一开始玩CS就凭一股冲劲和反应的快慢,碰到一个人就按住鼠标不放。那时由于CS不想今天被如此的研究,我们还甚至不知道点射的概念,杀人到也很容易。那时我也不会刻意追求暴头,随着CS慢慢的被人熟悉,我们开始走上了点射的道路,并开始学会暴头,碰到人的第一反映就是暴头。其实点射到现在还是CS中最为重要的技术。在接着我看了HeatoN的5。6发连射,才猛然领悟到什么才是木仓发。前两发暴头,后几法压木仓。这样最大的好处就是不用等点射后木仓口缩回来,而节约了这么零点几秒的宝贵时间。相信大家有着样得经验:两个人点射,自己点完两法,再点两法对方还是不死。为什么呢?原因就是你没等木仓口缩回来就继续点了。着当然不准了。所以,连射才是木仓法,你不必在时刻注意木仓口是否已经缩回。但当6发子弹过后对方还没死的话,你就该停止了,并进行自我反思。长久下来你就能领悟其中的奥妙了。
写了也不算多,.!希望看了之后告诉下我这篇文章的缺点`我会改但是请大家积口德了,.!
不知道写的好不好,.!写的好的话就帮我顶下哒,.!