Mars Hook Version 6.0 暴力路线版(CS1.5 1.6通用)
几点说明:
1. 重编Hook代码框架,内核新的版本识别功能代码,支持了cs1.5和cs1.6全部版本,比起V5,不用再麻烦去更换任何版本配置文件,非平台注入时直接注入即可。
2. 菜单基于Mars Version 1.0的内置菜单,在可以读取和执行cvar的基础上修改可以读取和执行cmd命令,路线录制也可以内置化了。全新编写了关键部分代码,更加简洁高效。
4. 路线部分:<1> 加强路点搜索功能,路线不在前方或离路线较远基本都可以搜索得到,大大减少了脱线机会,路线连接更平滑;
<2> 采用另一种路线奔跑代码,在此基础上修改,每搜索到一个目标点的计算量由原来的200多次下降到5次(用log文件测试记录),CPU占用更低,理论上更有效率;
<3> 加入另一种全新编写的路线避人功能waydodge,不是最早写的动态避人路线Dynamicwaypoint,开局顺利冲杀出线,路线上有玩家或障碍时自动识别并避开,避不开的会另寻路线。测试中......
waypoint路线文件里的de_dust2地图的路线5是穿墙而过的,有兴趣的可利用该路线来测试避人效果,实战时此路线作用不大,可删除。
<5> 路线锁定功能也重新编写了,锁线功能比V5的更好,主要用于开局选择最佳路线;
<6> 采用另一种方式解决开局脱线卡死的情况。
<7> 关于路线录制:只录制了有限的几幅地图路线文件,其他自行录制,但要特别注意窄小地方的路线录制,否则很容易卡死或者冲不过去。注意路线之间的连接。
5. 和V5一样,cs1.5和cs1.6全部支持中文。
6. 专杀:基本上采用的是GYJ专杀模式。
7. 自动买木仓。
8. 加速隐蔽了所有人模型。
9. 内核版权维护代码,修改版权会使部分重要功能不起作用,效果已由朋友测试。
10. 去掉部分对暴力作用不大的功能。
11. 键位设置:
DEL 键: 调控制台
INS 键: 调菜单
END 键: 调专杀列表
mouse1 键: 路线冲刺
p 键: 第一/第三人称转换
E 键: 自动加速路线模式
Q 键: 关闭自动加速路线模式
R 键: 加满子弹+买防弹衣
F1 键: M3套装
F2 键: Scout套装
F3 键: g3sg1/sg550 套装
F4 键: awp 套装
X 键: 自动买木仓取消
Z 键: 使用路线开关
12. 使用:
双击nhmy.exe,再选择CS目录的cstrike.exe进入游戏;
游戏开局后,默认自动激活,若未激活,按F12键手动激活。