修改作弊器注入代码
作弊器注入代码段通常在main.cpp 和 client.cpp 或者 gateway.cpp :
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一、在 client.cpp 和 main.cpp 的情况 :
1、主引擎注入 —— 通常在 client.cpp 中,以下是3147版本 :
cl_enginefuncs_s *pEngfuncs = (cl_enginefuncs_s*) 0x01EB52B8;
playermove_s *ppmove = (playermove_s*) 0x02D5D9E0;
engine_studio_api_s *pstudio = (engine_studio_api_s*) 0x01ED1400;
2、slots offset —— slots 注入 —— 通常在 client.cpp 中
DWORD* slots = (DWORD*)0x01EB54C8;
3、sound offset —— 声音 注入 —— 通常在 main.cpp 中
BYTE* offs = (BYTE*) 0x01D966F0;
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二、在 gateway.cpp 的情况——如 ECC v4.0 updated :
通通写在一起,以下是3147版本 :
cl_enginefuncs_s *pEngfuncs=(cl_enginefuncs_s *)0x1EB32B0;
engine_studio_api_s *pEngStudio=(engine_studio_api_s *)0x1ECF1F0;
event_api_s *pEventApi=(event_api_s *)0x1EBDB40;
DWORD *ltfxslots=(DWORD *)0x01EB34C0;
DWORD ltfx_loc=0x01EB34C0;
DWORD *RetartPtr=(DWORD*)0x01A179D0;
DWORD *tempslots=(DWORD*)0x01700000;
DWORD *mempatcher=0;