打开垂直同步打CS更爽看了很多关于垂直同步的帖子,都是告诉大家关掉它,因为某种程度降低了游戏FPS,尤其是XP/2000系统。我现在就纠正这种错误的说法。
一、相信大家都遇到过在CS中由于各种原因导致画面卡那么几秒的时候,如果这种情况发生的时候, 刚好你面前有几个人, 但当画面再次流畅时,这几个人的位置已经完全不在画面凝固时的位置了。是不是很想知道他们在这几秒中去了哪里,我完全可以说他们在火星和地球之间兜了一圈,为什么我这么肯定,因为这几秒的画面你并没有真正看到。
在你继续下面文章之前你可以先做一个实验。
买一个HE(手雷)或任何一个可投掷物品,然后从点A扔出到点B,仔细观察HE在空中的一段画面,很流畅对吧。之后,在控制台里把fps_max 改成1,然后重复这个过程,画面和刚才不一样了吧,感觉HE像不像是在空中瞬间移动过去的? 请继续。。。
先给大家举个例子
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (CS FPS 100)
上方数字表示CS每秒可以显示的100个画面
1 3 4 6 7 8 9 10 (刷新率在80HZ的显示器)
以上八个数字表示你显示器在80Hz刷新率下每秒中显示的80个画面,
简单用这个例子来说明当用一个低刷新率的显示器来玩高FPS的游戏所会发生的情况,因为你的显示器在80Hz,所以每秒最多可以显示80个画面,但CS每秒却提供了100个画面其中20个随机画面将不会被显示出来。如果这其中的画面所要显示的正是你在CS中一拐弯发现敌人蹲在那里,想象一下会是什么情况,在你一转弯的0.1秒中,如果敌人的显示器正确显示了你没有显示的画面,他将比你提前做出反映。所以,提高你显示器的刷新率,并同步显示器与CS每秒画面的一致性, 这样CS的每一个画面都不会被漏掉了。