请教一下updaterate ping choke三者的关系

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请教一下updaterate ping choke三者的关系

楼层直达
gtprince

ZxID:2112414

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-10-23 0
— 本帖被 夨魂。 执行锁定操作(2009-05-01) —
最近在学习脚本,使用中发现,提高updaterate(下简称u) 带来的是choke(下简称c)和ping(下简称p)的增加,
毫无疑问,u的提高可以缩小服务器数据传输间隔,就是客户端接收数据包的间隔,间隔越小,所需要用插值虚拟运算的时间就越小,画面反映的位置就越接近真实,我想这是每个CS玩家都想要得到的。

但随之而来的就是p跟c的上升,我想问的是,到底是牺牲p换来u好呢,还是较低的p比较好,哪个更适合互联网的CS,更好打。

还有,如果u调到101,在很多服,我的c都达到了40-60,这40-60这么大的c里,意味着丢失了哪些数据?换句话说choke的提高带来的最直接的不良后果是什么?

请各位大侠耐心解答,小弟不胜感激
huaxuexiu14

ZxID:1492919

等级: 上尉
小姐,可以用我的高度测量你的深度吗?
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-10-23 0
有得便有失,个人觉得提U的效果好些!
駌鴦戯氺;都他媽淹死..芘翼雙飛;都他媽摔死
gtprince

ZxID:2112414

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-10-23 0
谢谢哦
wuzhihan

ZxID:2053949

等级: 少将
`該得到啲尚未得到 該喪失啲早已喪失﹏"

举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-10-23 0
不大明白
medeus

ZxID:1275569

等级: 下士
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-10-24 0
高深 何必管这些关系。调了试试就知道杂好了。
gtprince

ZxID:2112414

等级: 新兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2008-10-24 0
回 4楼(medeus) 的帖子
但是 我怎么调都不顺 感觉该爆头的不爆 不该爆的爆头了
0512_h

ZxID:1328418

等级: 上尉
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2008-10-24 0
我跟LS的情况一样, 哈哈
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