文版---cstrike_schinese---config
〈2〉把鼠标放在config这个文件上点击一下右键,在属性里确认 只读 选项没有 对勾
〈3〉进入CS游戏里把你的个人键位设置好,比如一健买木仓,大或小准星,透明或不透明的准星之类的!
〈4〉退出游戏:我的电脑---D盘(我的CS安装在D盘里)---Cs1.6中
文版---cstrike_schinese---config
双击config文件---选择---从列表中选择程序(s)---记事本方式 打开config文件,
找到下列参数按我改好的数值修改(某些参数没有的,就自己添加进去)。
brightness 3 客户端 视频 设定亮度
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
texgamma "2.5" 提高地图亮度参数
lightgamma "0.1" 提高地图亮度参数
(以上4个参数不能提高你的FPS,但是可以保护你的眼睛,
大部分人都是调整显示器亮度,和灰度,这样的调整不好处是
屏幕过于耀眼,对眼不好,被闪光闪到后,而且恢复时间很长)
cl_bob 0 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bobcycle 0 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobup 0 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
(以上3个参数改为0,可以提高一点点FPS!)
gl_wateramp 0 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps
cl_weather 0 关闭天气效果
(以上2个参数改为0,可以提高一点点FPS!)
cl_lb 0 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
r_decals 20 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
max_shells 20 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目留在墙上的弹痕数量 [ 建议低配置玩家改20足够了 ]
mp_decals 20 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果
(如果改为mp_decals 0,墙上的弹孔将很快消失,但是对提高FPS有更好的帮助)
r_dynamic 0 客户端视频动态光影效果,0是关,一定要关闭
gl_lightholes 0 禁用光洞效果,提高fps值
gl_smoothmodels 0 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps
(以上7个参数改为0,可以提高不少FPS!)
cl_crosshair_size “0″ 准心的大小,0为自动调整,Small为小,Medium为中,Large为大
rate 20000 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
添加完毕后,关闭保存config文件,把鼠标放在config这个文件上点击一下右键,
在属性里把 只读 选项点上对勾。这样就把config变为只读文件。
如果你的电脑各项配置不是特别低,不建议你用下面的 第二部分 内容来优化cs !
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第二部分
第二部分
第二部分
第二部分
若机器显卡等各项配置特别低,实在无法容忍机器的情况下再使用下列参数
会提升你的FPS 30-50 左右!(也要看你的配置是低 还是 超超低配置)
gl_cull 1 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值。
gl_clear 1 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值
gl_max_size 128 设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧。
gl_playermip 1 设定玩家模型的贴图效果-0是最好效果[默认值];选择1为一般效果;选择2为最差效果。
也可以试试设成2,这只会使玩家的制服看上去有些模糊不清,而颜色也混成一团,不过这不会影响你的瞄准
gl_round_down 4 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高
gl_picmip 1 数值越高,画质越差,但是可以大幅提高fps,其数值范围从0到4。需要注意的是,在cs里,如果设定成1,那么在狙击模式
下画面会十分难看,而设定成2则画面几乎无法接受。但是在正常模式下则尚能忍受。