void APIENTRY pglViewport( GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height )
{
if (cvar.targetmode==4)
{
if (cvar.spec_fix)
{
gAimbot.FindTarget();
} else {
gAimbot.target = -1;
}
}
if(cvar.smallview)
{
if(cvar.speed>1)
{
oglViewport((width-200)/2,(height-150)/2,200,150);
}
else {oglViewport(x,y,width,height);}
}
else {oglViewport(x,y,width,height);}
}
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