Fighter FX 9.6如何配置?!

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[【公告】]Fighter FX 9.6如何配置?!

楼层直达
mking99

ZxID:1443297

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-07-05 0
我下啦个9.6版本的但是不会配置,
谁帮我搞一个比较理想的配置啊!?
mking99

ZxID:1443297

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-07-05 0
原始配置如下:

// =============================================================
//                          CVARS
// =============================================================
aim              0
aimfirstpoint    0
aiminfo          0
aimthru          0
alphabmp        -1.35601e-007
antikick        0
antisnapshot    1
antizoom        0
aspeed          0
autoburst        0
autoconfig      0
autorecoil      1
autoswitch      0
autowall        0
avdraw          0
blood            2
bombtimer        1
bone            3
box_esp          0
box_esp_y        0
boxautoscale    0
bultime          0.3
burstflags      16
burstswitch      1
cartoon_s        0.5
cartoon_t        0.5
cartoonwall      0
chams            0
chaseofs        -100
colorcoef        -0.8
colorcoef2      1
colorsteps      1
con_fadespeed    5
con_h            330
con_slidespeed  15
con_w            420
con_x            302
con_y            219
conback          1
confont          0
constyle        1
cross            1
cvars            0
czoom            0
death            0
debug            0
distance        0
drawhitbox      0
dtime            0.3
duck            0
enemyconfig      0
esp              0
esp_offset      0
fademenuspeed    5
faresp          0
flash            0
font            0
fov              3
ftime            0.3
fullhitbox      0
glextra          0
glow            1
glowselect      1
gsaim            0
hackhooked      1
hbox            0
hcor            0
health_esp      1
hitbox          0
hitboxaim        1
hrecoil          0
hud              0
info            3
infobox          0
infobox_h        70
infobox_w        183
infobox_x        10
infobox_y        697
invbox          0
invbox_h        70
invbox_w        183
invbox_x        840
invbox_y        697
jump            0
knivespeed      0
lambert          0
linewire        1
lock            0
ltfxspeed        0
maxaimtest      100
menu_w          190
menu_x          742
menu_y          189
menusound        0
menustyle        0
minaim          10
mirror          0
mode            0
msoundfix        0
mylight          0
name            0
nbul            3
newburst        1
newfont          1
nohud            0
nosky            0
nospread        2
outlinewall      0
ov_alpha        1
ov_blend        0
ov_radar        2
ov_zoom          3
owcolor          0.5
pistol          0
pred            0
predahead        0.25
predback        1
quakeguns        0
radar            1
radar_centered  0
radar_range      3900
radar_size      70
radar_x          80
radar_y          100
radarstuff      0
rdelay          0.25
recoil          1.3
recoilx          0
recoily          0
saypub          0
sdelay          0.08
sequence        0
sglow            1
shield          0
shoot            2
showtarget      0
smoke            0
smooth          0
sniper          0
soundaim        0
sounddisplay    2
soundfilter      0
soundmax        16
soundradar      0
soundtime        0.8
soundtol        200
speed            1
spinhack        0
spread          0
spreadvar        0
spycam          0
stats            1
stats_x          10
stats_y          180
systime          1
taction          0
team            0
test            0
text_background  0
tglow            1
thirdperson      0
time_x          503
time_y          732
trans            100
unvacced        1
viewspy1        0
viewspy2        0
viewspy3        0
visesp          0
wa_active        0
wa_h            20
wa_title        0
wa_w            440
wa_x            200
wa_y            10
wall            1
walltrans        0.2
wbox            595
weapon          0
welcomeffx      1
windowh          150
windoww          150
windowx          10
windowy          10
wiremodels      0
xbox            215
xspy            0
xyrecoil        0
ybox            25
yrecoil          0
yspy            0
zh4bot          0
zh4botsens      1
zoomcam          0
zspy            0

// =============================================================
//                          COLORS
// =============================================================
color back 0 0 0 128
color bombtimer 255 40 40 255
color con_back 255 0 0 50
color con_edit 255 255 255 255
color con_text 255 255 255 255
color con_text2 255 255 255 128
color counter 60 100 255 255
color counternv 255 255 64 255
color cross 255 255 255 200
color ctreload 64 144 255 255
color ctsound 80 80 255 255
color death 100 100 0 255
color esp 180 180 180 255
color green 40 225 40 255
color hud 180 180 255 255
color lambert 255 255 255 255
color lamer 165 0 165 255
color lamer-lock 222 0 222 255
color main 255 0 0 155
color menu_back 120 120 255 128
color menu_select 0 0 255 255
color menu_text 255 255 255 255
color meterfive 0 255 0 255
color meterfour 128 255 0 255
color meterone 255 0 0 255
color meterthree 255 255 0 255
color metertwo 255 128 0 255
color misc1 0 0 0 255
color misc2 222 111 111 254
color nade 120 120 255 255
color radar1 255 255 255 150
color radar2 15 50 255 50
color red 255 40 40 255
color snd_default 222 255 222 255
color snd_hit 222 100 61 254
color snd_special 222 111 111 254
color snd_step 255 255 255 255
color snd_weapon 144 155 255 255
color sound 68 68 255 255
color special 155 155 155 255
color systime 255 255 255 255
color target 33 169 49 255
color team3 200 200 0 255
color team4 20 222 100 255
color terror 255 40 40 255
color terrornv 0 255 0 255
color text 15 50 255 255
color text_back 0 0 0 128
color treload 255 128 0 255
color tsound 255 80 80 255
color wire 255 255 0 255
color yellow 225 40 40 255

// =============================================================
//                          BINDS
// =============================================================
bind del "menu_toggle"
bind f12 "hook"
bind ins "console_toggle"
bind mouse1 "+doshoot"


// =============================================================

//                          INIT

// =============================================================

avclear ; init "iavclear" "avclear "

avadd 0 0.000000 0.000000 0.000000 ; init "vec0" "avadd 0 0.000000 0.000000 0.000000 "

avadd 1 0.000000 0.000000 0.000000 ; init "vec1" "avadd 1 0.000000 0.000000 0.000000 "

avadd 2 ; init "vec2" "avadd 2 "

avadd 3 ; init "vec3" "avadd 3 "

avadd 4 ; init "vec4" "avadd 4 "

avadd 5 ; init "vec5" "avadd 5 "

供大家参考
ak-bb

ZxID:1489118

等级: 上校
宁愿现实生活过节简点也要让虚拟世界过的灿烂

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-12-14 0
我也在等!
sagittariu77

ZxID:3381996

等级: 列兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-04-03 0
wa !!!好高级啊
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