CS已经蓬勃发展了快7年了,出现了很多王朝战队,也造就过很多明星选手。但无论是01年的NiP、X3,还是07年的PGS,Fnatic,版本在变,人在变,唯一不变的是“默契的团队配合+优秀的个人能力+坚韧的心理素质=成功”这一永恒的原理,只要CS的竞技模式不变,这个原理就恒成立。
什么是激动人心的场面???什么是顶尖选手的表现???这个问题见仁见智,有的同仁醉心于一连串的AK爆头或者AWP的连续射杀,有的同仁则更钟情残局诡异的走位,机灵的判断和警匪交错生死一线的那份紧张刺激。高手根据他们场上的位置和任务,会形成不同的风格,这才奉献给我们无数精彩绝伦的颠峰时刻,顶尖选手一般可粗略分为拼木仓型,意识型,全能型、特殊型这么几种,当然10个人有10种分法,这里仅谈谈我自己的看法。
拼木仓型:所谓的“木仓神”,一般都是队伍里进攻时打突击的和防守时卡点的,这里以SK的allen为例,他在SK里打nuke就是守铁门和黄房,打Inferno和Dust2永远是B区,这些点都是地形简单但是敌人密集的地方,也是拼木仓型选手最喜欢的地方。因为地形不复杂,所以对意识的要求不高(回防是另一回事),要的就是面对敌人集团冲锋时的瞬秒能力,你杀的越多,重伤的越多,队友的压力就越小。小allen在SK里爆头率是最高的,无论是AK还是M4,他的中近距离扫射拉头的概率都非常高。他的成名作,在和Fnatic的Nuke上半场狂砍31个frag,充分展现了allen的瞬间爆发力,在那场比赛中Fnatic简单粗暴的rush打法显然非常适合allen的胃口,他在内场如鱼得水,一梭子3个头4个头的场面层出不穷。这里说点题外话,中国cser的步木仓射击方式跟国外不太一样,简单地说就是中国cser认为应该点射的距离国外选手照扫不误,这个不是能力问题,说实话是机器和网络问题,国外网络条件和机器配置要比国内好很多(想想垃圾ESWC中国区什么的我就来火,什么硬件条件啊),因此他们可以充分利用扫射的优势,而且即便在较远的距离他们M4弹道的控制仍然非常到位。所以中国cser普遍出现AK比M4杀伤效率高的特点,就是因为我们的配置无法充分发挥M4的扫射能力。
有点扯远了,继续话题,由于拼木仓型选手的任务和位置,他们的死亡率一般比较高,毕竟对手往往最先盯上的就是他们,所以基于这种要求,这些类型的选手以反应迅速、鼠标感觉精准和准心控制能力极强为条件,因为他们的表演时刻就那么几秒,甚至可以说在很多情况下队伍能否占得先机就看双方“木仓神”的表现,Fnatic的archi、PGS的kuben、前mibr的fnx、前NiP的zet还有wNv的sakula都是这种类型的选手。
最后总结下拼木仓型选手:在敌知我、我也知敌的情况下正面以凶狠的木仓法取得战果的人。
意识型:很多人都能记得col和Lunatic.hai在train上的比赛中trip精彩绝伦的deagle守雷1v2,在Col的纪念视频的开场就为我们演绎了当时惊心动魄的场面,在C4滴滴答答的声音中,trip拿着把手木仓非常巧妙地躲过两名CT的视线,神不知鬼不觉的完成了一个经典瞬间。这个就属于意识,如果换了allen的话我估计就7粒子弹跟丫的拼了,搏2个爆头不就是了??呵呵。
队友死掉回防、C4埋下后落位,这个不叫意识,这个是常识,意识是在纷乱的局面下的判断(敌人的位置,动向,我应该怎么办这一连串的思考),判断的越准,意识越好。比方说walle在Dust2上的一个场景(好象是在美国举行的一个国际比赛上对SK):做T1v2平台埋雷,通往CThome的口有一颗烟雾,这时walle的举动不是老老实实地卡位,而是顺着烟雾向CThome走,结果从B区回防的两个CT往平台赶,心里还盘算着walle会camp在哪个位置,结果猝不及防地被烟雾里突然出现的walle击毙,这个就是意识。
意识型选手的典型毫无疑问就是element,一个千人爱万人恨的小精灵,试想一个木仓法平平的小子怎么就能在伟大的SK当上核心,并且成为CPL的MVP?怎么就能让NOA化腐朽为神奇?没两下绝活是绝对不可能的。看element的主视角,很多人会不屑:这种情况我下也能杀掉那个人,有什么了不起??但问题是换了你在比赛中恐怕永远也制造不出这种轻松杀人的情况。相比于拼木仓型选手,意识型则更多靠对CS天生的理解,这样的人往往处变不惊,在瞬息万变的比赛里搜集零碎的信息从而判断出敌人的动向。2004年冬季锦标赛的赛后评论就认为NOA最终能击败EYE的最大因素就在于element的及时补位和精彩的指挥,他的感觉永远比其他9个人快半拍,总能抢先嗅到火药味。Fnatic的cArn、前6928的natu、NOA的mJe和前mibr的KIKO也都是优秀的“读心者”。
同样最后总结下意识型选手:在敌不知我、我也不知敌的情况下通过判断取得战果的人。
全能型:这些人是队伍里不可多得的人才,他们既有头脑,也有木仓法,可以担任场上任何位置。其实前面提到的walle就是全能型,但是现在的walle已经升华成指挥了,他的任务和分工不再是以前摧城拔寨的角色,所以我姑且把他归到意识型里了。
全能型的选手能卡能摸,能拼木仓也能玩意识,比如以前的SpawN(拙作里也提过我对他的崇拜了),Ksharp,现在的f0rest、NEO,说实话能入选全能型的人很少,就目前来说我只认为f0rest和NEO有资格,下面主要讲他们两个。
f0rest和NEO的确算得上是“绝代双骄”了,两个人都有超凡的能力,但同时又有差别,f0rest更倾向于飘逸,就像围棋里的马晓春一样(呵呵,不知道CS同道里有没有爱下围棋的),在势均力敌的情况下他更倾向于先保存自己,找机会再对付你,做T时尤为明显,f0rset的拼木仓不勉强,能拼就拼,不能拼就闪,当然在不拼不行的情况下f0rest的木仓法可一点也不温柔,比如对SK.de的1v5。这里只是对他风格的感觉,我可没说f0rest不敢拼木仓哦,别误会。而NEO则更强硬,就是跟你拼,一定要把你摞倒在他的视线里。举个例子就是ESWC半决赛的Nuke,NEO下半场做T有一局从大门进内场,面对横梁上的CT,就是硬打,丝毫没有先闪进铁门的意思,就这么硬生生地把横梁上的3个CT都干掉了。那个对NiP的著名的1HP1v2也是同样的情况。
上述是两人射击风格的些许区别,当然本来说的就是全能,有些时候在比赛里也可能看到相反的情况,我只是说个概率问题。至于意识方面两人也都非常出色,这也是他们超出一般拼木仓型选手的地方,而且他们的意识和一般的意识型选手也不一样,更多的是展现一种“艺高人胆大”,把不可能变成可能。f0rest的意识体现在他的移动,即便是做CT他也不安分,喜欢东瞧瞧西看看,这个特点使得他在步木仓情况下仍然有很大的覆盖面积,而且往往有收获,使得对方在正式进攻开始前就损兵折将,而做T时的f0rest则像一个加强版的element,在ESWC上和PGS的Dust2做T的一局:在中门Fnatic损失惨重,但f0rset却抓住对方在中门刚刚取得成果以为不会再有人的一瞬间松懈,从中门突然杀出一下子就扫掉了4个CT,最终帮助本队拿下此局。这个地方就体现了f0rest对敌人心理的把握和精准的木仓法表现。
而NEO则更多体现在残局回防时的冷静和沉着,对NOA的1v3我就不多说了,在那一刻NOA的队员在心理上完全被NEO压制,在2v1两边夹的情况下居然都不敢出来。在心理上压垮敌人是对战的最高境界,而NEO在另一场比赛里(对手忘了)表演的B区1v4回防在小洞边耐心等待对手远去后偷偷拆弹成功的场景也印证了这一点。
最后总结下全能型:在场上可以完成任何难以想象花样百出的表演的人。
特殊型:其实单独列出来是指那些对于特殊木仓械有特殊爱好和能力的选手,也就是AWP。他们一旦拿起AWP就遇神杀神遇佛杀佛,而不拿AWP就比较普通,这里也列出两个人:JR和cogu。
关于JR我们说的太多了,但不可否认他是偶像,JR成名靠的就是他百步穿杨的AWP,在mouz站住脚跟也是靠AWP绝活,最后退役也是因为AWP开镜延迟的属性。1.3时代在Dust上的那个狂杀50人的demo,看的当时还只会端把MP5的我口水流一地,还有aztec吊桥的demo,惊为天人啊!!但是JR的步木仓尤其是AK的确差不少,他可以打出很多极具观赏性的表演demo,但不能在最艰苦的强强对话中力挽狂澜。实在是个悲剧角色。
而cogu则是另一个情况,cogu的步木仓实力其实也很不错,只是这丫的AWP实在太强了,相比之下其他能力就失色了。我早说过cogu上不上AWP至少影响mibr半个档次的话,他的AWP除了准外还有绝大多数狙击手所没有的灵活性。除了他我再没见过谁在回防肉搏的时候还抱着AWP不放的,可是他AWP近身的能力太BT了,即便是在train上小楼梯下来的那么个狭小空间,他也能秒你于无形中。经常可以看到cogu抱着AWP东跑西跑,秒掉两个后全队再随便一冲就拿下了,mibr也是少有的以狙击手打突击的队伍,一般队伍的狙击手都是掩护作用。而他没有AWP的话mibr的威慑力立即就减小不少,对手也敢摆一些前压啊什么的。
对特殊型的总结:在有合适木仓械的情况下立即变身的怪物。
谈了这么多,我们再看看成功队伍的人员组成,当然啦,都是全能型多好啊,可这种人实在是稀有品种,一个队能有一个就合不拢嘴了,试想PGS用f0rest换掉Taz,那还不上了天了。因此还是得实际点。以02-03的SK为例:02年的SK就是木仓神军团,但是成绩并不好,后来换了element来之后立杆见影,横扫全球,这个事情就说明人员搭配是多么重要。
CS的基础是什么??是木仓法,打不死人什么都是空话,因此木仓法硬朗的木仓手是一支战队从普通走向强队的基石。没有他们,什么战术也打不出来,什么指令也贯彻不了。就像演奏水平低劣的乐队,指挥的水平再高也无法演绎动听的乐章。
木仓法很重要,但只有木仓法是远远不够的,每个队伍都需要一个大脑把木仓手们有机地结合起来发挥他们的作用,头脑清醒阅读比赛能力强的选手绝对是栋梁之材,他们是队伍产生化学反应的催化剂,是强队走向超级强队的必要因素。
有过硬的木仓手,有睿智的指挥,这样的队伍已经很强了,但是要想绝顶,还需要一个全能的超人,一个在任何情况下都不倒的战神,这个要求太苛刻了。从CS诞生到现在也没出几个这样的人,所以说强队很多,超级强队也不少,但王朝战队却寥寥无几,瓶颈就在这里。
01年的NiP有HeatoN,X3有Ksharp,03年的SK有Potti,team9有XeqtR,04年的EYE有hyper,NOA有method,05年的SK有SpawN,06年的Fnatic有f0rest,07年的PGS有NEO。看看这些在CPL或ESWC上取得辉煌战绩的队伍,都有这样一个人在里面。而反面典型就是eol,多好的队伍啊,水平不容质疑,但在CPL上只取得第7名,原因就是缺乏一个全能型的救火队员。01年的NiP vs X3为什么让人长久难忘?就是这两支队伍都拥有绝佳的组合和高昂的士气,谁当冠军都当之无愧。这种棋逢对手的云端对话以后再也没出现过。直到今年的ESWC,Fnatic和PGS的终极较量,只可惜不是在决赛,否则这场比赛的价值会更高。