给出的命令,是因为不需要修改你的脚本,解压后直接粘贴到你的cs1.5 autoexec脚本或1.6 userconfig脚本里就行了,其他不用管了~
1:七彩准星就是开一木仓换个准星颜色(CS1.5 1.6都行)
bind "MOUSE1" "+attack;adjust_crosshair;-attack"
2:连跳按住空格不放从南跳到北那种(1.6用)
alias +a-jump "alias _special jump;jump"
alias -a-jump "alias _special"
alias jump "+jump;wait;-jump;wait;special"
bind "SPACE" "+a-jump"
制作Counter-Strike: Source关卡的常用参数
这里要先讲一下制作Counter-Strike: Source关卡的一些基本参数,供以后编辑地图时使用。这些函数以后都会在地图编辑器Hummer Editor里用到。
基本参数
1
info_player_terrorist
T方面出发区。起始人数1-20,需要设置在最小不低于128个单位的区域。
2
info_player_counterterrorist
CT方面出发区。起始人数1-20,需要设置在最小不低于128个单位的区域。
3
func_buyzone
定义购买区。用tools\toolstrigger材质来覆盖出发区,注意要为各方应用正确的购买类型。
4
prop_physics_multiplayer
定义带有物理特性的物体,如桶,尸体等等。注意不要和其他物体重叠。
5
func_ladder
定义可以攀爬的物体如梯子等。
6
point_viewcontrol
定义观察者视角出发点。
7
info_no_dynamic_shadow
定义物体是否产生动态阴影。
排除炸弹赛型参数
1
func_bombtarget
定义炸弹放置区域。
2
env_explosion
定义被爆破目标。
3
env_fire
定义爆破后的受伤害区域。
4
ambient_generic
定义与爆破和火焰燃烧的声音关联物体。
解救人质赛型参数
1
hostage_entity
定义人质区域。
2
func_hostage_rescue
定义人质解救区域。
3
info_node
定义人质行动路径节点。
其他参数
在每一局比赛结束,地图的大部分参数被初始化并重新装载。但是在下面这个列表里的参数是自循环的,不受比赛本身进程的影响。
env_soundscape
env_soundscape_proxy
env_soundscape_triggerable
env_sprite
env_sun
env_wind
env_fog_controller
func_brush
func_wall
func_buyzone
func_illusionary
func_hostage_rescue
func_bomb_target
infodecal
info_projecteddecal
info_node
info_target
info_node_hint
info_player_counterterrorist
info_player_terrorist
keyframe_rope
move_rope
info_ladder
point_viewcontrol
shadow_control
sky_camera
trigger_soundscape
worldspawn
除以上参数外的其他参数都回随比赛的重新开始而初始化。
亮度调节
brightness "31337.000000"(亮度)
lightgamma "0.1"
远程遥控(内容由:cwy_5113525 提供)
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
cl_showfps 1/0 开关fps显示
《Mani-Admin-Plugin管理类命令详解》
2005年2月第一版 <54条命令>
2005年3月6日第二版(v1.0.10i) <58条命令>
2005年3月11日第三版(v1.1.0beta) <59条命令>
1.Ban玩家(按玩家全名识别)
命令格式:ma_aban_name <玩家名字> <ban多久>
描述:添加玩家名字到autokick_name.txt文件列表里. 当此类玩家进入服务器时, 他们会自动被Ban
需要权限:Ban
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
2.Ban玩家(按玩家名字局部特征识别)
命令格式:ma_aban_pname <玩家名字的局部特征> <ban多久>
描述:添加玩家名字的局部特征到autokick_pname.txt文件列表里. 当名字符合此局部特征的玩家进入服务器时, 他们会自动被Ban
需要权限:Ban
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
3.查询管理员信息
命令格式:ma_admins
描述:位管理员显示服务器信息及他们的权限
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
4.Kick玩家(按IP地址)
命令格式:ma_akick_ip <IP地址>
描述:添加玩家IP地址到autokick_ip.txt文件列表里. 当此符合条件的玩家进入服务器时, 他们会自动被kick
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
5.Kick玩家(按玩家全名识别)
命令格式:ma_akick_name <玩家名字>
描述:添加玩家名字到autokick_name.txt文件列表里. 当此类玩家进入服务器时, 他们会自动被kick
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
6.Kick玩家(按玩家名字局部特征识别)
命令格式:ma_akick_pname <玩家名字的局部特征>
描述:添加玩家名字的局部特征到autokick_pname.txt文件列表里. 当名字符合此局部特征的玩家进入服务器时, 他们会自动被Kick
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
7.Kick玩家(按玩家Steam ID识别)
命令格式:ma_akick_steam <steam id>
描述:添加Steam ID到autokick_steam.txt文件列表里. 当名字符合此Steam ID的玩家进入服务器时, 他们会自动被Kick
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
8.显示autokick_ip.txt文件内容
命令格式:ma_ashow_ip
描述:显示autokick_ip.txt文件内容
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
9.显示autokick_name.txt文件内容
命令格式:ma_ashow_name
描述:显示autokick_name.txt文件内容
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
10.显示autokick_pname.txt文件内容
命令格式:ma_ashow_pname
描述:显示autokick_pname.txt文件内容
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
11.显示autokick_steam.txt文件内容
命令格式:ma_ashow_steam
描述:显示autokick_steam.txt文件内容
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
12.Ban玩家(通识)
命令格式:ma_ban <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID> <ban多久>
描述:如果没有设置Ban多久,那么就是永久Ban
需要权限:Ban
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
13.Ban玩家IP(通识)
命令格式:ma_banip <IP地址、玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID> <ban多久>
描述:如果没有设置Ban多久,那么就是永久Ban
需要权限:Ban
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
14.令玩家盲视(通识)
命令格式:ma_blind <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID> <盲视程度>
描述:盲视程度 0-255.
需要权限:Blind
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
15.强行指定玩家运行客户端命令
命令格式:ma_cexec <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID> <客户端命令>
描述:令指定的玩家客户端运行某条客户端命令
需要权限:必须是non-menu access级别
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
16.强行所有玩家运行客户端命令
命令格式:ma_cexec_all <客户端命令>
描述:令所有在服务器内的玩家客户端运行某条客户端命令
需要权限:必须是non-menu access级别
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
17.强行CT运行客户端命令
命令格式:ma_cexec_ct <客户端命令>
描述:令所有在服务器内的CT玩家客户端运行某条客户端命令
需要权限:必须是non-menu access级别
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
18.强行观察员运行客户端命令
命令格式:ma_cexec_spec <客户端命令>
描述:令所有在服务器内的观察员运行某条客户端命令
需要权限:必须是non-menu access级别
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
19.强行T运行客户端命令
命令格式:ma_cexec_t <客户端命令>
描述:令所有在服务器内的T玩家客户端运行某条客户端命令
需要权限:必须是non-menu access级别
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
20.管理员内部聊天
命令格式:ma_chat <句子>
描述:作为管理员,向服务器内的其他管理员发送消息. 在游戏里以 @ <message>在team_say模式下发送. 在@和<句子>间有一个空格
需要权限:ma_chat flag
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
21.引发一个爆炸音效
命令格式:ma_explode
描述:在你所在地点引发一个爆炸音效(无论是或者还是死亡)
需要权限:Explode
服务器控制台:不可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
22.冻结玩家
命令格式:ma_freeze <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID>
描述:冻结玩家,使他不能移动,一旦他开木仓,他的武器都回脱落
需要权限:Freeze
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
23.帮助
命令格式:ma_help
描述:显示出你能在服务器控制台/客户端控制台/游戏聊天 里用的MAP命令
需要权限:None
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
24.Kick玩家(通识)
命令格式:ma_kick <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID>
描述:Kick玩家
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
25.换地图
命令格式:ma_map <地图名>
描述:换地图
需要权限:Change map
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
26.显示地图循环列表
命令格式:ma_mapcycle
描述:显示mapcycle.txt文件内容
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
27.显示maplist.txt文件内容
命令格式:ma_maplist
描述:显示maplist.txt文件内容
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
28.播放音效
命令格式:ma_play <音效号码 或 音效名称局部特征>
描述:播放在admin menu或ma_showsounds命令后出现的音效
需要权限laysound
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
29.显示当前所有有排名的玩家
命令格式:ma_plranks
描述:显示当前所有有排名的玩家
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
30.管理员广播(指定用户)
命令格式:ma_psay <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID> <句子>
描述:管理员向特定用户发送信息.在游戏中的命令是@@ <对象> <句子>在say\team_say模式下.在@@和<玩家名字>和<句子>之间必须有空格
需要权限:ma_psay chat flag
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
31.显示排名
命令格式:ma_ranks
描述:在排名列表里显示所有玩家,不管他有没有排名
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
32.显示玩家的网络参数设置
命令格式:ma_rates
描述:显示玩家的[rate, cl_updaterate和cl_cmdrate]参数设置
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
33.运行远程命令
命令格式:ma_rcon <rcon 命令>
描述:在你已经成为服务器OP的前提下,运行rcon(远程)命令.
需要权限:必须是non-menu access级别的OP
服务器控制台:不可用!!
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
34.禁用指定武器
命令格式:ma_restrict <weapon name>
描述:禁用指定武器 (也可以用 rcon script .cfg脚本实现)
需要权限:Restrict weapon
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
35.储存当前[地点]
命令格式:ma_saveloc
描述:储存当前[地点],你可以把玩家传送到此[地点].
需要权限:Teleport
服务器控制台:不可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
36.管理员向所有玩家发送消息
命令格式:ma_say <句子>
描述:管理员向所有玩家发送消息.游戏中以 @ <句子>命令在all talk模式下.在@和<句子>间要有一个空格
需要权限:ma_say flag
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
37.显示被限制的武器
命令格式:ma_showrestrict
描述:显示被限制的武器
需要权限:Restrict weapon
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
38.显示所有可播放的音效
命令格式:ma_showsounds
描述:显示所有可播放的音效
需要权限:无要求
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
39.减少制定玩家的HP值
命令格式:ma_slap <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID> <要减少的HP值>
描述:减少指定的玩家的HP值
需要权限:Slap
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
40.处死玩家
命令格式:ma_slay <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID>
描述:处死指定的玩家(如果他们活着)
需要权限:Slay
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
41.传送玩家到预设地点
命令格式:ma_teleport <玩家名字, 玩家名字局部, Steam ID或者User ID>
描述:传送一个玩家或Bot到预存地点.参考储存地点命令ma_saveloc.你必须已经储存过该地图的某一地点
需要权限:Teleport
服务器控制台:不可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
42.显示[友军杀手]名单
命令格式:ma_tklist
描述:显示[友军杀手]名单
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
43.解除Ban对象(全名识别)
命令格式:ma_unaban_name <玩家名字>
描述:从autoban_name.txt里移除指定对象.对已经被Ban出的玩家无效
需要权限:Ban
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
44.解除Ban对象(名子局部特征识别)
命令格式:ma_unaban_pname <玩家名字局部特征>
描述:从autoban_pname.txt里移除指定对象.对已经被Ban出的玩家无效
需要权限:Ban
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
45.解除Kick对象(以IP地址识别)
命令格式:ma_unakick_ip <ip地址>
描述:从autokick_ip.txt里移除指定IP地址
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
46.解除Kick对象(全名识别)
命令格式:ma_unakick_name <玩家名字>
描述:从autokick_name.txt里移除指定玩家
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
47.解除Kick对象(名子局部特征识别)
命令格式:ma_unakick_pname <玩家名子局部特征>
描述:从autokick_pname.txt里移除指定玩家
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
48.解除Kick对象(Steam ID识别)
命令格式:ma_unakick_steam <steam id>
描述:从autokick_steam.txt里移除指定玩家
需要权限:Kick
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
49.解除Ban对象(以Steam ID或IP地址识别)
命令格式:ma_unban <Steam ID或IP地址>
描述:解除Ban对象.你必须用" "符号去包含steam id或ip地址.
需要权限:Ban
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
50.解禁或禁止指定武器
命令格式:ma_unrestrict <武器名>
描述:解禁或禁止指定武器 (也可以用 rcon script .cfg脚本实现)
需要权限:Restrict weapon
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
51.解禁或禁止所有武器
命令格式:ma_unrestrictall
描述:解禁或禁止所有武器
需要权限:Restrict weapon
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
52.查看所有玩家信息
命令格式:ma_users
描述:显示所有在服务器里的玩家的steam id、ip地址, ping等等信息
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
53.查看MAP版本
命令格式:ma_version
描述:显示MAP版本
需要权限:None
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
54.查看备选地图名单
命令格式:ma_votemaplist
描述:显示votemaplist.txt文件内容
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
55.交换队伍(指定玩家)
命令格式:ma_swapteam <steam id, user id, 玩家名字>
描述:将指定玩家调换到对立队伍
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
56.权衡队伍人数
命令格式:ma_balance
描述:运行后,权衡mp_limiteams差值
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
57.预设下一张地图
命令格式:ma_setnextmap 地图名
描述:设定下一张地图,同时会使changelevel命令在服务器控制台无效,用ma_map命令代替
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:不可用
58.麻醉玩家(惩罚[友军杀手])
命令格式:ma_drug <steam id, user id, 玩家名字>
描述:将指定玩家麻醉
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用
59.用辫带装饰玩家(惩罚[友军杀手])
命令格式:ma_gimp <steam id, user id, 玩家名字>
描述:将指定玩家麻醉
需要权限:必须在adminlist.txt里的管理员
服务器控制台:可用
客户端控制台:可用
Say 命令:可用