉太难受了。   
    2.闪光和烟雾的BUG:在比赛中是禁用的,不改也可以哦,只是说说。   
    3.甩木仓:AWPer可别生气啊,如果要让游戏做的更真实,就改改,在现实中瞄人都是困难的,别说甚么甩了,而且现在的玩家越来越厉害,JhonnyR满地都是。个人观点:把AWP的甩去了,其实所有的木仓都可以做出甩的,你肯定有过在慌乱中甩鼠标用别的木仓打死敌人,你可能自己都不知道怎么杀的。但那就是甩,具体甩的原理是程序的一个漏洞:电脑在运算子弹时看作一个点,给出了一个读取这个点的最小时间参数,如0.01s(这个参数我也不知道,因为它是封装起来的,我也找不出来),如果你的鼠标移动过快的话(电脑读取鼠标移动单位时小于0.01s),那

计算机读取的数值为一连串,或者好几个,就会出现假想的多个子弹,通俗点就是一条线,我认为这是一种数据溢出的表现,但不清楚为甚么

,根据我的经验改变数据运算类型应该可以解决。(我当然不知道啦!只是猜想这样可以^_^)。如果能把甩去了,游戏就会有更大的难度,这岂不是件好事?个人观点:不光甩去了会更好,1.6的开镜延迟也去了,没有甚么好的,并不能提高水平反而使AWP处于超级被动。   
    4.掉到梯子上、水里不废血,老问题了,真得改改。   
    5.C4埋雷无声,这是程序上的漏洞,老问题,得改改。   
    6.超级跳,本人从来不研究这个东西,没意义,也没见过。如果有只是BUG,该去掉。记得做了个连跳教本被人们骂坏了说是超级条教本。
    7.人质飞飞飞上天,老老问题可是就不改,程序做的不严谨而导致的。   
    8.在换木仓时有冒火现象,甚至走火。我真的做出过走火,子弹不减,但有弹痕(有时间会说的)。也是程序不严谨而导致的,估计更改CG动画编码可以修改(猜想这样可以^_^)。   
    9.尸体穿墙,技术上说这个东西真不好改,也难为valve。等技术更好些在改吧,我们能凑合。   
    10.AUG,这是CS中做的最不像真木仓的一把木仓了。   
以上是我觉得CS中的一些BUG,大部分都是常见的,只希望CS能更真实些。   
-----------   

xr753159

ZxID:1345453

等级: 大校
祢,?.. 蠢斃勒`.1

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-03-09 0
支持.,!'
//....顶!;
'只发好帖吥发水帖.,'吥喜誤進,沉帖拉倒。、
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