CS脚本编写制作教[入门篇]

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CS脚本编写制作教[入门篇]

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未凌风

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神林重生了~可惜偶没带时空作弊器....

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-02-12 0
首先要了解什么是脚本?  
脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。  
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。  
语句简介:  
1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值"  
2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名"   
3. "buy"相当于按下"b"键;  
   "buyequip"相当于按下"o"键;  
   "menuselect x"就是对应购买菜单的号码。   
举两个例子:  
  * 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1,  
        
      对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开)  
      
  * 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3,  
      对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3;  
      注意bind键不能冲突,否则先bind的无效  
什么是bind?  
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。  
比如:bind "mouse1" "+attack" 表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键)  
什么是alias?  
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。  
比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。  
你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。  
又比如:  
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1)  
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1)  
alias buysay "buym;buyv;hw"  //(注:组合定义到一起)  
bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键)  
则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。  
此alias实现的方法为:  
第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能;  
第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能;  
第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。  
把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。  
注意:  
alias语句在Half-Life Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)  
"------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"  
最长就这么长哦  
下面是进阶玩家需要看的基本式脚本:  
   
1、在脚本文件中//作用为注释,CS系统不会执行//后的文字。如在脚本中加入:  
//打倒ZUO BI DE  系统并不会管理这行文字而是忽略掉//及之后的文字。
2、在脚本文件中" "作用为alias的开始和结束标志;在脚本文件中;的作用是分开两条命令语句。  
3、首先你必须了解developer这一命令这是关于调试信息的命令:  
   在控制台输入developer 1后所有载控制台中显示的信息都会在游戏的屏幕上显示出来,相反输入developer 0则关闭显示信息。  
   注意:这些信息只是你本身的客户端能看到,并不会发送的其他的玩家那里。  
   比如我想要在屏幕的上方显示This Script Edited by Nick这条信息,可以在控制台中用命令echo This Script Edited by Nick实现,但在游戏时是不可能看得到的(被控制台挡住了)怎样实现呢?  
   我们可以用一个alias脚本实现:alias nick "developer 1; echo This Script Edited by Nick;developer 0" 然后bind v "nick" 关闭/隐藏控制台后在你按下v键后屏幕的上方就会显示This Script Edited by Nick这条信息。  
   其次你可以使用alias语句使一些系统默认的命令简化,如:  
   alias dvon "developer 1"  
   alias dvoff "developer 0"  
   则上一条脚本可以简化成:  
   alias nick "dvon; echo This Script Edited by Nick;dvoff"   
   这对我们编辑较长的脚本时十分有用。  
4、wait命令在脚本中也是十分常用的,它的作用是在执行脚本时做一个极小的暂停,当你的延迟情况不是很严重时可以只使用几个wait命令,当你的延迟情况比较糟糕时可以多用几个wait命令来使你的脚本得以完整/正确的执行。  
如:  
alias clmenu "wait;wait;wait;slot10"   
这条命令是用来清除屏幕上的菜单信息的,在开头的买木仓脚本中买完木仓后并没有清除购买菜单我们需要按0键来清除菜单,而如果使用了这里的clmenu命令则可以清除购买菜单,slot10的功能就是选择菜单上的0项。  
而前面的几个wait命令就是为了防止由网络延迟引起的系统忽略了slot10这条命令,还可以更保险一些把clmenu命令写成:  
alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"选两次0项来清除购买菜单。  
如果你需要较多的延迟也可以写出下面的命令:  
alias w1 "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"然后在需要时用w1命令代替wait命令。  
几个比较常用的脚本:  
// 蹲跳脚本  
// 就是用超级跳代替普通跳。  
alias +cjump "+jump; +duck"   
alias -cjump "-jump; -duck"   
bind "space" "+cjump" (把超级跳bind到空格键)  

// 拆弹掩护脚本  
// 当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。  
alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"   
alias -defuse "-use; slot10"   
bind "d" "+defuse" (把拆弹掩护bind到d键)  

// 放弹掩护脚本  
// 当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。  
alias +bomb "weapon_c4; +duck; +attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"   
alias -bomb "-duck; -attack; slot10"   
bind "b" "+bomb" (把放弹掩护bind到b键)  

// 人质营救脚本  
// 这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。   
alias +jumpres "+jump; wait; +use"   
alias -jumpres "-jump; wait; -use"   
bind "enter" "+jumpres" (bind到“enter”键)  

// 停止换弹夹  
// 这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。   
alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"   
bind "q" "reload_stop" (bind到q键)  

// 蹲走脚本  
// 这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。   
alias duck_t "duck_on"   
alias duck_on "alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"   
alias duck_off "alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"   
bind "x" "duck_t" (bind到x键)  

// 跑走脚本  
// 这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。  
alias walk_t "walk_on"   
alias walk_on "alias walk_t walk_off; +speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"   
alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"   
bind "w" "walk_t" (bind到w键)  

// 快速劈刀子脚本1  
// 当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。  
alias +qslash "weapon_knife; wait; +attack"   
alias -qslash "-attack; lastinv"   
bind "alt" "+qslash" (bind到Alt键)  

// 快速劈刀子脚本2  
// 当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。  
alias +qstab "weapon_knife; wait; +attack2"   
alias -qstab "-attack2; wait; lastinv"   
bind "alt" "+qstab" (bind到Alt键)  
*******************************  
// 一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。   
alias +armor "buyequip; menuselect 1" // 买防弹衣  
alias -armor "mclr; mclr"  
alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"   
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