优化CS:S修改Autoexec.cfg文件

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优化CS:S修改Autoexec.cfg文件

楼层直达
枪随我动

ZxID:1392730

等级: 中将
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-07-09 0
 为了提高CS:S的FPS值,可以针对CS:S安装目录下的cstrike\cfg\Autoexec.cfg文件进行了下列变量的优化(//后面的内容是注解,不必输入):

  sv_noclipspeed"2"//设置死后鬼魂模式飞翔的速度,默认为5太快了

  con_enable"1"

  cl_crosshairusealpha"1"

  cl_ejectbrass"0"

  mp_decals"0"//血花和飞溅的效果,设成0地上不会有血,但是喷图也会消失

  mat_antialias"0"

  mat_bufferprimitives"1"

  mat_bumpbasis"0

  mat_bumpmap"0"

  mat_fastnobump"1"

  mat_fastspecular"1"

  mat_filterlightmaps"1"

  mat_showwatertextures"0"

  mat_specular"0"

  mat_vsync"0"

  muzzleflash_light"0"

  r_3dsky"0"//关闭3D天空,FPS提升效果明显

  r_drawlights"0"

  r_DispUseStaticMeshes"0"

  r_drawrain"0"//关闭下雨

  r_mmx"1"

  r_sse"1"

  r_sse2"1"

  r_3dnow"1"

  r_decals"50"//0为关闭地面上的弹痕,但是喷图也显示不出来

  r_dynamic"0"//关闭动态光影

  violence_hgibs"0"

  violence_hgibs"0"

  budget_show_history"0"

  fog_enable"0"

  net_graphpos"2"

  hud_fastswitch"1"

  jpeg_quality"100"

  r_waterdrawreflection"0"//关闭水面反射

  r_drawdecals"0"//不渲染墙壁弹痕

  r_drawbatchdecals"0"//跟上面差不多

  r_rainsimulate"0"//不模拟下雨,de_aztec这幅图效果突出

  cl_detailfade"1"//最小值1,淡化效果应该没用

  rope_smooth"0"//关闭绳索的平滑效果

  r_shadows"0"//这个是关闭阴影,但我不提倡这个,CSS的人物动态阴影是个很好的东西,能够有效的防止敌方偷袭,你要用了整个阴影就没了。

  r_drawparticles"0"//这个命令会关闭dust2地图的雾化效果,提高在那个地图上的fps,但他有个严重的缺陷,就是用这个命令后木仓口的火光会消失不说,子弹打到物体上的效果也没了,完全没意义

  cl_show_bloodspray"0"//用了这个命令后,子弹打到人体上不会流血........你连打中没有都不知道的....不用为好

  cl_show_splashes"0"//会关闭打中水产生的水花效果。个人不建议关

  r_WaterDrawRefraction"0"//似乎是和水面渲染有关的项目,默认是1,不能关闭,否则水面出错

  ==========================

  使用以上优化CFG后,CS:S的效果发生以下变化:天气消失,地面不再反光,凹凸消失(其实个人感觉这看起来还真实点,看了几天d8的画面感觉CSS里好像到处都是油,反光太厉害了)。天空的一部分没有了(AZ地图的遗迹埋雷点上半部分金字塔消失..)。水面仍然正常(如果你用的是d81以上)。有几个特别的我觉得影响CSS新游戏特性的参数我没加进去,在后面有解释,如果你认为你用不到那些特效,你也可以加进去!

  以下几个命令提出来单独说一下:

  r_drawdecals

  r_drawbatchdecals

  这两个命令是配合r_decals和mp_decals这两个命令,默认都为1,我注意到,CSS里关闭弹痕还会关闭血迹和喷的LOGO,而且,他们管的范围不一样,有一个能关闭墙壁的,还有另外一个能管其它材质贴图上弹痕和血迹,要关了话偶尔就看不见血...

  以下这几个命令不需要加进去,因为他们可以在视频选项里进行设置:

  mat_picmip设置纹理精度

  r_rootlod设置模型精度

  r_shadowrendertotexture设置阴影细节

  mat_bilinear设置过滤

  mat_reducefillrate色调调节
longpi22

ZxID:1640540

等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-11-28 0
撒东西哦?
7716268

ZxID:1014054

等级: 上士
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-11-28 0
我把你固定了。好东西怎么可以浪费呢
longpi22

ZxID:1640540

等级: 准尉
举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-12-15 0
谢谢  谢谢
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