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第一种最简单,前行时快速按一下CTRL/蹲即可(不必按死)。因为抖动幅度不大且不连贯,所以较易被敌人瞄准。属于初级小跳。
第二种用滚轮绑定蹲键,前行时一直滑动滚轮可以实现快速连续的小跳。操作简单人人可掌握,敌人也不易瞄准。混战服中常见。但一个小遗憾是你不能在遇敌的第一时间内开木仓。属中级小跳。
第三种复杂一点,熟练操作需要多练。特点是抖动幅度较大,而且前行很连贯,敌人一般很难瞄准。操作方法:按2次蹲键,但不是相同的频率。第1次快速点一下,类似于第一种类型,紧接着再点一下,需要按住稍微久一点点再松开(目的是使你的姿态能有个相对明显的下蹲,然后再“弹”起来)。
难点就在于怎么把握这两次蹲的间隔时间和第2次蹲的维持时间。时间短了就等于是进行了两次第一个类型的小跳,身体抖动幅度不明显,意义不大。时间长了下蹲状态过久动作就粘连了,也不利于快速行进。要很好的操作这种小跳只能多练,使自己的左小拇指在按的过程中逐渐找到一种的节奏感。练熟后就会感到在前进过程中视角起伏较大,同时也不掉速,不易产生脚步声。就像f0rest,NEO他们那样。。呵呵。这种小跳无论是打混战还是打比赛都比较受用,算是高级小跳。
另外它还有第2种操作方式。方式也简单,就是第1次的蹲通过滑轮来操作(当然也要把握好节奏)。虽然是两手并用,上手性倒是比刚刚说的第1种高些,更容易操作成功(大概是因为降低了对左手小拇指的要求吧,本身人的小拇指就不算灵活)。但缺点依然是不能在遇敌的第一时间内开木仓。
关于小跳的跳法基本上就是这些。最后想说的是小跳的运用场合。在遇敌方向较多,敌情不明的时候适合用小跳,比如!nferno B区的丁字斜坡,tra!n的外场等。躲避子弹或招惹AWP时也好用。当敌人出现的方向比较唯一时不适合用小跳。比如直线行进在tra!n的长廊,!nferno的香蕉道时。因为小跳固有的视角不稳定性,可能不利于你在第一时间瞄准突然出现在正前方的敌人。